警察蜀黍借《死亡擱淺》宣傳安全知識!遊戲變與年輕人溝通渠道

最近,說起新的遊戲大作,《死亡擱淺》絕對算是其中的佼佼者,從《合金裝備》成為"潛行類"遊戲代表,《死亡擱淺》則是將"送快遞"作為了核心遊戲體驗。這款遊戲的故事背景發生在多年以後,人類因為生存需求,需要"送快遞"來滿足其內心的存在感,而在送快遞的過程中,玩家還可以一起進行基建。作品發佈之後,雖然評價呈現為兩極化,但引起了足夠多人的重視。恰逢雙十一期間,警察蜀黍也用遊戲視頻作為宣傳安全的一種渠道,引起了網友的廣泛討論。

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近十年來,遊戲在尤其是在年輕人中間形成了不可忽視的影響力。比如在之前電視劇《小別離》中就有一個橋段是父母為了和孩子方便交流,專門學習手遊。而在11月10日FPX戰隊獲得2019年《英雄聯盟》全球總決賽冠軍之後,央視網和人民網等多家官方媒體先後發表微博祝賀。總而言之,現在的遊戲已經成為了全民範圍內都頗受關注的娛樂方式。

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當然,能夠有這樣一種好的轉變,除了社會主流對於遊戲的內容慢慢有了更多理解和寬容之外,遊戲本身的努力也是不可忽視的。很多遊戲都在其玩法的基礎上,加入了很多對青少年成長,對於玩家積累知識非常擁有的內容。

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比如說《王者榮耀》作為一款受眾非常大的遊戲作品,就在傳統文化的發揚上面做出了很多努力,其中最明顯的例子就是各個週年慶的皮膚。第一年的"霸王別姬"皮膚就是採取了京劇的創意,第二年的"遊園驚夢"的靈感則來源於崑曲,還有包括最近上線的"梁山伯",以及之前夢琪的"變臉皮膚"也都是與傳統戲曲結合的一種設計。

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《神武3》手遊作為一款回合制遊戲,除了在遊戲背景設計中廣泛利用古代神話,發揚傳統文化之外,在日常的活動中還加入了"科舉答題"、"御前科舉"這樣常識普及玩法。這兩個玩法的題目內容包含了常識、地理、物理、文學等多個方面,讓大家在獲得豐厚獎勵的同時也能感受到答題的快樂,檢查自己的知識儲備,將遊戲樂趣與傳播知識文化很好地結合在了一起。

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當然,除了上述這些,還有很多遊戲在其中加入了很多創新的內容,多樣的遊戲文化也因此逐漸變得強大。各位小夥伴們在日常的遊戲生活中又發現了哪些遊戲中富有意思的設定呢?


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