為什麼有人認為墨子是王者榮耀裡最菜的英雄?

Dawn-遠


墨子是《王者榮耀》遊戲中的法師戰士型英雄。作為一名戰士型英雄,墨子的攻擊能力與傷害都是非常強的,同時他還具有較高的生命值,其釋放每個技能都可以獲得短暫的護盾,並且墨子每個技能都帶有控制效果,這使得他在團戰中十分強勢。同時,他還擁有突進能力,可以為友方提供很好的輸出環境。如此強勢的英雄墨子,為何被不少人認為是王者榮耀裡最菜的英雄呢?


墨子作為一名法師戰士,可以走中路,大法師;也可以走上路,打戰士。不過作為法師走中路對線敵方法師時,墨子的清兵能力相對較弱,墨子的二技能雖有超遠的技能釋放距離,但只對第一個命中的敵方生效,而且技能冷卻時間相對較長。一技能,是一個突進位移技能,同時下一次普通攻擊可以擊退命中的敵方英雄。不過此技能需要近戰貼臉使用,如果用來清兵線,很容易被對面法師消耗血量。

墨子的大招是一個團控技能,釋放大招期間,墨子不能夠移動,一旦墨子手動釋放技能或移動,就會打斷大招的釋放。而且如果在墨子釋放大招過程中如果被控制,也是會打斷大招的效果,例如小喬二技能的擊飛、妲己和安琪拉二技能的眩暈、鍾馗的鉤子和大招,總之一切控制技能都可以打斷墨子的大招。所以墨子雖然傷害高,控制多,但實際上在團戰中能夠發揮的作用並不高。

如果作為戰士,去打上單英雄,墨子的守塔能力又不如孫策、凱、狂鐵這種強勢的戰士英雄,而且打上路必定會被敵方射手壓制,很難發育起來,這樣一來墨子的團戰用途就更小了。不過還是因人而異,如果對面沒有控制型英雄,能夠讓墨子完整的釋放技能,那就可以玩這個英雄。總之挑選英雄還是要根據敵方和己方的陣容,來選取剋制或防守,這樣每個英雄才能發揮它真正的實力。


NGA玩家社區


大家好,我是小龍。

做為一個資深的王者榮耀玩家來說,墨子是一個不錯的法坦,因為墨子全部技能都有控,連強化普攻都有控,這是他唯一的優點,但缺點是墨子的大招容易被打斷,比如火舞的技能,宮本大招,猴子大招。。太多容易被打斷了,這種情況怎麼辦,坐以待斃嗎?

NO,NO,NO

玩墨子最重要的是心態,冷靜觀察局勢,去幹擾c位,和前排,多去抓後排,如果後排,如果後排是肉的話,這裡小龍不推薦各位大佬去打肉,去抓脆皮,當然也不要盲目的去抓,要等他要出主要技能,配合大閃等技能完成擊殺,也要能和隊友溝通,因為王者榮耀是團隊遊戲,讓輔助開團,等時機一個大閃,控到他們生活不能自理,最後團滅,直接推塔,前提走兵線,如果是前中期的話,英雄復活時間短,要不推塔,要不打大龍,一切看趨勢,銘文方面推薦大家看一下國服墨子的銘文和出裝。

如果是這樣在不會玩的話,可以去看看主播或職業的操作,看看攻略,不要去盲目打人,最重要的是心態!!

這裡小龍感覺說的不是一個話題了哈哈哈

喜歡此帖的話,用你那財神爺的雙手點個關注唄,愛你們哦麼麼噠




皮龍解說遊戲


大家好,我是星空

墨子在現版本的表現可謂大紅大紫,上單,輔助,中單都可以完美勝任,而且勝率也名列前茅。

墨子優勢在於控制和護盾,三個主動技能都可以打出控制(一技能釋放後強化普攻勉強算吧)並激發護盾而且控制足夠強力,護盾足夠強大(純法裝墨子三層護盾可以達到3000)這兩個機制給了墨子強大的生存能力(手裡有大招時即使殘血對方短手刺客也不敢越塔,一技能可以位移拉開位置並且擊退位移貼臉的對手)

但任何英雄都是有缺點的,墨子大招雖然保命好用但不依賴閃現的話很難打出團控效果,而且大招時並不是霸體,很容易就被打斷,而且二技能觸發護盾有一定延遲。其次,墨子前期比較依靠技能來清兵(普攻近戰,容易被敵方單位從遠處消耗),這就表面墨子需在做出聖盃之前合理利用兩個血包和兩個回藍護符(個人習慣,開局先做回藍護符,做出聖盃後再賣掉另一個)

墨子打法:前期二技能朝後面兩個遠程兵放,兩炮加一個電場正好可以補到,前排的近戰兵則依靠我方小兵和普攻清掉(墨子二技能擊中中間的小兵後產生的電場不會打到前排小兵,需要強化普攻退進去,加快清兵速度

後期利用一技能不斷改變站位,在安全區域內利用手長優勢干擾,消耗敵方後排,大招則隨時捏在手裡,防止敵方刺客偷襲。

出裝:開局兩個回藍護符,CD鞋,聖盃(再把另一個回藍護符賣掉)迴響之杖,博學者之怒,小面具(在看對面法抗來決定做大面具還是法穿杖)最後再做賢者之書(經濟不夠可以做巫術法杖來強化普攻,增加輸出)

感謝參考,謝謝各位


怪咖星空


作為一箇中、高端局的王者榮耀玩家,我很否定說墨子是一位很菜的法師的說法。

為什麼呢?首先墨子可以中單純輸出裝,上單可以半肉流出裝,輔助同樣可以半肉出裝。2技能遠程消耗就是墨子一個最大的優勢,塔下消耗又能保證自身安全。


墨子的技能機制問題

墨子是一位法師,手長無腦消耗是它的一個優勢,大招的固定控制更加有效的起到開團、團控保護自身及隊友的重要作用。

1技能增加護盾並可以擊退還能位移,2技能遠程消耗傷害也足,一炮打脆皮身上很痛,很多法師都怕刺客切入,而墨子的大招卻能剋制很多刺客,保護自己的同時還可能反殺敵方切入的刺客。

怎樣才能玩好墨子

墨子可能前期會很缺藍,線上如果一個藍量充足的墨子守塔,敵方根本很難推掉塔。是一個線上消耗特別強的法師,不用出塔就可以把你消耗殘血。

如果玩中單,前期儘量多遊走,因為自身控制比較足,有事沒事到其它線上轟兩炮消耗敵方英雄,被打到是很傷的,儘快幫助隊友建立優勢。

推薦墨子帶閃現,打團的時候,墨子先2技能消耗幾炮,找準時機放一個2技能打到敵方時,閃現接大招,能穩定的團控,這樣團戰很容易起的勝利。同時,如果敵方刺客切入已方陣容中心,墨子可以1技能位移接大招保護自身和隊友,還能控制住敵人配合其它隊友擊殺敵人。

這樣全能的法師,我真的不認為墨子是一位很菜的法師,最後我想說,沒有最菜的英雄,只有會不會玩的玩家。


讀心美文


在王者榮耀中,墨子是一個非常強大的法師英雄,可以說是非常的令人喜歡,那麼你會玩這個英雄麼?如果不會,那就和小編一起來看看吧。

首先,我們先說說墨子的出裝和銘文吧。銘文:10夢魘、10心眼和10輪迴。出裝:冷卻鞋、聖盃、迴響之杖、博學者之怒、痛苦面具和虛無法杖。

我們下來就是說一下墨子的出裝,墨子的打法非常的簡單,我們打墨子的時候一定要住墨子的大招不要亂髮,一旦亂髮,那麼你就玩完了,可以說是非常的難受,但是我們一定要很好的運用墨子的2技能,這樣就能打出遠程傷害。

這個英雄有著很高的上限,會玩的玩家可以用墨子剋制很多的英雄,玩不好就完全是個廢物,沒肉沒輸出。下面筆者就為大家詳細介紹一下墨子這個英雄。



墨子最為核心的技能就是其二技能和大招。這是兩個傷害和控制都非常強的技能。墨子的二技能可以朝指定方向開炮,將命中的敵人眩暈並造成高額的傷害,而且還會對命中範圍內的敵人持續造成傷害。
墨子的大招可以長時間控制身邊的敵人,並持續對敵人造成傷害。墨子的一技能無論是gank還是開團都非常好用,一炮過去就可以秒控敵人


在逃跑的時候墨子的二技能也可以用來控制敵人,從而起到自保的效果。墨子的大招在團戰中可以控制多名敵人。如果墨子能夠通過位移或者閃現接近敵方後排。這時候開啟大招控制敵方後排英雄,那對於敵方後排將是毀滅性的打擊。

墨子可以提升整個隊伍的防禦能力。墨子的二技能可以在團戰打完的時候斷後。墨子的二技能和大招都可以來保護自己或者隊友。只要有敵人敢近身,直接提個二技能秒控制。然後大招跟上,持續控制敵人。配合隊友集火將其秒殺。實際上很多近戰刺客是非常害怕墨子這個英雄的。因為在團戰中,有墨子在,根本不敢去突進切後排。一旦被墨子發現就很容易被控制秒殺。

墨子屬於偏輔助類型的法師。雖然這個英雄的個人能力不是很強,但可以在隊伍中發揮出巨大的作用。玩好了是可以拿來排位上分的。以上就是筆者為大家帶來的精彩內容希望大家能夠喜歡。


紫季的瘋


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

墨子這個英雄屬於poke類法師,兼具遠程控制輸出、近程控制輸出,綜合實力還是挺高的。雖然熱度是T2級,但是中單勝率卻僅次於武則天排在第二;上單勝率排名第三;全英雄勝率排名也是名列前茅。對於現版本而言,說墨子最菜,小編不敢苟同。

  • 墨子的被動技能是第四次普攻變為帶擊退的炮擊,不僅傷害高而且控制也不錯;墨子釋放技能時可獲得一個持續3s的傷害護盾。

墨子這個被動技能也是控制技能,第四次普攻的擊退和高額傷害不僅可以阻斷敵人,對於推塔也是非常的有力,增強了墨子的線上消耗能力。同時每次技能的護盾對於墨子使用近程控制輸出還是有一定的自保能力的,關鍵時刻一個技能獲得的護盾可以保自己一命。

  • 墨子一技能是墨子的位移技能、可穿牆。墨子向指定方向突進,對路徑上的敵人造成傷害,並且接下來的普攻會立刻變為被動的炮擊。

這個位移技能雖然並不遠,但是對於一個脆皮來說,還是很不錯的自保能力,而且位移後的炮擊可擊退敵人,二者配合無論是逃跑保命還是追擊都是可以的。關鍵是這個技能使用後可以立刻刷新被動的炮擊,所以累計三次普攻後就可以連續兩次使用強化控制普攻,打架還是推塔都可以有不俗的輸出。

  • 二技能是墨子的消耗技能,也是核心技能。墨子會向指定方向發射炮彈,命中敵人或者到達最遠處時會發生爆炸,造成高額傷害並眩暈敵人1s,且生成一個4s的小範圍持續造成傷害。

這個技能的傷害是很高的,而且距離遠,對線消耗能力非常的強,這也是“墨一炮”的由來。前期使用二技能對線可以消耗對面的英雄,而且控制和傷害會讓對面英雄非常的難受。到了墨子裝備成型後,一個二技能對脆皮而言不敢說半管血,1/3血是差不多的,打團時多使用二技能控制輸出,也能讓敵人非常的頭疼。不過墨子這個技能在遇到單位時機會爆炸,所以輸出時要注意前面沒有多餘單位的阻擋。

  • 墨子的大招是一個大範圍的控制,每0.5s就會造成一次傷害和眩暈,共持續3.3s。

墨子這個技能範圍比較大,控制能力較強。但是缺點就是不是持續控制、而且會被硬控打斷,所以控制不是很穩定,尤其是邊緣控制住敵人,很容易被敵人逃脫。所以墨子的大招切入點是很重要的。墨子的大招是可以閃現改變位置的,所以一旦敵人逃脫或者空大了,可以大閃懟上去控制。

由此可見,墨子這個英雄有位移、傷害高、有護盾、控制多,雖然大招的控制效果不穩定而且身子脆,但是總的來說還是一個很不錯的英雄。而且無論是走中路還是走上路都是很好的選擇,尤其是走上路,藉助自己的二技能對線比很多的戰士英雄都有優勢。但是對於問題提出的墨子最菜,小編不知道原因如何,或許是因為墨子的大招不太穩定吧。不過小編覺得墨子這英雄一點都不菜,而且還挺厲害的。不知道大家怎麼看待這個問題呢?歡迎交流意見。

最後希望大家能夠多多支持小編,謝謝大家!


王者菜鳥水檸先生


可能是他經常開大到人群中被擊殺,心態崩了,覺得這個英雄很菜吧!王者榮耀沒有最菜的英雄,只有不會玩的玩家,墨子這個英雄跟伽羅差不多,主要是靠其他技能輸出,比如羋月、妲己等,他的核心是二技能,大招只是一個擺設,後期墨子二技能就能將敵人打出半管血,再配合隊友擊殺掉敵人。墨子其實就跟輔助差不多的,偶爾消耗,團戰擋在前面,適合一挑一。





一切皆一下就


墨子也算本命玩家介紹一下墨子吧!

墨子必須出了聖盃以後有點太拖後期了,前期傷害很低。如果隊友能守線共同發育還好,要是隊友拖不住後期墨子傷害低評分低。

墨子現在中路沒有太大優勢,上路優勢只是在於能托住。我一般二技能只原則射手個兵線在一起時候釋放。不能用二技能打對面的坦克和輔助,只用來打對面的脆皮。

墨子大招容易被打斷,團戰的是時候開始大招時機很少,必須保證要都能控住對面,否則開大也是有去無回。抓單開大也要看看對方是否有隊友支援。

墨子能到中後期傷害才能出來,同樣儘量用二技能打後排。尤其打殘血後排。逆風局沒辦法,只能打肉,控制節奏,保塔保水晶。

總結:墨子前期儘量脫到裝備成型,開大注意對方距離。二技能打殘血,打脆皮。


角度說觀點


大家好呀,我是騷總~

這個觀點我完全是不認同的,沒有絕對菜的英雄,也沒有絕對強的英雄。每個英雄都有各自的特點,與操作上限,我認為墨子操作上限還是挺高的。

畢竟小編也是被墨子暴打過的,那叫一個慘不忍睹。墨子能當中單,也能打輔助,當坦克。是個全能性英雄。技能控制強度也大。

如下圖,官方給出墨子的技能介紹,每個技能都帶控制,被動與一技能強化普攻算是軟控,二三技能則是硬控,且大招可以配合閃現,並且不會將其打斷。配合輝月,只會堅持一小會,所以建議大閃,輝月拿來保命好用。大閃運用的好可以給敵人一個出其不意,這效果槓槓的。

最後,每個人都有各自喜好的英雄,所以不要說這英雄垃圾或者哪個英雄喲~



騷總丶


說墨子菜的肯定不懂得什麼叫做猥瑣!!!

墨子二技能遠程消耗也很煩人的,而且這二技能還是範圍控啊,煩!!!

後期更變態,哪路英雄能被墨子風箏三炮???如果有,那四炮呢???

墨子主要的缺點是藍~~~

清兵線請不了就是因為缺藍,如果有藍的墨子,守哪一路都能勝任!!!


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