蘋果xr運行內存夠不夠用?

用戶3729756809


目前來看至少3年之內蘋果xr運行內存夠用。這其實要說到蘋果的看家系統IOS系統了,聽我慢慢說來!


再說iOS,它為啥就不需要大內存呢?因為蘋果有自己的服務器(谷歌實際上也有自己的服務器,但國內不能用,下面會說)。iOS的這個系統,必須搭配蘋果公司的服務器才能正常運行。每一臺iOS設備在聯網的時候,iOS系統首先會和蘋果的服務器建立一個長連接。

還是微信那個例子,在iOS上,如果微信處在打開狀態下,那麼邏輯還是和上述安卓的一樣,差距是體現在關閉微信後。如果你iPhone上的微信APP關閉了,會和騰訊的服務器斷開,而這個時候,你朋友發了一條消息給你,這條消息先發給了騰訊的服務器,這時騰訊服務器發現你手機上的微信APP沒有和服務器建立連接,那麼它會將這條消息轉頭髮給蘋果的服務器,然後蘋果的服務器收到後會發送給你的iOS系統,系統收到就能及時做出提醒。這樣實際上是多了一個步驟,但帶來的好處是你手機上的微信APP可以完全關閉,不需要留下多餘的線程來接收消息,因為蘋果的服務器會一直保持接收消息,然後將消息發給手機系統,系統再做出提醒。

這樣一來,蘋果手機的內存就不需要跟著硬盤容量一起遞增,因為即使APP完全關閉,也不影響及時接收消息。再加上iOS系統實際上不支持真正意義上的後臺運行(僅支持後臺聽歌、下載、導航等有限幾個操作,如果一個APP進入後臺,10分鐘內沒被換到前臺來,那麼系統就會將它關閉,只留下臨死前的一個截圖,所謂的墓碑機制),所以蘋果手機的這些內存絕大部分時間內其實只為一個APP(當前這個)服務,一個APP使用4G內存,真的是綽綽有餘,有餘到多的不能再多了。

插個題外話,都說蘋果手機安全,注重隱私,也有這個原因,蘋果手機上的APP,如果關閉了,那就是真的全部線程都關閉了(源自餘以為)


悅享科技君


感謝您的閱讀!

很遺憾的一件事:iPhone XR的運存為3G,而iPhone XS max的運存為4G。這兩部手機的區別就在這裡。所以,很多人認為iPhone XR使用的是A12處理器,應該和iPhone XS max的性能差不多,其實還是有差異的!

但是,iPhone XR的運存不夠用嗎?實際上並不會。iPhone手機的APP在運行的時候,iOS的運存我們將它分為聯動內存和空閒內存、活東內存和不活躍內存,這裡我們就說的是活躍內存和空閒內存。

那麼,iOS怎麼運行內存的呢?打開一個APP,手機就在運行內存了,但是有的APP你並沒有使用,但是你已經放在了後臺,這時候,系統會選擇性的將後臺軟件佔據的內存,給當前的軟件使用。所以,我們看到空閒運存一直在發生變化!


而如果我們正在使用一個APP,所需運存非常大度時候,系統會釋放所有不活躍內存的空間,給這個APP使用,所以我們不用擔心手機卡頓。

所以,只要系統需要更多的活躍內存,就會強制釋放後臺非活躍內存提供給前臺。而且,在轉入後臺的APP會停止運行,這就是“偽後臺”。這就和安卓系統有了本質的區別。

所以,512M的iPhone可以和4G的iPhone保持一樣的流暢,就是這個原因。而iPhone XR的運存為3G,自然更夠用了。


LeoGo科技


我的回答是肯定夠用,請看下面的分析

蘋果XR運行內存3G,而目前蘋果最新款XS運行內存才4G,對比國產手機動不動就6G、8G、12G的運行內存來說蘋果的運行內存確實太小了,很多人就會擔心是否夠用,手機會不會用著卡,要想弄明白蘋果為什麼這麼做,首先你得明白蘋果手機的IOS系統運行機制

第一點:蘋果手機的每一個APP都有自己的一個空間,相互獨立,互不干涉並且每個APP都只能讀取自己空間內的數據,當你不想用這個APP在刪除時會把該APP產生的垃圾一起刪除,不會讓手機系統存在緩存垃圾文件

第二點:蘋果的偽後臺,所謂偽後臺就是儘管你手機同時開了很多個APP,但IOS後臺會記錄你所開的全部APP,然後把所有內存調整到你當前正在使用的APP,而其它那些暫時在後臺沒用的會被臨時關閉,所以在你運行每一個APP時都不會因為內存不足而導致卡頓;不像安卓手機,只要打開了APP不管當前是否使用,每一個APP都會佔用一定的運行內存,一旦運行軟件過多,手機就會出現卡頓或者卡死的現象

第三點:蘋果硬件與IOS的完美配合,蘋果獨有的A系仿生處理器,使得蘋果在開發IOS時可以專門的針對自己的處理器進行優化,充分發揮硬件效率,使得運行效率更高效

我目前使用的手機還是iPhone 6S,已經用了快三年了,但目前還沒有想換手機的想法,6S運行內存才2G,但不管是玩王者吃雞或者日常應用都還很流暢,所以XR更不會卡,完全夠用


阿布數碼科技


夠用是夠用的,但是不會好像iPhoneXS一樣富裕。

有人說,iPhone不需要講究內存的。這個說法不對,要是不講究內存,為什麼iPhoneXR是3G運行內存,iPhoneXS是4G內存?為什麼不都3G內存?為什麼貴一點的iPhoneXS系列要4G內存。為什麼要給iPhone漲內存啊?萬年2G不好?多省成本啊!

我們要承認蘋果對運行內存的控制能力是頂級的,但是它不是神,還是需要依靠運行內存的。

為什麼說是夠用的呢?

iPhone後臺的機制是採用凍結的機制,它們的凍結幾乎不會佔用後臺的資源,然後憑藉iOS的優化和A系列的芯片的優勢,能夠快速啟動APP,加上合理的過渡動畫,這就使人感到流暢。

而且,iOS會對不同的機型進行優化,系統的容量會適配不同的手機的運行內存,避免內存帶不動系統的情況。

但是iOS的系統越來越大,它們對運行內存的需求會越來越大。隨著時間的流逝,一段時間之後的iPhoneXR和iPhoneXS會拉開距離。iPhoneXS得益於更大的1G內存,能夠做到大型程序之間的切換更加暢快。不要少看這1G,iPhone有時候要隔一兩代才給你升級1G的內存,這裡的差距還是很大的。

當然,得益於A12,蘋果會讓iPhoneXR保持流暢,就是在大型程序切換或者高性能活動時候,明顯感受到這1G的差距。當然,日常使用看個微信什麼的,就感受不出來。

所以說,這是夠用的。

不過,iPhoneXR的價格便宜很多,性價比就出來了,相差這麼1G的內存,也是合理的。


太平洋電腦網


蘋果XR的運行內存是完全夠用的

1、任務管理機制:安卓類似windows 是真的多任務操作系統,允許多個任務同時運行,所以對內存要求比較高;iPhone的iOS 系統有獨特的任務管理機制,可以簡單理解為偽多任務操作系統,當應用程序不在前臺運行時 會被系統掛起,只是數據駐留在內存而已。

2、內存管理機制:簡單而言,在執行任意應用時,應用向系統申請內存空間,如果應用在使用的過程中不斷申請內存,超過了系統限定的內存區間,系統會發出內存警報,嚴重時會直接將應用殺死。同樣,如果應用向系統申請內存在,系統內存空間不足,系統會結束後臺應用的進行,以釋放空間資源。

3、IOS系統是一個完全封閉的系統,並對其生態內的應用有著嚴格的審核,所以應用的質量相較於安卓的好的太多,可以對其進行有效管理。

所以內存從不是iPhone宣傳的部分,甚至都不用去考慮的方面,任務幾乎都不用清理,沒影響的,所以XR內存方面放心吧!


無名小鬥


你居然跟蘋果聊運行內存,你問問用蘋果手機的人,有多少是去擔心這個問題的,似乎這個顧慮更多的是體現在安卓機上面吧,畢竟它們都整到12g去了

夠不夠用,這個肯定是放心的,你更多的是應該考慮容量多大的,64g顯然要跟不上時代了,對於很多人顯然不夠用了,舉個例子吧,我自己手上的蘋果7,2016年上市的,它的運行內存是2G,對,你沒聽錯,這放在安卓陣營裡面就是垃圾一樣的存在,似乎只有百元機才會配備的,可在蘋果上面,那就是正常的,這麼說吧,我目前使用流暢度非常好,不管是日常使用還是遊戲,它的處理器一點都不亞於驍龍855跟麒麟980,運行內存也不比現在的動不動就6g跟8g的差,這就是差別


而去年上市的蘋果xr,它的運行內存是3g,我的2g都不擔心,你還擔心3g,我的蘋果7 128都還打算再用個2-3年呢,照這樣的耐用性,我可以給你保證,只要內存夠,你用個4-5年絕對是沒問題的

其實,堆配置,並不是蘋果擅長的,雖然它的參數並不高,但是它有質量,正如這麼多年的1200萬後置攝像頭,它的拍照素質我覺得並不會比動不動就虛高的4800萬來的差,個人看法哈,可能我對這方面比較小白,只是以普通消費者眼光去看待,所以說,蘋果手機,你就選幾代就是了,不用過多的在意它的配置參數,除非你很講究


熊二科技說


運行內存,那就不得不提下ios運行機制,ios是偽後臺運行模式,任何第三方程序都不能在後臺運行,也就是所謂的閉源系統,可玩性照比安卓要差些,但是換來的就是系統的安全性以及流暢性,再說說,iphone xr,A12處理器(當今最強手機處理器,不接受反駁),3G運行內存,安卓目前標配運行內存6G起來說,看著似乎偏小,但由於處理機制不一樣,ios3G內存完全夠用,甚至可以說三年內完全夠用,三年後系統依舊流暢無比,可以參考iohone 7,樓主完全不用擔心。另外後置時儘量後置內存偏大的配置,最好256G,由於軟件越來越大,照片、音樂品質也越來越好,佔據空間也會越來越大,所以為了自己省心,建議購置256G內存的配置!




狂飆的蝸牛1110


對於蘋果iphone xr的日常應用足夠了,甚至是蘋果最近兩年的期間處理器性能都有一些過剩了!就從上一代蘋果8來說搭載的a11處理芯片滿足日常使用是綽綽有餘的。

由於蘋果中央處理器soc芯片上沒有選擇像高通的高通驍龍處理器,或者是華為的海思麒麟處理器裡面都內置通訊通信基帶的原因,也就使得蘋果的cpu納米晶體管可以堆疊的更多!

不要小看一個小小的芯片基帶所佔用的微小空間,在當今科技如此發達的現在一個幾毫米的空間就可以堆疊千萬級別的納米晶體管! 所以說這也是蘋果的處理器性能要比安卓系列的高一些——所以說蘋果iPhone xr 的處理能力毋庸置疑!能夠滿足一些複雜程序和繁重的任務圖形處理能力,市面上以及app軟件商店裡的眾多大型遊戲都可以很好的運行!


(並不是人們口中的蘋果處理器性能就比安卓芯片高,恰恰相反高通驍龍處理器和華為海思麒麟以及三星的獵戶座處理器能在手芯片有一部分被通訊通信基帶佔用的情況下依然力追apple芯片處理能力,並且不斷縮小差距,已經很厲害了)


創視界工作室


  • 蘋果手機系統的運存與安卓比旗艦機型比一直有些差距,而大家並沒有覺得蘋果電話的運行速度會比安卓運行慢,不覺得卡頓,而且我們購買蘋果電話的時候很少有人會問電話的運存是多少的,都是按照手機儲存容量的大小來選擇機型。

  • 我們在購物平臺選擇蘋果機型的時候也會發現,選擇安卓電話的時候會根絕運存和內存的大小來區分價格,選擇蘋果電話的時候並沒有運存的大小,這就說明了運存對於蘋果的機型來說不是最重要的,也不作為宣傳的內容。

  • 那麼為什麼蘋果的電話運存比安卓小反而會更流暢呢?

  1. IOS是一個完全封閉的系統,不想安卓那樣是一個開放系統,所有的APP都是要經過嚴格的審核才能進入App Store,APP運行、關閉、是否駐足後臺,全部由IOS來控制,不會像安卓系統那樣軟件良莠不齊,有些軟件在後臺偷偷運行。
  2. IOS是應用Objective—C語言來開發的,不像安卓系統,打開軟件時需要用Java虛擬機的運行機制,而IOS中運行程序是系統直接調用,這也是IOS的優勢。
  3. 後臺也是比較佔用運存的一個方面,IOS系統中,軟件退到後臺其實是被直接關閉掉的,我們在後臺看到的那些程序截圖,是你當時退出的頁面而已,所以蘋果電話的後臺沒有關閉所有程序的選項,而安卓系統後臺的程序是駐足在運存裡,繼續運行,所以蘋果電話的內存一直做的很小。
  4. 再說下IOS系統中的後臺應用刷新,舉個例子,我們通常用的微信退出之後,我們仍然可以接受到微信消息提示,那是蘋果的服務器推送到電話上,與後臺沒有關係,如果打開微信的後臺刷新的話,我們重新打開微信就會發現消息已經接受來了,如果沒有打開後臺刷新,重新打開微信程序的話,需要手動刷新,才能看到消息。
  • 當然蘋果運行流暢還有很多系因素決定的,並不是專業人士,只能簡單描述下,有懂技術的朋友可以在下面留言補充。

塗科技


蘋果封閉式的系統,軟件都要通過審核的,後臺機制推送機制決定蘋果手機3G運行內存都綽綽有餘。

內存佔用高,相互喚醒,體積臃腫,體驗不好的APP都上架不了。即使上架後升級後變得不合格的APP也會被下架蘋果商店。

所以完全不用擔心內存不夠用。

我現在的6SP2GB運行內存也很流暢。


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