精品遊戲齊聚,全球遊戲開發者大會上這些遊戲不一般

精品遊戲齊聚,全球遊戲開發者大會上這些遊戲不一般 | 遊戲幹線

圖/Indie Prize

11月12日,由創夢天地和深圳市南山區文化廣電旅遊體育局聯合主辦的2019 GameDaily Connect全球遊戲開發者大會在深圳圓滿落幕。本次大會持續三天,吸引了超過4000名來自全球的遊戲企業高管、行業專家和開發者參加。

除了乾貨滿滿的行業論壇之外,遊戲開發者大會中的“明星”莫過於各國開發者們所帶來的產品。如果說各種暢銷榜代表了當前遊戲產品的商業化方向,那麼亮相於全球遊戲開發者大會的遊戲產品,則在一定程度上代表了開發者們的新想法、新創意的前進趨向。

精品游戏齐聚,全球游戏开发者大会上这些游戏不一般 | 游戏干线

斬獲Indie Prize人氣獎的screaming chicken

“全民製作人們大家好,我是練習時長兩年半的個人練習生,喜歡唱、跳、Rap和籃球。Music~”

在遊戲展示區,擁有大型顯示屏位置的《Screaming Chicken》非常顯眼。許多人在走進展示區望見這款遊戲時,都會不由自主的脫口而出“蔡徐X”。

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比起《screaming chicken》這個正式名字而言,國內玩家更習慣於稱呼它為“雞你太美”。在Taptap平臺,這款遊戲的評分高達8.0,玩家在評論區中對這款遊戲評價頗高。

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“這是一個下載時懷疑品味,上手了真香。當眾時絕對不打開,獨自一人時又忍不住來一盤的魔性遊戲。”

在本屆的Indie Prize,《screaming chicken》也憑其獨特而“魔性”的遊戲體驗,從百款產品中脫穎而出,一舉斬獲“創夢中國人氣獎”和“最佳人氣獎”兩項大獎。

《screaming chicken》的玩法十分簡潔明瞭,玩家將扮演一隻“雞”進入地圖中,與其他玩家展開一場“大逃殺”。只不過和戰術競技手遊不同的是,《screaming chicken》不需要在地圖中尋找各種道具,玩家的角色每隔幾秒將會獲得一顆蛋,將蛋拋向敵人即可對敵人造成傷害,消滅對手,生存到最後。

玩家在持有蛋的時候,將會自動生成一個拋物線,當玩家鬆開手的時候,角色就會把蛋拋出,蛋接觸到物體後將會爆炸。其中,遊戲中的特殊角色黑白吊帶男的丟出的不是蛋,而是律師函。

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當然,遊戲中擊殺對手或者破壞物體有概率會出現一些道具,比如“漢堡”。玩家可以拾取這些道具來獲得血量恢復等效果。

在基本玩法之外,遊戲的最大特色就在於人體物理模擬系統。據開發者介紹,他們的程序架構採用與《人類一敗塗地》、《基佬大亂鬥》一樣的人體物理模擬,所以角色動作會搖搖晃晃,有一種在唱、跳、Rap的感覺。

高分精品齊聚,遊戲行業冬天不寒冷

在《screaming chicken》後方的展臺,《Muse Dash》(中文名《喵斯快跑》)也吸引了很多全球遊戲開發者大會的參與者駐足。《Muse Dash》是PeroPeroGames開發,心動網絡發行的一款音樂跑酷遊戲,目前遊戲已經登錄手機、PC、Switc3h三大平臺,售價18元。

《Muse Dash》並不是一款非常新的遊戲。在去年,這款遊戲就出現在TapTap年度遊戲大賞中,並一舉拿下5項大獎。今年6月15日,《Muse Dash》正式上線。

“跑酷裡最好聽的,音遊裡最好的,就是 Muse Dash 了!”——《光影對決》製作人 許慕典

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《Muse Dash》的美術風格十分鮮亮,遊戲手感優秀,節奏感非常強。在場聚集了非常多的參與者試玩,不過對於不太常玩這類遊戲的用戶而言,《Muse Dash》還是頗有難度,在場的試玩者們平均堅持不足1分鐘便敗下陣來。

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雖然體驗者在《Muse Dash》面前暴露了自己的“手殘”屬性,紛紛敗下陣來,但大家對這款遊戲的素質均有著非常高的評價。

在TapTap平臺,這款遊戲的評分高達9.6分,單平臺售賣數量已經超過60萬。

在同一展區,另一款被很多人“包圍”的是Next Studio的科幻風格鬥遊戲《Metal Revolution》。

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拳拳到肉的格鬥手感、別具特色的角色設計、順暢的戰鬥體驗是筆者試玩這款遊戲的第一感覺。在目前的遊戲市場中,格鬥遊戲類型已經相對少見,而一般來說,其他平臺的格鬥遊戲很難做到街機和主機的動感。

在當下的市場環境下,設計出眾,手感優秀的格鬥遊戲實數稀有,所以即使是精品雲集的遊戲開發者大會,Next Studio的這款產品依然能夠吸引大量目光。

除了這些頗具“動感”的產品之外,戀愛主題的文字冒險遊戲也佔據了本次開發者大會展示產品的很大比例。

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伽馬數據《2018年中國遊戲產業報告》顯示,2018年中國女性遊戲用戶約2.9億,已達到了中國遊戲用戶的46.3%。女性用戶消費規模達到了490.4億,市場成長空間較大,玩家需求遠未被滿足。

而在更注重表達的精品原創遊戲領域,以細膩著稱的女性向遊戲同樣受開發者歡迎。

在場的開發者表示,女性向遊戲目前已經成為精品原創遊戲創作的一大類別,其中戀愛向文字冒險遊戲在製作難度上相對較低,成本相對可控,成為了製作者們表達想法,實現創意的理想選擇之一。

和商業遊戲市場一直呈現的同質化趨勢不同,本屆遊戲開發者大會的精品原創遊戲產品表現出來的趨勢則是多元化、創意化。場內每個遊戲都有著自己的鮮明特徵,都有些自己的腔調和堅持。

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結語:

在全球遊戲開發者大會亞洲站開幕的前一天,正好是中國的立冬,而在深圳這樣的南方城市,大家的裝束普遍清涼,讓人感覺不到冬天的氣息。2019年,中國遊戲行業也正處於寒冬,世界遊戲產業增長也出現放緩,但遊戲開發者們,並沒有因為處於逆境中就放棄了自己的堅持——他們的熱情與投入,同樣不會讓人感覺這是一個處於冬天的行業。

只要開發者初心仍在,遊戲行業就從來沒有真正的寒冬。

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