CS中的瞬狙是不是誤人子弟?

日月星辰星月日


瞬狙並不是假的,這個得靠長期的練習,找到遊戲的手感,如果有點遊戲天賦,那學會瞬狙更快了


清風流水86900949


瞬鏡跟盲狙是一回事!首先要有中心點意識!因為狙擊是沒有準心的.所以你要時刻知道開鏡的準心在哪?速度,眼神,反應,手感。簡單說就是在你發現敵人的瞬間將準心對準敵人並迅速的按下鼠標右鍵(開鏡)然後在快速的按下鼠標左鍵(開槍),這一套動作的要求並不高,如果LZ能把上述4大技巧熟練掌握,我相信你就能成為瞬狙高手了。就是在屏幕中心點上.敵人進入屏幕首先停下行動.用你心中的屏幕中心點瞄準敵人.然後左右鍵一起按子彈就默認在開鏡的一瞬間射向瞄準器準心.也就是你的屏幕中心點.你就會看到敵人倒下.你+300. 10年CS老鳥為您解答!


Z美文創


理論上來說,瞬狙是存在的。瞬狙和盲狙是兩個概念,直白的說,瞬間開鏡然後開槍,這就是瞬狙,盲狙是在不開鏡的情況下開槍而完成擊殺。瞬狙更多的要考驗到狙擊手的反應能力,能在一瞬間做出判斷並予以擊殺。如果是閃狙別人的話,第一反映要快,打到最後關鍵一點就是要快,反應能力要快,可以是閃狙,可以是瞬鏡,更可以盲狙,這就必須絕對的保持高度的應急精神和充分的注意力。而瞬狙更需要長久的熟能生巧和人機合一才能達到這種水平。





洪洋河


瞬狙,是那一秒生與滅的交錯。

CS裡,一千次重生,便有一千次被滅的過往。一千次的被滅過往,也許把牙咬得最疼恨得最深的是瞬狙。

屏幕之中,是衝殺與狡詐,是沉著與悸動。聲起處,人即倒;閃亮時,已輪迴。瞬狙,便是剎那間的機緣,子彈與肉體的融合,屏幕背後兩雙眼睛的遙感。

鼠標的嘀嗒,那頭的啊呀;瞄鏡的拉大,生命的青煙,盡在有緣的那一剎那。

瞬狙,技巧之巔,緣分之殺。

誰叫你的對手是他、她、它!


一碗牛河


瞬鏡跟盲狙是一回事!首先要有中心點意識!因為狙擊是沒有準心的.所以你要時刻知道開鏡的準心在哪?速度,眼神,反應,手感。簡單說就是在你發現敵人的瞬間將準心對準敵人並迅速的按下鼠標右鍵(開鏡)然後在快速的按下鼠標左鍵(開槍),這一套動作的要求並不高,如果LZ能把上述4大技巧熟練掌握,我相信你就能成為瞬狙高手了。就是在屏幕中心點上.敵人進入屏幕首先停下行動.用你心中的屏幕中心點瞄準敵人.然後左右鍵一起按子彈就默認在開鏡的一瞬間射向瞄準器準心.也就是你的屏幕中心點.你就會看到敵人倒下.你+300. 10年CS老鳥為您解答!


海鷗海鮮


首先CS能成為我們一代人經典的記憶肯有它存在的價值和意義,至於題中所說的誤導,我認為完全不必上綱上線,隨著我們慢慢長大,瞭解了更多槍械知識,甚至有人在專業崗位從事訓練工作,都會明白狙擊手是需要大量訓練才能勝任的,並且需要非常專業的彈道計算能力,但是這背後誰又能知道是不是這款遊戲打開了我們的興趣之門呢,從輕輕一甩爆頭的快感到精準專業的一擊必殺,中間經歷的是從興趣到磨礪到沉澱再到成就的過程,青春逝去,不惑而立,人生意義大抵也莫過於此。




BlueCiTy


靠感覺,不看準心,我以前有斷時間很厲害,看哪打哪

還有不開鏡盲打,右鍵左鍵一起按,光按左鍵會打偏


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從來都是遊戲黑洞,也對任何遊戲沒有期待想玩的意識,所以幫不了你了。[害羞]


我是小冬冬啊


遊戲本身只是一個放鬆心情的載體 本身具有很多娛悅性質 而非專業訓練工具 總而言之 遊戲而已 何必當真!


佐恩135


為什麼會邀請我來回答,cs這款遊戲,我就在大一的時候玩過1次,也是唯一的一次[捂臉]


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