被外掛毀掉的3款網遊,玩過最後一款的人最少30歲


被外掛毀掉的3款網遊,玩過最後一款的人最少30歲


一款遊戲,最大的敵人來自於哪裡? 一是玩膩了,二是外掛。

說起網遊,很多人喜歡一款遊戲有很多原因,有人喜歡熱血的對抗,有人喜歡畫面的精美,也有的人喜歡的是和TA一起玩的人。而遊戲的生命力很大程度依賴於可玩性,想要大家去玩一款遊戲,首先玩法是必須吸引人的。

而為什麼有很多遊戲,就像流星一樣劃過,稍縱即逝。早些時間的,消消樂,貪吃蛇大戰,球球大作戰等,都因為遊戲玩法的相對單一,雖然火熱過,但持續能力不強。仍然在玩的玩家,也只不過把這類遊戲當作消遣的一種方式。

但即使可玩性、持續性很強的遊戲,仍然躲不過消亡的命運。加速遊戲消亡的罪魁禍首就是外掛。


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王者榮耀外掛,開局20秒對面5人投降

王者榮耀作為一款moba類遊戲,在玩法上無限趨向於公平。雖然你可能遇到很坑的隊友,但至少氪金是做不到讓玩家水平出現巨大差異的對比。也就是這麼一款公平的遊戲,最近爆出一個驚人的消息。

王者榮耀的遊戲對局,平均一盤是在15分鐘左右,即使一方速推流成功,遊戲也很難低於6分鐘。但最近在王者圈比較炸裂的一個視頻中,一局遊戲的結束時間僅為20多秒,也就是說,打野還沒收到第一個buff,對面就投降了。

正常情況下,投降只有一方在完全打不過,大家都想結束當局,退出遊戲才會如此。這兵線都還沒到位就遇到頭像,顯然是不科學的。如果通過這種“不科學”的行為,那麼一天下來,這5個號刷到王者百星也不是不可能。

後續官方出面,將視頻中的幾個賬號進行封號處理。但在我們看不見的時候,也許還存在著這麼一些“科學家”。

縱觀網遊史上,還有很多被外掛整垮的遊戲。下面有阿涼為大家介紹。


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怪物在哪兒-冒險島

冒險島這款遊戲屬於2D橫版遊戲,由於畫面的精美,玩法的有趣吸引了很多玩家。除了打怪殺殺殺以外,還有很多小遊戲玩法。比如廢棄都市中的一個支線任務,玩家需要在特定地圖中,控制任務的跳躍,越過一個又一個的平臺和障礙,每一幕中只要失誤一下,又要重新跳圖。玩家雖然感到非常有難度,但每跳過一張圖時勝利的喜悅卻可以跟爆到一個極品裝備差不多。

但這款BGM好聽,畫面精緻,同時還有這時裝系統的網遊卻被外掛給擊倒。冒險島中最出名的外掛就是“吸怪”外掛。吸怪外掛可以把一幅地圖中所有刷新的怪物聚集到一起,然後玩家只需要不斷的放技能擊殺。外掛設計的非常貼心,不僅幫玩家把怪聚集到一起,同時還提供自動喝紅藍的功能。因為怪物掉落的東西多,還精心設計了自動撿取的功能。


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而聰明的玩家,在技能釋放的快捷鍵上用一塊重物壓著,等待一下午,除了經驗值的飽滿,還有揹包的飽滿。閒暇時間可以直接看動漫,當真是美滋滋。

然後這種不勞而獲的快樂,並未持續多久。普通玩家被外掛玩家惹得紛紛退遊,而外掛玩家由於當時版本封頂70級,新地圖還未開發的情況下,嫣然一個寂寞的無敵者。看淡了世界,也退遊了。


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亞特蘭蒂斯的無限黑龍波-奇蹟MU

說起這款遊戲,可能屏幕前的你會比較陌生,這款遊戲在遠古時期,是一款大作。這款遊戲,完美還原了歐式幻想大陸,從天空之城,到海底亞特蘭蒂斯,從雪原到荒漠。精美的畫面還透著一些史詩更替的哀傷,不同文明的爭奪,眾神隕落的遠古戰場。在那個年代吸引了多少網癮少年,根本無需多言。

但在奇蹟MU大熱以後,各種外掛也應運而生,那時候的外掛,自動加藍加血,受致命傷tp等功能,基本是服務於兩個字——“掛機”。其本質意義是讓玩家解放雙手,自動刷怪。但奇怪的是,外掛橫行的奇蹟MU,當時流失並不高。而是玩家們的注意力轉向了那些比外掛還狠的私服。

私服的服務宗旨就是讓你“爽”。在官服中,由於怪物經驗,爆率等十分低的情況下,一個玩家從新手到畢業需要很長的時間,而官方的奇蹟需要點券兌換遊戲時長。所以玩家們更願意去玩一些免費的私服,同時體驗快速升級,一身+11裝備的快感。


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但這還遠遠不夠,玩家太快滿級了。什麼都有了怎麼辦?奇蹟MU算是遊戲轉生玩法的先行者,滿級後可以通過轉生,保留部分技能屬性點。也就是說,轉生次數越多的人,越牛逼。一個百轉的玩家,脫掉所有裝備,都能輕鬆打贏滿身裝備的低轉玩家。

而這個時候,由於屬性點的加成,遊戲人物施法速度變態,藍條變態的結合下來,在私服你會看到很多法師,站在原地鬼畜,而他的周圍圍繞著密密麻麻的黑龍。不需要外掛,就很外掛。


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變速移動、刀刀烈火-傳奇

由於在時間上是倒序,所以講到傳奇的外掛已經不那麼讓人驚訝了。但傳奇在國內網遊史上有著絕不能被抹去的一筆。就如遊戲名一樣,這款遊戲就是一個傳奇。

玩過這款遊戲的玩家,大多數已經超過30歲了。新的遊戲可能很優秀,但也很難取代傳奇在這些玩家心中的地位。傳奇盛行的年代,個人電腦還沒普及,偷偷躲進黑網吧裡玩這款遊戲是那個年代玩家的共有記憶。

黑網吧的無言臟器絲毫沒有影響玩家的對傳奇的熱情。那時候的屠龍寶刀,是真的寶刀,那時候的道士有狗,都是爹。

但傳奇,同樣是以購買遊戲點數兌換遊戲時長的一款網遊。避免不了私服的出現,也同樣避免不了外掛的出現。

在變速齒輪之前,你很難看到一個戰士追著法師砍的場景,法師有抗拒火環,有火牆封路。但有了加速齒輪,就變成戰士像瘋狗一樣追上去,手中的刀瘋狂劈砍,普通砍擊夾著烈火。

那個年代,能卡雙刀烈火的人,都是有點水平的。


被外掛毀掉的3款網遊,玩過最後一款的人最少30歲


人會長大,遊戲會消亡。外掛的存在就像毒品一樣,用的人甘之如飴,卻在正常玩家眼中萬分嫌棄。更重要的是,外掛的出現,破壞了遊戲的正常生命力,新地圖沒出,玩家們滿級了,新boss沒出,玩家裝備畢業了,慢慢這個遊戲沒人玩了。

我有個朋友很喜歡玩仙境傳說,但因為當時的中考,不得不退遊一段時間。當他再度上線的時候,官方服務器已經變成鬼服,好友列表全黑,工會沒人在線,只有那些可愛的波利,不管有人沒人還在快樂地跳躍著。


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