明日之後:策劃再現騷操作,把遊戲進度條交給玩家決定?

經常玩遊戲的玩家都知道,許多遊戲在開放新內容之前都會提前發佈公告給玩家,先做通知預熱,吸引大家的眼球,之後按照策劃的規劃對內容進行一步一步地推進。可以說,一個遊戲的進度都是依照策劃制定的規劃來進行的,策劃控制了整個遊戲的最重要的部分。但是,有一個遊戲的策劃卻不按正常套路來,竟然在重要內容發佈之時,撒手不管了,這就是末日生存手遊《明日之後第二季》的策劃。

明日之後:策劃再現騷操作,把遊戲進度條交給玩家決定?

大家都知道,《明日之後第二季》已經被策劃在前期做了五個月的鋪墊,雖然沒有把遊戲裹上面包糠炸至金黃,但是早就把許多玩家饞哭了。如今,《明日之後第二季》終於來了,不過令玩家們沒有想到的是,就在第二季即將開啟的最關鍵時刻,遊戲策劃們竟然當起了甩手掌櫃,將進入"死城"萊文市的最終時間讓玩家來決定!

明日之後:策劃再現騷操作,把遊戲進度條交給玩家決定?

因為萊文市在一次意外的感染事件中,全城被封鎖,城內居民無一逃出,裡面的情況誰也不知道,因此大家非常好奇萊文市裡究竟發生了什麼。不過這次進入萊文市,需要玩家進行備戰,只有湊夠人數才能更快進入萊文市。

明日之後:策劃再現騷操作,把遊戲進度條交給玩家決定?

許多玩家為了儘快進入萊文市,瞭解萊文市的情況,採取了許多讓人哭笑不得的行為。比如有的玩家制作了一批召喚明日室友的表情包,以此來叫回那些因為種種原因棄遊的老玩家。還有些玩家在自己的同學群、同事群、家人群中發鏈接,叫人來幫自己"湊人數",盛況堪比雙十一蓋貓樓。

明日之後:策劃再現騷操作,把遊戲進度條交給玩家決定?

估計策劃也沒想到,玩家為了拉進度,能想出這麼多騷操作,拉回這麼多退遊玩家吧,請《明日之後》領導給策劃加個雞腿!


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