日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

這兩天,由小島秀夫監督製作的《死亡擱淺》橫空出世,雖然評價兩極分化嚴重,但依然阻擋不了玩家沙雕送快遞之路,大家化身弩哥在與BT的戰鬥中嗨得不亦樂乎;小島秀夫也是好事連連,前兩天還喜提了一個較為另類的吉尼斯認證記錄——粉絲最多的遊戲製作人!這可是對他的遊戲成績的官方認可,可以想象他做夢也要笑醒的亞子。

日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

大家都知道小島秀夫這個神一樣的男人吧?他曾經打造了經典系列IP《合金裝備》,因而享譽國內外。此外,他還是戰術諜報動作遊戲之父,為潛入遊戲制定基本規則的男人,他是光輝燦爛的日本遊戲時代裡的一顆明珠,如今,更是憑藉《死亡擱淺》、吉尼斯這一系列騷操作成為了世界級的遊戲製作人。

日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

看到小島秀夫如此風光的亞子,小編內心卻在狂吃檸檬。為什麼這麼多的世界級遊戲製作人,中國卻很難出一個?看看我們國內吧,仙劍之父、軒轅劍之父、古劍之父……這些稍微有名氣點的遊戲製作人如今都沒啥聲音了,如果說陳星漢能夠勉強算是世界級的話,可以說中國幾乎沒有任何有世界級影響力的遊戲製作人了。

日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

這大概也與國內的遊戲環境相關。中國遊戲萌芽時期就不被社會認可、單機時代盜版嚴重、網遊時代只是模仿,手遊時代來錢太快太容易,國情使然!更有網友一針見血地指出:中國需要3A嗎?小作坊一個月做出來的手遊就可以大撈一筆,需要費時費力開發3A?不存在的。

日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

其實,情況也並不如大家說得那樣悲觀,而中國也真的是需要一款3A遊戲來證明國人的能力。如果說以前中國遊戲人還沉溺於賺快錢的快感中的話,這些年,國內遊戲人意識已經覺醒,也摩拳擦掌想要做出世界級的遊戲來證明自己。比如騰訊與Square Enix,網易與CA這樣的大廠合作,好讓自己的製作人能夠學習他山之石;網易更是從國外的優秀工作室挖角,找到優秀的中國製作人,勸他們回國效力。

日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

今年,網易推出了一款冷兵器戰爭網遊《戰意》大受好評,眾多硬核玩家對這款遊戲給予了高度評價,甚至稱其已經達到3A大作水平。這裡就不得不提到《戰意》的製作人王希,他出身於Bungie這樣頂級3A遊戲團隊,並且有《命運》、《光環》經驗,因而被丁磊力勸回國成立了不鳴工作室,丁磊給他的要求就是要做出國人自己的3A遊戲。

日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

因而,《戰意》耗時八年打造,期間多次回爐就是想讓遊戲能夠無限接近3A水準。這款遊戲從引擎研發起步就投入了巨量的資金和人力,其成本之高,在全球網遊的歷史中都屬罕見。

日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

如今《戰意》上線之後我們看到:外媒評分8.0、登頂steam歐美五月熱銷榜首、國內收穫好評……《戰意》的畫面表現、美術風格、遊戲玩法已經接近3A遊戲水平,在細節方面也是精益求精,下足了功夫。但是製作人王希依然覺得不滿意:"我欠大家一個好遊戲!"王希在採訪中如是說,並且決定在大家的支持下繼續深耕《戰意》這款遊戲,向世界級遊戲發起自己的衝鋒。

日本頂級遊戲製作人小島秀夫吉尼斯C位出道,下一個輪到中國?

從製作人王希對遊戲的態度來看,國內有很多優秀的製作人,他們也渴望衝出國門、走向世界,能夠獲得如小島秀夫那樣的斐然成績。雖然,中國遊戲起步晚,現在還是混沌狀態,但是誰也說不準,在充滿無限可能的未來時間裡,中國或許也會有自己的"小島秀夫"。


分享到:


相關文章: