《黑暗之魂》为啥被称为"恋爱养成游戏"?以后还可能变成沙盒

许多宫崎英高魂系游戏的死忠粉丝,在跟萌新安利《黑暗之魂》时,常常会抛出"恋爱养成游戏"的论述。虽然稍微了解魂系游戏的玩家都不会相信这种说法,但是在你体验过黑魂后,会觉得"恋爱养成"的说法其实也有点道理。

《黑暗之魂》为啥被称为

角色算是玩家的孩子,从捏脸开始,培养跟NPC的好感,推进NPC支线剧情,收集衣服换装,《黑魂3》的确是个相当休闲的恋爱养成换装游戏。游戏里也拥有各式各样的美少女,她们大都对你忠心耿耿,而防火女更是打不还手骂不还口,不论你在外经历了怎样的苦难,她都是你在火祭场温馨的港湾,不论你做出什么决定,防火女都尊重你的选择。这么一说,《黑暗之魂3》的确有恋爱养成的感觉了。

《黑暗之魂》为啥被称为

前期ACT,中期RPG,后期转法师还能玩出TPS的感觉,《黑暗之魂3》就是这么一款神奇的游戏。而一些玩家也对游戏内容进行自定义,比如说让游戏中的Boss们自相残杀,亦或是自己化身为怪物或者Boss。最近,有一位国外玩家在《黑魂1》里实现了自定义地图导入。由于技术原因,向《黑魂》中导入自定义地图是一件非常困难的事,这一直阻碍着MOD的开发,本次自定义地图的导入也算是黑魂MOD开发历程上的一个里程碑。

《黑暗之魂》为啥被称为

在未来,《黑魂》说不定也能成为老滚五那样的"开放世界沙盒游戏",每个玩家或许都有机会成为"宫崎英高",搞出点奇奇怪怪的关卡让其他人"受苦"。黑暗之魂的开放世界无疑十分引人入胜,无法对这个世界进行自定义难免让人感到遗憾。即便MOD的开发有了阶段性突破,对大多数玩家而言,自己去制作MOD还是有着不小的难度。

《黑暗之魂》为啥被称为

不过,每一个玩家都能在沙盒建造游戏的世界里,发挥创造力去改变世界。而一些沙盒建造游戏也融入了RPG冒险的元素,《传送门骑士》便是其中之一。这款作品的RPG内容并不像ARPG那样硬核,十分容易上手。而探索,收集,创造才是本作的核心,如何打造出独一无二的世界是玩家们所考虑的重点,能在游戏中还原各种充满想象力的设计也是沙盒建造的魅力所在。

《黑暗之魂》为啥被称为

如果在未来,黑魂的MOD开发能达到老滚5的水平,玩家很大可能会开发出以恋爱养成玩法为主的MOD,目前一切还都说不好,就让我们一同等待并心怀希望吧!


分享到:


相關文章: