Dota2猴子出了散失、分身、龍心那一波非常強勢,哪些英雄可以很好的剋制他呢?

不萌不遊戲


題主你好,看完你的問題我想了一下,我覺得你要問的問題應該是“猴子3個關鍵裝出爐的3波強勢期該用什麼英雄度過”,而不是“3件裝備一波出怎麼擋”。如果猴子真能(非要)一波做出散失、分身、龍心,要麼是猴子爆炸肥,要麼是他前中期不消費,不論是哪一種情況,隨便打打這把就結束了,用不著考慮英雄針對性。



言歸正傳,我認為這3個強勢期可以歸為兩個部分,出到散失的進攻強勢期和有了分身、龍心的生存強勢期。對應這兩個階段,我們分別考慮防禦手段和進攻手段。猴子散失第一波一般有兩種出擊情況:單抓線上英雄、跟團後手切入。應對猴子單抓用不著特殊英雄,叫耐打的兄弟去頂猴子可能出沒的那條線就好了,見勢不妙直接TP,輕鬆化解。跟團後手切入比較棘手,散失第一波就跟團打的猴子為了多賺,肯定會藏好打收割。等他出場的時候,估計我方都是一群技能交光的殘兵弱將,只能敗逃。這個時候,一般陣容除了獻祭幾個隊友、能跑幾個算幾個,別無他法。既然要撤退,選個孽主不就好了?隊友之間互相掩護一下,撐到孽主打通黑暗之門,全員一齊撤退,留他猴子在原地傻眼。另外,讓小娜迦唱歌給猴子聽也可以,不過小娜迦可能正在悶頭刷錢、沒空參團。說來說去,還是能早早站出來帶隊的孽主最合適。



“進攻就是最好的防守”,通過進攻化解猴子散失第一波的防守手段,可以合到應對猴子生存強勢期的進攻手段裡一起討論。要弄清楚怎麼打猴子,首先得弄明白猴子作為一個幻象系英雄有什麼特點,然後再考慮英雄針對性。猴子製造幻象速度快、數量多,而且還有一定迷惑性,但是他的幻象單體輸出低、抗擊打能力差。由此可以看出打猴子的陣容應該具備兩種能力:清幻象的速度足夠快、找本體的準確性足夠高。考慮到本體不倒猴子的幻象就打不完,因此找本體應該是重中之重。

找本體有兩種方法:只作用於本體的技能、無法驅散的負面狀態。比較典型的只作用於本體的技能有“鬼影重重”和“雷神之怒”。這兩個技能雖然可以隨時隨地找到猴子的本體,但是幽鬼的幻象會被抽藍、變形、大根秒殺,宙斯放完大招猴子緊接一個神行百變還是搞不清真真假假,所以寄希望於“只作用於本體的技能”並不靠譜。


相比之下,只要猴子真身中了無法驅散的負面狀態,他就在劫難逃了。眾多英雄裡,哈斯卡有沸血之矛、拍拍有怒意狂擊,而且這兩個英雄都有AOE傷害技能,先放AOE再給BUFF,就算猴子玩出花來也躲不掉。不過這兩個技能在幻象堆裡混有神行百變產生的幻象時,仍無法保證有十足的把握找到猴子本體。同類英雄裡真正能做到在任何時候找本體都百發百中的,只有真猴“齊天大聖”。大聖棒擊大地一棍子打在幻象堆裡,哪個頭上起‘包’,哪個就是真身。



出到分身、龍心的猴子,他的幻象清理起來頗有一種“野火燒不盡,春風吹又生”的感覺。更何況他還能用幻影衝鋒和神行百變不斷轉移位置,避開那些容易對他造成致命傷害的英雄。猴子後期又耐打又靈活,的確不好處理。不過,看清猴子的優勢之後,就容易對症下藥了。強力的AOE輸出和帶“牽引”效果的控制技能可以在擊殺猴子時十分有效。AOE輸出者我推薦輸出區域呈圓形的英雄,黑鳥、龍騎、拉席克都不錯。這些英雄不用因為害怕背後的才是本體,而在寶貴的BKB持續時間內轉身浪費輸出,可以淡定地邊清幻象邊找本體。帶牽引效果的控制技能可以是猛獁、謎團大招這樣簡單粗暴的,也可以是斧王吼這樣小而美的,也可以是大牛二連、黑賢真空這樣需要團隊配合的。有了控制技能的配合,輸出區域呈扇形的斯溫、PA才好秒殺猴子,否則就會被猴子用誘餌耍得團團轉。



為了切實有效地剋制到猴子,只選一個針對英雄可不夠。沒有多重保險,身攜關鍵技能的英雄會因為害怕後續管不了猴子而畏首畏尾、不敢抓機會,而且一旦他意外陣亡,沒有威脅的猴子就會無法無天。只有針對英雄選對選夠,才能保證猴子不會無解發揮。


趣遊聯盟


刀塔1時期的猴子出了輝耀,這盤比賽基本上就拿下了,不知道還有多少人記得他以前還有隱身的技能?但是後來經過多個版本的更新,這個英雄已經被改的五花八門了,而且這版本猴子節奏太慢,要想剋制他就選點快推的,或者鍊金斯溫這種刷的快的,裝備拉開差距就隨便打了 ,猴子強勢期真的短,前期沒輸出,後期撓癢癢,又脆的很。抗住那幾波,經濟不被拉開,猴子就真的是廢物 ,現在猴子厲害就厲害龍心這一波,撐過去就行了,猴子的分身質量太低了,上來打肉就是撓癢癢,一個AOE過去基本就知道哪個是本體了 ,那麼還有哪些英雄可以剋制他呢?


TS,她打猴子要肥,不肥被散失削空藍秒變five,用得不是很熟練的話並不推薦,默認同水平的話TS確實克猴子,但是TS很吃熟練度,熟練度高了吊打猴子,熟練度不夠各種空技能浪費藍,而且還刷不肥,不需要對面幹什麼藍就空了一半。

宙斯是個不錯的選擇,前期卡神行百變CD一套爆發打殘他,後期點了天賦的C清幻象連帶打本體。 斯文是老牌猴子剋星,雖然改了濺射機制之後沒有以前粗暴了,但是依然能在清幻象的同時壓制猴子本體血量。



墨客其實也是一個很好的選擇,1技能和軍團一樣人越多傷害越高,大招纏繞機制禁用神行百變。出了A還能和猴子對出幻象。其實墨客最簡單粗暴的一點在於 隨手甩個大一定能捆本體,墨客大的機制副目標就不會捆幻象,所以兩個猴子一定有個真的,一個猴子就一定是真的,而且捆到幻象的時候會產生纏繞機制,沒辦法w ,另外打幻象系強推孽主,比SK肉還沒SK那麼怕削藍,框也可以禁用神行百變,火雨前後期傷害都高。

大家在平時遇到對面陣容有猴子的時候,喜歡拿什麼英雄剋制他呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!


Challice


Dota2這種遊戲,講究的就是一個互相剋制,百來個英雄,總有一個是另一個的命中魔星。



題中所說猴子,也就是幻影長矛手,厲害在哪?

在於它分身多,且出了龍心之後,還肉的很,不知哪個是真哪個是真,要是遇到高手,拖個假的幻象往家跑,讓你信以為真,屁顛屁顛追上去,最後落個一場空。

所以,要想剋制它,就要能清幻象。

沒有幻象,孤膽英雄,也就沒有那麼可怕了。

在Dota2裡,清幻象與清兵線一樣,最好是有aoe技能,且有比較高的傷害,最關鍵是cd不能太長。

所以,一般來說,靠大招的英雄不太合適,要靠小技能。

比如說光法,一技能aoe傷害高,三技能減cd,是清兵線,守高地的好手。

比如說lion,lion是強控制,變羊和吸藍可以秒殺幻象,A帳大招加天賦,可以群體一指,幻想基本受不了。

諸如此類吧。

還有一種靠裝備,比如說美杜莎,分身大電錘加蝴蝶,輸出就很厲害了,幻象基本扛不住。再加上美杜莎本身帶分裂箭,清兵清幻象也是很厲害的。

近戰英雄可以出狂戰斧,帶濺射,在這點上,船長,猛獁,斯文都有分裂攻擊的技能,只要有裝備,清幻象也是槓槓的。與狂戰斧是異曲同工。

大招來說,撼地者,也即是小牛,可謂一枝獨秀,但凡兄弟多、寶寶多、幻象多,都會怕小牛,一個大招,瞬間清淨。

在撼地者面前,多,有什麼用?

所以你看,剋制猴子的英雄還是有很多的,只不過,Dota2是五對五的遊戲,選什麼英雄,還是要看陣容,不能一味為了剋制,而不顧自己這邊的配置,最後陣容選蛇了,哪怕你五個英雄都能剋制猴子,但他還有四個隊友呢。

個人觀點,不喜勿噴。


浮世清影


小夥伴們大家好, 我是遊戲問答小能手. 對於題主提出的問題:DOTA2猴子出了散失, 分身, 龍心那一波是非常強勢的, 哪些英雄可以很好的剋制他? 我看到其他網友有回覆用老鹿, 宙斯, 斯文等英雄迅速清理幻象找到猴子真身.從而達到剋制的作用, 回覆的都對也都有道理.

但是我認為想要剋制猴子散失, 龍心, 分身最強一波, 剋制英雄不簡簡單單要有迅速清理幻象的能力, 同時還必須要有對猴子產生威懾的作用, 這個剋制英雄我推薦用神牛-撼地者.至於原因介紹如下.

在介紹原因之前, 我們先來簡單瞭解下猴子-幻影長矛手及神牛-撼地者這2個英雄.

一. 猴子&神牛技能及特性介紹:

1.猴子介紹:

  • 基本介紹:猴子在DOTA2中是一個典型的利用分身以多打少的分身系英雄. 其定位為核心 - 逃生 - 推進 - 高爆發

  • 優點:有逃生, 幻象越打越多, 適合打持久戰, 對方沒有AOE技能很難找到猴子真身.

  • 缺點: 幻象很脆,攻擊力較低. 猴子幻象最高承受650%的傷害,幻想只繼承20%的攻擊力.

2.神牛介紹:

  • 基本介紹:神牛在DOTA2中是一個高爆發強控制英雄,外號“煤氣罐”. 其大招回音擊可以威懾一切幻象系英雄. 其定位為輔助 - 先手 - 控制 - 高爆發.


  • 優點:有控制, 有爆發, 可以先手也可以打反手, 適合打拉扯戰.

  • 缺點:怕控制, 怕減速, 怕持續性傷害.(女王的彪和劇毒的毒)

二. 進入正題, 推薦用神牛剋制猴子原因:

1.控制及清理幻象能力:

  • 神牛第一技能溝壑能夠保證傷害的同時對猴子進行控制, 限制其輸出或者逃跑, 並且能夠通過傷害量區別識別猴子真身. (注意猴子神行百變技能)

  • 神牛的第二技強化圖騰能夠讓自己的下一次普通攻擊力提升400%, 並且該技能還是小範圍眩暈控制技能, 一但識破猴子真身眩暈後, 可以給猴子致命一擊. 該技能A杖效果可以跳躍1100碼, (跳刀1200碼)保證了神牛對猴子的追擊和自己的逃生(在有藍量的情況下).

  • 解析:當猴子出到散失、分身、龍心之後猴子不論是打團還是單殺能力都提升了一個檔次. 想要擊殺猴子就必須要先清理掉幻象或者找出猴子真身. 而神牛的溝壑可以迅速找出猴子的真身, 強化圖騰可以對猴子進行第二次控制和輸出. 在隊友的配合下, 可以對猴子進行擊殺.


2.神牛的威懾性:

  • 神牛的大招回音擊穿可以對大招範圍內的每個敵人, 發射衝擊波進行傷害, 並且每個受到傷害敵人都會引起附近單位的反射波, 而英雄本體將引起兩次反射. 說白了就是大招範圍內敵人越多傷害越高, 並且傷害量沒有上限. 這也是神牛外號"煤氣罐"的由來.

  • 只要神牛的大招捏在手裡, 猴子就比較忌憚, 不敢去切神牛任何隊友. 這樣無形中神牛就對猴子形成了威懾.

  • 解析:當猴子的幻象越多的時候, 神牛的大招傷害量越高, 並且幻象最高承受650%的傷害. 只要神牛放出一個大, 猴子幻象可以瞬間清除, 這麼大的傷害量,沒有BKB的猴子直接殘血, 此時神牛補上溝壑和強化圖騰, 可以直接帶著猴子. 如果是“一刀牛”猴子連醒過來逃生的機會都沒有. (這裡需要注意, 神牛一定要注意站位, 並且要打反手)

三. 總結:

從以上分析可以看出, 神牛不簡簡單單有清理幻象的能力, 還具有對戰場進行切割, 對其輸出進行限制, 同時還具有對猴子的威懾力, 讓猴子不敢肆無忌憚的聚集大量幻象切隊友. 所以我個人觀點是猴子出了散失、分身、龍心那一波, 神牛-撼地者是最剋制他的英雄.

四. 感言:

感謝閱讀, 小夥伴們還有沒有其他可以剋制出了散失、分身、龍心猴子的英雄呢? 歡迎在下方評論區進行評論交流哦, 謝謝~


遊戲問答小能手


現在最克猴子就剩斯溫,瞬間清幻象流的對猴子沒那麼剋制,要持續性一刀清。美杜莎單挑還是團戰打猴子都沒以前那麼大優勢。猴子現在是正面站擼越打越強,打得越久越厲害,傾向於出祭品,散失,雙刀,血ji,強襲。後期換冰眼和撒旦。


切那一句話哪兒


被邀請了。我從DOTA1玩到DOTA2,現在變成雲玩家,很多英雄技能更新已經不怎麼了解了,但是對於猴子,我還是比較瞭解,DOTA1的時候,經常玩猴子,可能是被甲哥那局猴子影響吧!我們來看看猴子他之所以那波很強是因為他的大招和神行百變這個技能,出龍芯後肉了,更能抗了。那麼要遵循一個原則就是打分身系的英雄,就拿技能裡擁有aoe且這個技能還要高爆發的英雄。比如,小牛,ts,流浪等,或者pa和幽鬼,可能有人說pa不行,但是pa出狂戰斧,他本身爆發就高,a一下就能找出猴子真身,大暈定住,就可以秒。幽鬼大招可以幫你找出真身,接下來就看隊友接的控制了。


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