《火焰之紋章》系列回顧(13):首次的中文化

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3DS重製作

  《火焰之紋章:if》是Intelligent Systems在《覺醒》之後對於新遊戲風格的一次成功嘗試。

  不同陣營的選擇亦或是中立選擇,都由玩家自行決定。不同的選擇讓遊戲流程為玩家展現的命運各不相同,所帶給玩家的體驗自然也是煥然一新的。

《火焰之紋章》系列回顧(13):首次的中文化

《火焰之紋章:if》

  《火焰之紋章》依靠這款改革相當大的續作,在滿足了老玩家的同時,還吸引了一大批新的玩家。Intelligent Systems也乘熱打鐵,計劃在3DS平臺上繼續推出新作。

  雖然他們此時有著推出續作的想法,然而Switch平臺的系列新作已經在計劃之中了,這個時候再推出3DS續作是完全來不及製作的。

  而能夠以較短的開發週期,並在Switch主機上市之前順利推出的系列作,那自然就是重製歷代作了。

另類的外傳與重製

  Intelligent Systems曾分別於2008年與2010年在NDS平臺上推出過《火焰之紋章:新•暗黑龍與光之劍》與《火焰之紋章:新•紋章之謎 光與影的英雄》兩款重製作。

  這兩款重製作雖然畫質有了進化,但實際內容卻沒有很大創新。它們只能算是滿足老玩家情懷的冷飯作,自然銷量也不高。

《火焰之紋章》系列回顧(13):首次的中文化

NDS上情懷向的重製版

  而Intelligent Systems這次想要推出的重製作,卻並未瞄準系列第三款正傳作《聖戰之系譜》,而是選擇了1992年FC平臺的《外傳》。

  《火焰之紋章:外傳》算是系列中極為另類的一作,遊戲雖然保留了和初代一樣的回合制戰棋玩法,但加入了極具RPG風格的城鎮系統與世界地圖系統,甚至還一定程度上簡化了策略性的機制。

  《外傳》如今看來雖然很好玩,但在那個時候獲得的評價並不高,包括遊戲中新追加的諸多RPG要素,都未在續作中得到繼承,不僅如此,《外傳》也從未發售過海外版本的遊戲。

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《火焰之紋章:外傳》

  不過對於多年之後的Intelligent Systems來說,這款另類的經典作卻是極其適合在此時推出完全重製版遊戲的。

  於是在2015年《IF》發售之後,《外傳》的重製版開發工作正式開啟了。

獨特的回聲

  《外傳》重製版依然由樋口雅大與山上仁志擔任製作人,《IF》總監橫井弦紀因為忙於另一款遊戲,因此本作的總監由中西健太與草木原俊行擔任。

  本作的美術由插畫家“左(ひだり)”擔任,他因為是左撇子而為自己取了這樣的筆名。

  左是草木原俊行非常喜歡的一位畫師,他曾被草木原俊行多次提出擔任《覺醒》與集換式卡牌遊戲美術一職的聘請,不過因為左一直在忙於其他項目,因此他並未答應過草木原俊行。

  而在《外傳》重製版開發時,左也終於接受了草木原俊行的請求並加入了開發團隊。他設計的第一個角色便是阿魯姆,為了掌握系列的藝術風格,他進行了四次重製才設計出了滿意的形象,並以此為基礎設計了其他角色。

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由左設計的阿魯姆

  本作的過場CG由比較知名的株式會社khara負責製作,他們的主要作品就是《新世紀福音戰士》系列的漫畫、動畫以及小說。

  草木原俊行作為《覺醒》的主要設計師之一,他非常欣賞《外傳》那種與系列作完全不一樣的遊戲體驗。而作為這麼一款特別之作的完全重製版遊戲,肯定不能起一個像《火焰之紋章:外傳重製版》這種敷衍的標題,他們決定選擇英文單詞“Echoes”作為副標題來吸引全球的玩家,於是本作最終決定的遊戲標題就是《火焰之紋章:回聲》。

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回聲

  《火焰之紋章:回聲》最初計劃於2016年9月份發售,不過因為開發時間不足,開發團隊為了保證遊戲質量,本作的發售日也被推遲到了2017年。

煥然一新的經典

  《火焰之紋章:回聲》重新設計了《外傳》中的世界觀,讓遊戲劇情更容易被新玩家所接受。不僅如此,遊戲還加入了全程配音,並根據《覺醒》和《IF》的風格製作了3D場景與角色建模。

  《外傳》原作的諸多RPG要素在本作中被保留了下來,並且還增加了一些後續作中才有的新機制。

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3D化重製畫面

  本作還首次加入了3D探索系統,讓玩家可以用第三人稱視角操作主角來在迷宮中進行自由移動。

  與原作相比,本作還降低了不少遊戲難度,讓老玩家與新手玩家都能盡情享受本作。

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第三人稱探索

  開發團隊考慮到追加武器會需要更改角色設定的問題,《覺醒》和《IF》中的一些新武器並未加入到《回聲》之中。

  而後續作中的結婚配對系統也並未追加至本作裡,這也是因為新的劇情與子代繼承會過多的破壞原作中設計的角色關係。

  不過就算如此,遊戲中還是加入了角色好感度與支援系統,依靠支援對話,本作的角色塑造也更為飽滿。

《火焰之紋章》系列回顧(13):首次的中文化

遊戲截圖

首次的中文化

  《火焰之紋章:回聲》在重製《外傳》的同時,也將本作製作了多款海外版本,讓全球的玩家都能體驗到改良後的經典作。

  這其中也包含了中國地區的版本,2017年2月13日任天堂公佈了由山上仁志主持的中文宣傳片。在中文宣傳片中,山上仁志甚至都不是以說日語配中文字幕的方式介紹遊戲,而是用極為蹩腳的普通話和粵語分別為中國大陸與中國港臺地區的玩家錄製了兩個版本的介紹視頻。

  雖然山上仁志的中文說得非常的奇怪,但中國的玩家們確實的感受到了Intelligent Systems與任天堂對於中國市場的熱情。

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山上仁志的中文宣傳片

  神遊參與了本作的中文本地化工作,在《封印之劍》和《烈火之劍》之後,神遊終於如願以償的將《火焰之紋章》帶到了中國。

  本作的中文標題為《火焰之紋章:回聲 另一位英雄王》,本作也是在中國地區發售的第一款系列作。

  《火焰之紋章:回聲 另一位英雄王》於2017年4月20日登陸3DS平臺,中文版與日文版同步上市。

《火焰之紋章》系列回顧(13):首次的中文化

本作的中文標題

  《火焰之紋章:回聲》MC平均分81分,FAMI通給出了37分的白金殿堂高分,作為一款重製作,這樣的評分算是很高了。

  本作發售首周就在日本地區售出了13.5萬份遊戲,登上了當週的銷量排行榜第一名,本作在北美地區也登上了全平臺遊戲銷量榜第七名。

  《火焰之紋章:回聲》在發售同年還被IGN評為年度最佳3DS遊戲,大受歡迎的本作也為3DS帶來了銷量的提升。

《火焰之紋章》系列回顧(13):首次的中文化

《火焰之紋章:回聲 另一位英雄王》

  《火焰之紋章:回聲》是3DS平臺上的最後一款系列作,Intelligent Systems早已準備了對於Switch平臺的續作企劃。

  不過在正式開始項目之前,Intelligent Systems還結識到了另一個知名遊戲大廠……


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