懂設計和軟件,設計時哪個比較重要?

溫開元


從事設計8年了,我就簡單的來說一下我自己的經驗,我是做平面設計的。

到現在我依然覺得設計和軟件從來都不是分離的,當然如果一定要選擇誰更重要,那當然是設計,因為我們就是在做設計不是嗎?

剛開始工作那幾年,軟件的熟練和技巧是非常重要的,剛剛入行的菜鳥設計師,每個人都會在你背後指點江山,很多自己的想法和創意都沒辦法得到採納,最後還是要按照甲方或者設計總監、領導們的想法的來做,如果連軟件都用不到,當領導站在你身後你會很焦慮。

後期軟件熟練了,工作效率高了,那就要開始更重視設計了,這裡說的是更重視,因為初期也是要重視的,只是分配的時間不同而已,在後期就要更注重設計方面。於此同時,也可能有一些新的軟件需要跟進一下,推陳出新是非常重要的,但是對設計的專注時間一定是更多的。

所以總結的說,要先熟悉軟件,才增加設計效率,從而有多時間對設計靈感的積累,達到提升自己的能力。

希望你越來越棒,對設計的熱情保持不變。


R設計實驗室


其實這個問題,懂設計和設計軟件,兩者並不相矛盾,而所謂的優先級也會因為時間、空間的變化,有所不同,以我近10年的設計經歷給參考:
我高考時是美術特長生,然後大學,然後985藝術系研究生畢業,然後進了牛掰的設計公司,最後自己開公司創業。回過頭來,看見在整個過程中,每一個階段經歷的都有所不同。
讀書-畢業後前三年,初入社會,剛進入知名設計公司,會設計軟件是一件很重要的事情。 我們有專門的人員負責對接客戶需求及設計師,我們需要的就是又快又好的做完,這個階段真的經歷了無數個加班到清晨的日子,學校學習的和實際商用的有很大程度的脫節,所以儘快熟練使用軟件很重要,才能讓自己在內部比稿中優勝。
畢業三年 -- 畢業後6年,手上的活越做越順,作品越來越順。在理解客戶經理轉達的客戶需求時候,越來越懂得客戶究竟是想要什麼東西,也逐步琢磨著記錄下自己的一些心得體會,職位也得到了很大晉升。
四年前,想著生活總在於折騰,自己創辦了工作室。自己更多的是做整合資源和談單子的事情,有一些核心大客戶,會參與到設計中。這時候,你會發現,懂設計能說出設計的門道,對公司談單子非常有好處。
其實整個過程,更在於是量變引起了質變。從大量的設計過程中,會領悟到真正的客戶需求。我們一開始都很自傲的以為自己是專家,自己懂設計,卻不明白真實的需求。所以以下給新入行的設計師們一點兒建議,供大家探討:

1、勤動手。 每一次設計做完之後,寫設計剖析方案,相當於再一次進行復盤整理,有助於找到並積累自己設計的不足之處。

2、找圈子。要找到自己的設計圈,酌情挑選一些不涉及客戶保密協議的作品發佈出去,讓更多的圈內人看見,給贊或者給建議。

3、善學習。一定不侷限於設計行業的學習,設計其實也是表達生活,而多維度的生活體驗,有助於豐富設計想象力。

4、儲備庫。日常遇見的好的故事和創意,按照時間、空間、維度來記錄,方便以後檢索和使用。


所有設計師們一起加油,為世界添點兒美好。

弎分之一


來談談我的經驗吧,在家裝工裝摸爬滾打差不多有8年了,對於我來說,什麼最重要,我是從一名雜工到現在的設計師,畫圖什麼的其實都很簡單,只要苦心專研半年,基本全套軟件,沒問題,而真正難的,是瞭解,是經驗,是從一戶人家到幾百幾千個家裝,工裝總結出來的經驗,我帶過很多的助理學徒,都是一些剛畢業的學生,懂得畫點圖,有點想法的東西,不一樣的設計,卻很難畫出來,經驗閱歷來的更加的可貴,還有很多人,根本都不用畫圖,直接就可以想象出來怎麼做,怎麼做合適,怎麼做好看,這就是難能可貴的經驗,而有些看起來畫的花裡胡哨的,都千篇一律,效果確沒有多好,當然我所看到的,都是皮毛,不能概括所有,也不是說軟件不行,恰恰相反,軟件出圖,是錦上添花的作用,可以把自己更好更多的想法表現出來,讓所有人一目瞭然,畢竟不是所有人都是,幹了十幾年的老手,隨便你說什麼造型,都能信手捏來。




榮毓居家設計


整體來說我覺得還是設計更重要,但是不同領域的比重不一樣,作為一名設計師,我比較瞭解的領域只有平面設計類和產品結構設計類。

我們結構設計類絕對的設計大過軟件,軟件只是工具,如果你只會軟件,很可能你都沒法下手設計,即使設計出來也百分之九十以上做不出來。

在我領域 設計的重要性佔到百分之80以上,你要知道材料、加工工藝、生產工藝以及各種結構現在還要考慮成本,一個最簡單的現象可以說明這個問題,除了剛從學校畢業那兩年,以後面試考官從來沒有面試過我軟件,而我們現在的主管也不會用軟件(他工作的時候還沒有設計軟件)。

而平面設計類就差別大一點,因為平面設計設及的實際的東西比較少,也就是說一個東西給你設計,你設計差一點也能用,造成產生物料的報廢可能性比較小。這方面主要是美學和創意,全靠軟件來實現,我認為這一領域軟件重要性點到百分之五十吧。

以上是我的經驗,希望對你有幫忙。


巴山21號


我是一名設計師,在設計行業工作了6年,我來談談我的經驗。

首先,如果你是剛畢業,或者從事設計行業一兩年的的人員,軟件更重要!!這項吃飯的技能必須要學好,努力去熟練,去精通。設計懂一點就可以。

我剛畢業那會,軟件只是會用,想法靈感都很多,於是設計總監分配下任務,可我根本不知道如何操作,如何去執行~~做出的設計作品,也差強人意。

所以,軟件在你設計初期,很重要~~(另外,設計初期基本上是設計總監或者主管說什麼你就做什麼,基本上不會採納你的創意的)在後期,你軟件熟練之後,可加入自己的創意,讓自己的設計更完美。

其次,如果你對軟件都很精通,工資也很高,作為設計師就會去想,可否競爭設計主管,這時,你就要去學習各種設計靈感創意。懂設計就很重要了。

說設計師是手,設計主管是腦~設計主管是不用自己動手去做的,他主要是去分管下面的設計師,指導設計師做出客戶滿意的作品!!




小小的樹洞


已經有了這麼多回答,相信題主早就有了自己的答案,我也談談自己的經驗和看法。

儘量不把這個問題引申的範圍很大,也不說的很極端,比如說設計重要的,把魯班搬出來,那個年代電腦都沒有不是照樣設計?

結合當下廣大設計工作者的工作內容來說,設計和軟件都重要,二者是相輔相成的。

設計是把自己想象的東西一點點的實現出來,裡面包含了美學、邏輯、技術、實用等很多方面,軟件是用來實現你的設計的工具,在設計的過程中幫你快速的把抽象思維轉化成具體的方案,並不斷的促進你優化設計。

新手設計師,可能無法把一個產品一下子想的很完整很完美,也不是很懂技術,完全可以藉助軟件先把你能想到的部分先做出來,然後在這個基礎上補充完整,並且在從技術角度研究其可行性。這個時候軟件顯的就比較重要一點了。首先軟件不是很熟練,應用軟件的過程中佔用大量的時間和精力,再能夠把產品做好往往要比別人付出更多。即使是成熟的設計師技,有著相當豐富的經驗,但是如果軟件用的不好,圖面亂七八糟,不能很快的交付設計任務,其工作業績也不會很好。從這一點來講,軟件是基礎。

但是軟件掌握的很好,想象能力、邏輯思維、技術經驗一點也沒有肯定也是不行的。只會畫圖不會設計的人是製圖員。日常設計任務總是能快速完成,但是你的設計從電腦軟件圖紙轉化為實際產品時問題百出,不能為企業帶來任何的利益,反之可能帶來虧損、事故。從這個角度講設計更為重要。



就像知識和寫字一樣,你所掌握的知識是你的設計能力,你把知識寫下來的過程就是你用軟件做設計的過程。我們從小練習寫字,從不會到會,從潦草到工整,從慢到快,後面逐漸成型,但是我們也在同時學習知識,並不斷的擴大認知,學習更多更專業的知識,二者相輔相成,相互促進。


假寶玉和零待遇


很高興回答這個問題,作為一名設計愛好者,我覺得,在做設計時最重要的是設計靈感和設計思路!


懂設計(設計分類太多了,你懂的是哪一類型的設計?例如:平面設計,模型設計,服裝設計等等)和軟件(相關專業軟件最好做到熟練應用和精通),只能說您對設計有一定理解,會應用相關設計軟件!但這些都是可以通過自學或報班學會的!



所以說:軟件可以學習,但設計思路和設計靈感,就需要您對生活和工作中慢慢積累,學習等來獲取!我在悟空問答中有關於”設計靈感的如何獲取”的解答,您可以關注我後,找到相關回答!



設計靈感、設計思路、設計理念等等,這些屬於設計作品的靈魂!你的設計作品新穎,有創意,被大眾所認可,才是好設計!

希望回答對你有所幫助!


老北京評論員


勿庸置疑是設計重要了。首先,你這麼問說明你對目前設計工作不感興趣,或者處於迷茫狀態,感興趣一般都是想方設法去提高自己的設計能力。

軟件開發出來可以認知為懶人工具,為了為便捷優化設計而存在的,通過突擊式學習人人都可以用,而設計是需要日積月累,有一定的知識儲備的。不懂設計軟件賊溜,那是一個優秀的製圖建模員。未來Ai越來越成熟,機器式沒有設計能力的製圖員也會被取代。

客戶所需要的不是你的會軟件而是你的出彩的設計能力。設計想法才是最重要的,有了想法,即使你不會軟件也會有出圖團隊的存在。也就是基本上每個公司都是一個小團隊養一個設計師。設計能力薄弱,靠突擊軟件的,只能去做裝修,套用網上的家裝模版。

初步做設計時最直觀最便捷的還是個人的設計理念手繪表現,不斷的去更改方案。手繪非常之重。設計類考研沒有考軟件的,都是手繪與知識儲備。很少直接用軟件來找靈感想方案的。下面附幾張安藤先生做設計時起初還是手稿推敲設計。



個人薄見 請大家多指正。希望能幫到樓主和所有糾結的人。


浮華siri


其實這個是兩面性的,俗話說“巧婦難為無米之炊”,當你要做一份大餐時,一個好廚子和一些好食材都是不可或缺的!


市場的定位

一般你去一些小的廣告店鋪應聘時,老闆會問:軟件熟練嗎?而你去一些4A的大公司,或者好的大公司,老闆會問:有好的案例嗎?顯而易見,市場的需求不同,對於你自身的要求也是不同的!

以現在廣告市場而言,單單是會操作軟件,薪資待遇也就是2500-5000之間不等,而且上升空間有限。如果懂設計有創意,薪資待遇5000-10000不等。

一個都不能少

其實兩者的關係是相互的,一個是想一個是做,懂設計了會讓你的選擇更有高度,會軟件了會讓你有很好執行能力。做過設計的小夥伴們都知道這行也是很苦逼的!可能大家最怕的就是改,改,改!軟件是設計師的手,而這時設計師就是老闆或者客戶的手,創意這個時候往往又是用不上了。

大家會想那還是軟件重要!其實兩者都重要,現如今互聯網的迅速發展,出現的ui設計,界面設計等等,這些行業都是需要你有完善的知識儲備才能脫穎而出,同時才能拿到高薪。

所以堅持設計的小夥伴們就是要不斷的學習,提高審美熟練操作軟件,才能讓自己更加強大。


明天休息一下吧


作為一名在平面領域摸爬滾打10年的設計師,分享一下我的經驗,如果想在設計領域佔有一席之地,首先各種平面設計軟件的運用由為重要,加入你也是個設計師,很有想法,很有創意天賦,但是不懂設計軟件如何體現,想做一些好的效果,不懂如何表達,以至於焦頭爛額的去找學習教程,這樣既浪費時間,又削弱你的設計意志,以至於你精疲力盡。

好的創意是一個設計項目的靈魂,讀者會感受到你的用心,雖然大部分人不懂設計,但是他們懂得什麼叫做美好,美好的東西大家都喜歡都會接受,想要做到大家公認的好設計,有好的想法和熟練的軟件運用這只是設計的冰山一角,還要理論結合實際,多看、多練、多做、多學,就好找一個團隊或者一個在從事平面設計領域的師傅來做指導溝通,這樣不僅會讓你突飛猛進,還可以讓你在不斷磨練中成長。

平面軟件的學習,可以自學,度娘一搜一大把,也可以找一個培訓班先打一下基礎,就好的學習是在工作中找到一個好的團隊,好的師傅,在工作學習進步。

希望這些經驗可以給你一些啟發。


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