亞瑟大招是法術傷害,可以出法強裝嗎?

是軍師啊


亞瑟的大招雖然是法術傷害,但是法術強度這個屬性對於他大招的傷害是沒有任何加成的,但也並不是什麼法術裝備都不能出,有些法術裝備還是有那麼點作用的,以下詳細分析一下這個問題。

亞瑟大招的詳解

注意看圖,亞瑟的大招是瞬間造成敵人最大生命值12%的法術傷害,這個技能是按敵人百分比血量扣血的,和亞瑟自身的法術強度沒有任何關係,所以哪怕你把法強疊到2000,這個大招也不會多增加一絲一毫的傷害。看到這裡你是不是以為亞瑟就不能出法術裝備了?也不一定呢,下面繼續分析。

亞瑟1技能也帶有法術傷害

亞瑟的1技能命中敵人後會觸發一個持續5秒的標記效果,在這個效果持續階段,亞瑟的普工和技能每次都會對敵人造成額外的目標最大生命1%的法術傷害,比如1技能命中後,2技能和普工的持續打擊,這中間也能打出不少法術傷害的,而且這個傷害也是生命百分比,和法術強度也沒有關係,接下來重點的來了。

亞瑟的法術傷害與法強無關,與法穿有關

雖然亞瑟要法強沒有用,但是法穿對他的技能傷害還是有增益的,我有時候玩亞瑟,順風局會出一件大面具,我覺得面具這個裝備對於亞瑟也有著不少的加成的,面具提供5%的冷卻縮減,500點生命值,被動是技能傷害會造成敵人當前生命值8%的法術傷害,也是和生命值相關的不看法強,觸發時間是3秒,亞瑟的技能CD比較短,幾乎是可以持續觸發的,另一個被動是增加75點法術穿透,也是對亞瑟有用的技能,所以我覺得這個裝備亞瑟出的話也不算浪費,但仍然不建議在逆風局出,順風局玩玩無所謂的。


8090遊戲迷



亞瑟是坦克型戰士。雖然瞬間傷害一般,但持續傷害卻很高。可以輕鬆秒脆皮。


亞瑟的大招聖劍裁決是法術攻擊。完成敵方英雄最大生命值一定比例的法術傷害。一級是12%,二級是16%,三級20%的法術傷害。

亞瑟大招傷害與自身的法術值無關,與之相關的有二:一是敵人得最大生命值。二是敵人的法術防禦力。

所以,亞瑟出達強裝沒有任何作用。

王者榮耀中,法術防禦力可以減免一定比例的法術傷害。所以,敵人有法術防禦力時,亞瑟大招的傷害是要打折扣的。

所以,亞瑟如果出法術穿透裝備,對大招的威力會有幫助。

但每個英雄只能出六件裝備,亞瑟的主要輸出依然是物理攻擊。所以,無論是職業賽,還是高端局,亞瑟都沒有出法術穿透裝備的。


我亞瑟的出裝如下:隱忍之足、紅蓮斗篷、冰痕之握、暗影戰斧、不祥徵兆、魔女斗篷。

對方控制英雄不多時,用隱忍之足代替抵抗之靴。


楊朱學派


大家好,我是愛玩遊戲的李萬噸!

在玩《王者榮耀》之前,萬噸一直在玩《英雄聯盟》,《英雄聯盟》裡面很多設定為物理系的英雄因為技能中帶法術傷害,所以被玩家開發出很多出法傷裝的玩法,具有代表意義的就是法系劍聖,劍聖出法系裝備玩法的開發,讓這個只有在低端局才會經常出現的英雄一下子名聲大噪,在高端局中也成為非Ban必選的英雄之一!以至於後來拳頭公司為了遊戲的平衡直接對劍聖的技能進行了改動,才制止了這陣風潮。


受《英雄聯盟》的影響,我玩《王者榮耀》以後閒來無事也想開下腦洞,開發一下各種英雄新的玩法。有一段時間我經常使用亞瑟這個英雄,在研究亞瑟技能的時候,發現亞瑟雖然是物理系英雄,但是其中兩個技能都有法術傷害,請大家看下圖的技能簡介:

初看到這兩個技能都帶法術傷害,我就想如果亞瑟出法傷裝會不會很厲害?但是仔細琢磨之後就感覺這個想法相當不靠譜!為什麼?聽我細細道來。


最重要的原因是這兩個技能都是固定傷害,沒有法術加成!以大招為例,滿級後造成最大生命值20%的法術傷害就是20%,就算全部出法傷裝把面板上法術傷害堆到10000點也不可能多1點法術傷害!1技能1%最大生命值也是相同的道理

證據請看下圖:

前面是滿級沒有買任何裝備打木偶的數據,秒傷是9000+,後面是買了一個帽子五本書的的數據,秒傷還是9000+(數據上下錯幾十點屬正常情況),可見並沒有法術加成。 那麼如果以英雄為試驗對象呢?

請接著看下圖


我們看到在前後兩圖亞瑟的大招攻擊下,小魯班掉的血量是一樣的,這也印證法系裝備對亞瑟大招並沒有法術加成。

亞瑟大招的冷卻時間滿級後是28秒,就算有減冷卻時間的銘文和裝備20秒左右的一個大招每次團戰中也只能放一次,然後就得任人宰割,下場是相當的悽慘。


有的朋友說了,大招不行,那一技能呢?一技能不也有法術傷害嗎?請有僥倖心理的朋友們仔細看一技能的技能介紹,同樣是沒有法術加成的。

那麼一技能每次攻擊都會造成1%生命最大值的傷害,如果出攻速裝,讓亞瑟在最短的時間裡攻擊的次數足夠多不是就可以造成大量法術傷害了?關於這點我就不上圖了,咱們分析一下即可。攻擊速度加成上限是200%那麼亞瑟攻速在達到一定的高度後就不會再增加,如果只依靠純法術傷害去擊殺敵人那麼就要揮刀100下,在對戰中這將會是一個相當漫長的時間,甚至連5下沒有打出就已經被對方擊殺了。就是在訓練營中打木偶,出了攻速裝後造成的傷害也基本上是物理傷害,法術傷害是微乎其微。所以說亞瑟一技能的法術傷害真的是很雞肋。

最後我想說的是,亞瑟真的是一個很強大的英雄,根據對局情況出裝也很靈,例如很少有英雄在高端局出兩雙鞋還不被人噴的,亞瑟就可以!想玩好亞瑟的朋友可以在網上看看教程,他絕對是花錢少,見效快的上分神器!

謝謝大家的閱讀,如有疑問請在評論區留言,咱們一起討論!


李萬噸


你會為了撿芝麻而放棄西瓜嗎?更何況還是癟了的芝麻。

亞瑟的大招雖是法術傷害,但卻不享受法術加成

大招對敵人造成最大生命值12%的法術傷害,並召喚印記,對範圍內敵人造成持續性法術傷害。

技能介紹很清楚,亞瑟大招的傷害是百分比法傷和固定數值法傷,也就是說大招的法傷是不享受AP加成的,連AP加成都沒有,空堆一身法強裝備有何作用?

充其量你出個痛苦面具(特效流法穿裝備)在順風局過一下法傷癮,要正規質量局你還是老老實實走AD半肉路線為妙。

此外,大招本就是突進收割為主,冷卻時間也長,你若強行把它當作核心輸出技能來用,那豈不是南轅北轍?

亞瑟屬於比較全能的萬金油英雄,一二技能實用性強、冷卻短,自然是其主要輸出技能。

至於出裝,拋開法術裝不說,純輸出、半肉、全肉,這些流派亞瑟都可輕鬆駕馭,裝備選擇相對來說比較靈活。斧頭、冰拳、宗師、不詳、魔女這些常規裝備拿出來就夠對面喝一壺的,又何必捨近求遠去追求那些華而不實的AP出裝?


尬聊遊戲


首先我們來看下亞瑟大招的效果,造成敵方英雄最大生命百分比的的法術傷害並將其擊飛;同時召喚聖印覆蓋落點範圍,持續5秒,聖印會對範圍內敵人造成每秒法術傷害,所以根據它的大招描述,我們是可以出法術裝備的,很多玩家也是嘗試過出法術裝備的,有的時候得到的效果還是很好的。

但是我們知道亞瑟的定位是戰士,而且在實際的對戰中,使用亞瑟要麼走邊路要麼是單人輔助的角色,不管是哪個位置,亞瑟都是需要充當前排來抗傷害的,所以要是出法術裝,在坦度上肯定是沒有的,團戰中高輸出很重要,但是坦克的重要性卻是一點也不低的,你要是選亞瑟出法術裝,那根本就沒有坦克,要是陣容中還有其他的坦克,你出法術裝再加上己方的法師,法術傷害完全就溢出了,AD傷害不足就會暴露出來,這樣團戰也是很難打贏的!

而且亞瑟的一二技能全是物理傷害,我們玩這個英雄主要也是用一二技能來攻擊敵方英雄,大招CD長,而且也不可能見面就放大,所以一二技能作為主要,我們還是出物理裝備對對局來說是有很大優勢的,而且就算是出肉裝的亞瑟,在物理傷害上也是不低的,而最好的出裝方式就是半肉半輸出,這樣既能團戰抗傷害,又能單帶打輸出!

要是對局十分的順風的話,可以出全法術裝備,試下全法術裝的亞瑟是什麼樣子,因為對局已經是碾壓的局勢了,少你一個人也是沒有關係的,這種情況出法術裝備完全是沒有問題的,隊友也不會噴你的!

我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)


國服最強趙雲Boos


看到這個我問題我興奮的跑去訓練場做了一下測試,話不多說,直接上圖

首先是目前比較流行的聖光流的出裝

造成的傷害如下

10秒鐘的時間大約31萬的傷害。

然後是全輸出的裝備

傷害如下

10秒傷害大約是43萬

最後是全法的裝備

造成傷害如下

10秒鐘大約37萬,另一次觸動兩次迴響的傷害大約在40萬左右。

通過對比不難發現出全物理輸出裝的亞瑟在相同時間內造成的傷害是最高的,其次是全法裝。所以說出全法裝是可以的,不過要看己方陣容來定。

王者榮耀是一個團隊競技遊戲,只有個人強勢是不夠的,帶領隊友推翻對面水晶才是我們追求的最終目的。所以,如果在低端局虐菜,法裝娛樂很好玩兒,一個大招一個人頭。如果不是低端局,還是半肉的亞瑟比較靠譜,理由如下

1、冷卻時間短。1技能可以噁心的對面想哭

2、肉厚,加上自己的被動和不死鳥的被動,進場打一波,出來溜溜血量又起來了,再去進打一波,這種七進七出的感覺簡直不要太爽。

3、亞瑟的定位還是戰士,而且偏坦一些,這種半肉出裝不容易被秒,還可以抗一部分傷害,對團戰來說跟有利。如果是全法裝,估計團戰會死於不明AOE傷害


剛子說遊戲GZ


亞瑟可以說是峽谷全圖支援戰士,流氓一號,全輸出全肉半肉,都有不俗表現。前中後期都很強沒有明顯的短板。傷害高,扛傷強,一個優秀的亞瑟,一場遊戲輸出承傷30%以上很正常。沉默克制一切花裡胡哨,大招有位移有收割還有百分比傷害。亞瑟幾乎剋制所有英雄,不管你是靠普攻、靠技能、靠控制,峽谷第一大流氓,而流氓的特點就是浪,跑的賊快,打不過就跑,你還追不上,再深追反手一個大保健,不死也殘,真是一點辦法都沒有,一個優秀的亞瑟就是要浪起來,上單有事沒事剛一波,壓低對面血線,提神水晶帶上,加上被動回血,不一會兒滿狀態,敵方紅buff草叢蹲一波,射手敢來就死,打野過來也得大殘,任何版本亞瑟出場率還是很高的,銘文狩獵百穿,出兩個提神水晶提高抗壓能力,草鞋,隕星,後面合成魔抗鞋,黑切,接著出冰脈,破軍,魔女,最後一件看情況出裝,這套出裝隨便秒後排包括刺客,技能CD還非常快,坦克打一套就跑,等CD反手突臉斬殺帶走


二當家的077


亞瑟大招是AP傷害,出法強裝的話也是有不錯的效果,但也僅僅是娛樂一下。有人測試亞瑟純法術可以達到13萬的傷害。到亞瑟畢竟是一個戰士,手短,我們也應該出一些肉和回覆,別還沒上去就被秒了。😂😂

我建議出吸血書,帽子,迴響。在補一些肉,反甲,不死鳥。能抗能打回復高。一個大加6,7千血。等於第二條命了。






有趣遊戲吧


亞瑟可以說是大家非常熟悉的一個英雄了,剛進入遊戲接觸的第一個英雄就是亞瑟。他有著持續性的回血能力和不俗的傷害,能抗能輸出。
因為亞瑟的大招是法術傷害,所以能夠出法強裝備麼?


我的回答是:最好不要出,因為亞瑟大招的傷害是固定的,並沒有法術加成。亞瑟的大招是造成敵方英雄的最大生命值12%的法術傷害並且將其擊飛0.5秒。同時召喚聖印覆蓋範圍,持續5秒,聖印會對範圍內敵人造成每秒85點法術傷害。從技能介紹可以看出,這些傷害都是固定的,聖印的傷害還會被對方的法術防禦所抵抗。再來看看法師的技能傷害,比如安琪拉的一技能:安琪拉召喚5顆法球向指定方向攻擊,每顆法球對敵人造成350(+30法術加成)點法術傷害。這樣的就適合出法術裝備了,因為有法術加成,並不是固定的,法術攻擊越高,加成就越多打出的傷害就越高,這也是為什麼安琪拉的一套技能能夠秒殺任何英雄的原因。
不僅如此,亞瑟如果出了法術裝備,還浪費了他的被動技能。亞瑟的被動技能是每2秒能夠回覆2%的最大生命值。法術裝備很多都沒有生命值的加成,又沒有雙防的提供,對於亞瑟來說就是沒有用的裝備,之前有人說亞瑟可以出一件痛苦面具,因為痛苦的被動是:技能傷害會對目標造成當前最大生命值8%的法術傷害。這樣配合亞瑟的大招攻擊一個滿血的敵方英雄,就可以造成對方20%最大生命值的傷害。不過亞瑟的大招一般都是對方殘血的時候才用,痛苦面具的收益就顯得很小了。個人還是不建議出這件裝備。
所以亞瑟最好還是出全肉裝或者半肉裝,將他當做一個坦克或者戰士使用,這樣才能發揮亞瑟的優勢,不僅有輸出,還能抗傷。


遊戲小小王者


由圖中可得知,亞瑟在同等裝備亞瑟在出穿透法強裝的時候收益是最大的,像裸裝和出了法裝鞋的情況下造成傷害少了接近1000點。而在沒有穿透裝只有法強裝的“帽子、金身、吸血書、賢者之書和夢魘”的情況下,大招造成傷害和裸裝亞瑟的傷害幾乎一致!而出了“迴響、面具”這種有額外傷害加成的情況下,搭配法穿鞋和法穿杖造成的傷害能達到頂峰。由此可得知,亞瑟出沒有穿透的法強裝:帽子、賢者之書和吸血書等是沒有任何收益的,唯有出面具、迴響、法穿杖和法穿鞋才有效果。因此非要出法強裝,合理的裝備為“迴響、面具、巫術法杖、法穿杖、法穿鞋”即可。

其實,從英雄的技能描述我們便可得知,其實亞瑟出法強裝是沒有收益的。看狄仁傑的大招,技能描述上有0.6的法術加成,反觀亞瑟僅僅是最大生命值的法術傷害,並持續造成固定的85傷害(隨等級提升)。由此可得知,其實亞瑟出純法強裝的確沒有任何收益。

總的來說,亞瑟出法強裝是不太合理的,若非要出那就得出有額外傷害加成和穿透的法強裝備,如迴響、面具、巫術法杖、法穿杖、法穿鞋這幾個。這樣的話還遠不及出半坦亞瑟或純輸出亞瑟給力。至於樓下說的很多都出什麼帽子、吸血書那些,我很想吐槽他們究竟有沒有去測試這樣出裝打木樁的傷害的.....


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