物體的形體有複雜的,也有簡單的。複雜的物體可視作由無數個面組成,如人的頭像等;簡單的物體由幾個面組成,如三角體、立方體等。
我們可以將觀察到的物體大體上歸納為三個面,即黑、白、灰三大面。物體的明暗層次由無數不同的色階組成,大體上,我們可將它們歸納為五大色階,即亮部、灰面、明暗交界線、反光及投影,以表示物體的豐富層次。
亮部:物體正面受光的部分。亮部最亮的地方是高光,無論物體有多少面,它的高光部分(受光最亮的部分)只有一點,並非所有物體的亮部都有高光。一幅繪畫作品,高光多了就容易散,初學者一定要注意。
灰面:物體受光側射的部分,是明暗交界線的過渡地帶,色階接近,層次豐富。
明暗交界線:物體結構的轉折處產生的分界線。
反光:物體暗部受到周圍環境或其他光線反射所反映的部位。
投影:光線照射物體時產生的影子,稱為投影,物體背光的一面為暗部,通常來講,暗部包括投影。
正方體的繪畫要領
①三大面中最暗的面是暗面,最亮的面是亮面。
②黑白最分明的線是暗面與亮面的交界線。
③注意光源所引起的黑、白、灰變化。
④亮、暗、灰的部分是畫面最實的部分。
⑤注意箭頭方向要做適當的減弱、變亮、變灰處理。
⑥輪廓線不用強調,通過背景的深色自然地形成一條邊。
⑦最重要的是要把握住近大遠小的透視法則。
圓球體的繪畫要領
①要根據視角的變化畫出圓球體細微的變化。
②注意明暗交界線,區分黑、白、灰。
③仔細觀察,畫出三大面細微的黑、白、灰變化。
④注意圓球體下半部分的反光區域。
⑤注意虛實變化規律。
⑥要將近大遠小的透視法則靈活運用到實際繪畫中去。
圓柱體的繪畫要領
①注意縱向與徑向黑、白、灰的對比與變化趨勢。
②觀察軸線長度的細微變化。
③理解環境色與襯布反光對圓柱體的影響。
④注意虛實變化規律。
⑤注意圓柱體上下圓的透視關係。
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