我的世界是個怎麼樣的遊戲?

豆豆_帶你飛


《我的世界》遊戲還在,可惜已經玩不出當年得感覺了。


我與《我的世界》初相識

記得以前上學得時候,具體哪一天記不得了,只記得放學回來在電視上看到一個頻道叫GTV遊戲競技頻道(好像早就停播了)。頻道每天都有主持人玩遊戲互動得環節,當時就看到兩位主播在玩《我的世界》。直到現在仍然清晰得記得兩位主播沿著山挖了一個火柴盒樣的山洞,在裡面插完火把去尋找食物。那是我第一次知道《我的世界》這款遊戲,當時就對我形成了極大的吸引力,於是在過星期得時候用我們家那個破電腦(老早就有了,當時還用來玩過《奇蹟MU》)去找我的世界相關得信息,但是找啊找找不到,那時候還沒有官方一點得網站,於是就拿著U盤到網吧讓網管幫忙拷貝了一份,回到家打開《我的世界》的時候高興極了,從那開始我被這款自由度超高得遊戲所帶如進去。


《我的世界》使我著迷,每天都迫不及待的等待週末的到來

記得在《我的世界》中第一個玩的模式是生存,當時進入遊戲之後啥也不懂,在一個村莊旁邊,順手吧村民的家給拆了。到了晚上又怪物來打我,特別是蜘蛛,我以為這是個《恐怖遊戲》,嚇得我挖了個坑把自己埋了,現在回想起來都超搞笑。後來用創造模式玩耍,在《我的世界》裡建造了一個城堡(真城堡不是火柴盒哈哈哈),反正就是一個正方形建築上面有通道可以爬上去,一共有三層,我還清楚的記的最上面一層是玻璃房,當時電腦卡的一批也沒怎麼繼續造。


時間慢慢的流逝,認識的小夥伴越來越多,《我的世界》裡也充滿了歡聲笑語

轉眼來到大學那會兒(時間跨度有點大,前面的記得不太清楚了),記得最清晰的就是大一的開學時的軍訓,我故意裝的自己渾身難受,15天的軍訓我休息了14天,別人在那邊軍訓我坐在那拿手機玩兒《我的世界》,就像吧一箇中式的宮殿給蓋出來,那時候PE版哪有什麼WE創世神,都是一點一點搭出來的。笑死啦想起來,還有一個更搞笑的軍訓完需要準備一個開幕式,我自己跑廁所去建宮殿,我幾個朋友被我感染也開始玩起來《我的世界》,印象最深的是我海哥,還有我楊哥,還有外班的一哥們兒。


宮殿建造的越來越多越來越漂亮,可是小夥伴卻一個一個的減少

大學校園裡喜歡單機遊戲的估計並不多,像我身邊朋友都很喜歡網遊。從一開始一起玩《我的世界》,到他們逐漸的轉到其他遊戲。原來充滿歡聲笑語的《我的世界》也漸漸的冷清了下來,到後來最後一個跟我一起玩服務器的老哥轉去玩《DNF》了。我回頭一看才發現,《我的世界》中只剩我一人。就像這段小標題所說的,我建造的宮殿越來越大,越來越漂亮,豪華,但是小夥伴卻一個一個的減少。直到畢業以後我們各奔東西,我也選擇退出了。而當我在之後的某個日子再次打開《我的世界》時才發現,長大了,我也玩不進去了。


直到現在我還在問自己:你為什麼要離開《我的世界》?其實我並沒有離開,就像千千萬萬其他類型的遊戲玩家一樣,每個人心目中都有一個理想的世界,那裡就是真正的天堂。而《我的世界》,就在你我心中!

夢裡回眸,哇,這不是我建造的宮殿嗎。。。

定睛一看宮殿裡面有人在走動,近看,那不是我年少時的小夥伴嗎。。。


PIG豬蛋遊戲頻道


我的世界沒有接觸過,但是說起遊戲我最直觀的就是以前玩的傳奇了,說起傳奇我就得好好和大家說說了!

不是小編吹牛8年前小編就打到過,當時和朋友一起砍boss的場景還歷歷在目,回想現在大家各奔東西了,記得打到第一把無極棍時那時候我才上高一還是在網吧裡,由於太高興了一群人在網吧大叫像瘋子一樣,就是這麼一鬧居然引起了一群社會混混的注意,(當時傳奇是風靡整個中國的遊戲那些經常泡網吧的社會混混怎麼可能不去玩,裡面的裝備他們也是知道的。)社會青年向我們走過來看到了電腦屏幕,眼睛都放光了。呦!這不是無極棍嗎,可以啊小兄弟你這運氣可以啊!我們一行人也只能應付的笑了笑。

社會青年一咋呼,又引起了他的同伴瞬間來了4個光膀子的小青年 (當時是最炎熱的夏天)這讓我一陣膽寒,果不其然帶頭的混混開口了:‘小子我看你還是個學生吧,還是以學業為重遊戲還是不要玩了,不過這裝備不能浪費,哥哥也不佔你便宜,5毛錢你的號我買了!’我們一陣無奈啊,這就是活生生的強盜啊!我一個同學脾氣比較火爆當時就不高興了,發火道:‘5毛你咋不去搶呢?哦對了搶到了你也不知道密碼。’說完明顯看見帶頭小青年臉一寒,不好要出事!

我們一行人雖然是學生但也不是怕事的人,各自心裡都做好了裝備,說實在話也不是第一次,上學時候誰沒有打過幾場架,話說回社會青年一夥,帶頭小混混大笑一聲說到,小兔崽子給你臉了是 嗎,擱我這裝逼是吧,兄弟們這群小崽子不給咱面子啊咱要不要得他們老師教育教育他們,怎麼和哥哥說話的!你們以為打起來了嗎,然而並沒有網吧老闆來了阻止了這場戰鬥。雖然沒有打,但也讓我們膽戰心驚了一個星期害怕放學的時候堵校門口。說來奇怪自從那天過後我們這也沒有見過那群人最後聽別人說的,那幾個人犯事了進去了!我們才鬆口氣,多年後提起這件事情我們一群當年的小夥伴一個一個都能吹上天!

回憶當年的熱血我現在還是洶湧澎湃!現在也沒有時間玩端遊了,一把年紀了也有了自己的家庭了還好現在科技發達了出手遊了,沒事就和當年的小夥伴打打手遊,真的和當年一模一樣 熟悉的畫面 熟悉的操作!

上篇文章中,很多小夥伴私信/評論說找不到一個好玩的復古遊戲,要我推薦一個 ,說實話,現在傳奇的遊戲和以前比確實質量上差了很多,找到一款中意的也很難 ,小編最近親測一個176,180傳奇版本,三端互通,完美還原01年的熱血傳奇, 想要嘗試一下的可以關注微信公眾號:互通版傳奇

不想關注公眾號的可以直接複製鏈接下載:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-CwAEFkJQCw


傳奇說天下


我的世界(Minecraft)是一款自由度超高的沙盒遊戲,在我的世界裡,你可以盡情的創造你想要的東西,在這款遊戲裡,一共有四種模式

1-創造模式

在創造模式裡,你可以創造一切物品,更可以摧毀一切物品,你可以做出你想要的房子,也可以用TNT摧毀村民的建築物,你可以更快的像迪哥那樣填海,也可以更快的像迪哥那樣水淹林地府邸,,,但是你也要注意一點:你並不是無敵的,掉入虛空的創造模式也會涼涼(pc端)(gamemode 1)

2-生存模式

如果你想要來點刺激的,你可以選擇生存模式,在這個模式下,你會遭到一切怪物的攻擊,你必須在天黑之前做好防身武器或者庇護所,不然你就可能會被怪物打死……在生存模式下,你會體驗到其他模式得不到的樂趣,比如就像你突然挖到了鑽石的興奮感,第一次打敗末影龍的成就感,第一次擊敗凋靈王的自豪感……(gamemode 0)

3-冒險模式

在這個模式下,你必須得開啟獎勵箱或者找到村莊的鐵匠鋪尋找工具,因為在這個模式下,你只能用工具破壞物品,比如泥土要用鏟子,石頭要用稿子,木頭要用斧子,在這個模式下,你的手幾乎只是擺設,但如果沒有找到工具,那非常抱歉,刪除這個世界重開吧(gamemode 2)


4-旁觀者模式

在這個模式下,你就真的可以上天入地無所不能了,雖然不能破壞方塊,但可以在不破壞方塊的條件下直接穿過所有物品,用這個方法來找地牢、廢棄礦洞和要塞再好不過了(gamemode 3)

我是北港,只需體驗三分鐘,你就會和我一樣,愛上這款遊戲


Jsjz丶玖伍


大家好!我是迷彩遊戲。

《我的世界》是一款沙盒式建造遊戲,締造者為Mojang AB創始人馬庫斯·佩爾松,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。現首席開發者為延斯·伯根斯坦。

玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。時至今日,Minecraft的遊戲平臺已囊括了移動設備和遊戲主機。

我的世界著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。

除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「地獄」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「終末之界」的維度冒險,並擊敗終界龍。

首先介紹一下這遊戲的五種模式:

生存模式

生存模式是我的世界中的一種遊戲模式。在該模式中,玩家必須要收集資源、建造建築、和怪物戰鬥、進行飢餓管理和探索世界來生存和發展。

玩家能在超平坦以外的世界且在作弊關閉和操作員權限關閉情況下在生存模式中獲得成就。如果玩家創建一個創造模式世界後切換至生存模式,那麼仍不能獲得成就。

在生存模式中,玩家有一個物品欄用於收集物品。物品可以按特定的配方組合起來,用於製造工具和其他物品。這就是所謂的合成。大部分合成需要工作臺來進行。一些物品不能通過普通合成來創造,這就需要熔爐來燒煉。還有別的合成站供更高級的用途,比如釀造臺、鐵砧和附魔臺。

創造模式

創造模式是我的世界中主要的遊戲模式之一。創造模式移除了遊戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地創造和破壞結構與機械,也使背景音樂發生改變。

在創造模式中,玩家擁有無限數量的方塊用於創造,沒有生命值和飢餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿劍時瞬間破壞大多數的方塊,除隱形基岩等,(包括像基岩和末地傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊)。使用一次性的物品也不會使其被消耗(用火焰彈激活TNT除外)。創造模式給予玩家飛行的能力。

極限模式

極限模式(Hardcore mode)是生存模式的一個遊戲模式變種,它與生存的區別在於極限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁觀模式重生)和難度鎖定在困難。

不像其他遊戲模式那樣,玩家死後在死亡界面上沒有了“重生”和“標題畫面”選項按鈕。取而代之的是“刪除世界”和“觀察世界”的兩個按鈕選項。點擊“觀察世界”按鈕後玩家會進入旁觀模式並在重生點重生。此外,極限模式下的難度被固定為困難。

冒險模式

冒險模式(Adventure Mode)是一種供在玩家自創的地圖使用的遊戲模式,在Minecraft設置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞服務器。冒險模式只能通過命令訪問。

雖然冒險模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充飢餓值。因為玩家不能與方塊互動,所以大多時候玩家不能建立庇護所。所以尋找一個村莊或其他的安全結構就是必不可少的工作了。

命令方塊和數據包就常常是為了在冒險模式使用的。

冒險模式就像生存模式一樣,玩家可以從環境中受到傷害,死亡是可能的,玩家必須管理飢餓值,但在許多方面也有所不同。最值得注意的是,玩家只能破壞具有CanDestroy標籤標記的物品而且不能被玩家的拳頭破壞。同樣地,擁有CanPlaceOn標籤的方塊才能被玩家放置。然而,玩家還是能夠以其他方式利用環境——包括與怪物和其他實體互動,打開/關閉紅石機器(如拉桿)和與村民交易。此外,玩家可以像在其他遊戲模式一樣合成。另一個特點是玩家將永遠在世界出生點上生成,無論玩家在哪裡——不像生存模式,玩家可以在某個網格內的任何地方生成。

冒險模式是一種普通的遊戲模式,可以用於遊玩自定義地圖,因為玩家無法打破障礙物且不允許他們破壞地圖結構。此外,此模式通常用於保護服務器免受破壞者的影響。命令方塊適用於冒險模式。

旁觀模式

旁觀模式(Spectator mode)是一種新的遊戲模式,允許玩家以飛行的方式無障礙通過和觀察世界。

旁觀模式的玩家是隱形的,可以自由飛翔,穿過任何方塊和生物,可以觀看所有生物的視角,包括其他玩家。

非旁觀模式的玩家不能看見處於旁觀模式的玩家,但是處於旁觀模式的玩家可以看到其他處於旁觀模式的玩家,但只看得到頭顱並且為半透明。

旁觀者不受生物關注,也不會觸發生物生成(包括刷怪箱)和消失。

受發光狀態效果影響的旁觀者仍將在旁觀模式中被其他玩家看到,但仍不被生物關注。

最後介紹一下我的世界裡面的成就係統。


成 就

我的世界有94個成就,Xbox 360版、Xbox One版、Wii U版和Nintendo Switch版有87個成就,PlayStation 3版、PlayStation 4版和PlayStation Vita版有88個獎盃,New Nintendo 3DS版有49個成就。

成就在每個版本及每個用戶上都是分別追蹤的。換而言之,一個用戶賬戶在Windows 10上有且只有一套成就,在Android和Fire OS等平臺上亦如此。它們並非在每個世界中分別追蹤;在一個世界中獲取的成就適用於使用同樣版本與用戶賬戶的所有世界。

成就彼此之間是獨立的,允許玩家以任何順序獲得成就。一旦獲取,成就即無法重置。

成就/獎盃只能在生存模式中獲取,以及需要關閉作弊。若遊戲在創造模式中保存,或是啟用“主機權限”‌‌[僅原主機版],在此世界中將永遠不能獲取成就。即使調回生存模式、關閉作弊選項或禁用主機權限也無法重新啟用。

介紹的內容比較長,對於這個遊戲來說只是冰山一角,更多的東西要你親自體驗才能瞭解。我個人覺得《我的世界》是一個偉大的遊戲,是可以玩一輩子的好遊戲!


迷彩遊戲


根據我長期的研究,我覺得《我的世界》影響著一代人,也從中看到了很多不同性格的人是怎麼玩《我的世界》。

先來簡單介紹一下什麼是《我的世界》,它是一款風靡全球的高自由度沙盒3D遊戲,你可控制一個方塊似的人探索整個世界,而整個世界都是用一塊塊小正方形組成的,你可以挖掉任何一塊正方形元素,用於建築家園。這一些方塊用不同的貼圖表示不同的資源,比如石頭、樹木、草地、冰都是以方塊表現,十分有興可愛。



就是因為這種方塊造成,成就了你心中的世界,因為你可以用這些東西建造你心裡所想的東西,這也是《我的世界》的魅力。



遊戲真的是個好遊戲,但是玩這個遊戲的玩家也十分有趣,我分析幾種玩家,我們來討論一下吧。

第一種,進遊戲後沒目的還可以玩幾個月

這個遊戲很神奇,沒任務,沒目標,沒故事,也沒有新手引導。但剛開始玩的人,好像根本不雖要這些遊戲系統,就可以玩,還玩得很專心。其實遊戲很簡單,主要玩法就是“挖”,不停挖,不停的挖,但是你可以通過挖,來獲得你的探索慾望。



第二種,玩各種MOD上癮

本來遊戲就沒什麼任務和目的,但是編編就有人喜歡弄各種MOD來玩,玩別人做的,做給別人玩的,不厭煩地下載全網或全世界的MOD來增加樂趣,玩得夠瘋狂。





第三種,《我的世界》才是最好的,《迷你世界》表示還服

這是一種或許是一群人互相對抗的玩家。因為《迷你世界》是仿製《我的世界》設計的類似遊戲,兩者其實真的差不多,玩法也類似,只不過《迷你世界》有任務系統,有各種活動和目的性。但是兩者玩家紛紛互相吐槽,還在網絡上發起了互相抵制,為了一個遊戲這樣就只有《我的世界》能做到。





第四種,他們是藝術大師還是建築設計師?

《我的世界》本來就是個仿像素3D遊戲,貼圖也是像素,看上去沒什麼美感,卻有人用這些像素方塊拼出了宏偉的建築,有單獨的古建築,也有高山峽谷,山水瀑布等,讓人目瞪口呆問,這是什麼人如此能耐花上幾年時間用一個遊戲,拼出了一個精緻的藝術品?







看到這裡小編也驚訝了,這到底是一個什麼遊戲呢?或許要玩過你才明天吧。

如果喜歡我的解答,歡迎關注我哦!

盒子君聊遊戲


這個遊戲看你自己喜歡的是什麼類型的遊戲。。。如果你只玩魔獸爭霸什麼的,我估計你不會想玩的。雖然說自由度大,但不好玩,太費精力,想做點什麼東西真的好累好累!我有這精神,為什麼不去玩文明系列!!!?百聞不如一見,去玩下就知道了!單機,我現在瘋狂迷戀文明6。。。時間不夠,那來把星際爭霸二。飛龍騎臉怎麼輸!哈哈


明澈


照搬百度百科沒有意思,一個有靈魂的玩家應該有自己獨到的見解。

我的世界是一款風扉全球的高自由度沙盒遊戲,獨特的像素畫面。

遊戲主要以建造,探索,交互為主,創意至上!!!

——-來自一個有靈魂的18年資深玩家





請幫我倒滿24


我的世界是一款信仰。


反牛頓的創始人


我覺得是個能玩生存,創造,跑酷,等一些內容,是一個沙盒遊戲。


小臭兒1123


我的世界是一個信仰。











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