大話西遊2硬件物資和PK戰術,哪個更加重要?

大智如愚


最近沐辰看到一個比較有意思的爭論,對於如今《大話西遊2》的PK模式,究竟是合理的戰術重要還是強大的物資重要?關於這個問題,不同階段的遊戲版本有著不一樣的理解~尤其是大話2延續了17年之久,早期的玩法模式同現在相比天差地別,這篇文章咱們就一起來聊聊這個話題~

早期的大話2戰術為王 老玩家都應該知道,最早階段的大話西遊2其實也是有“土豪”的存在,例如一身神兵外加神獸的那種配置,但是和普通玩家相比只是在屬性上有著一些差別,如果戰術搭配得當的話,雖然不敢說能完虐對方,但是至少得有一半的幾率獲勝。彼時的大話2確實可以利用戰術來彌補裝備上的不足,達到可以和土豪一戰的格局。只是這樣的情況並沒有從持續多久……

仙器和召喚獸技能時代,物資絕對碾壓 自從遊戲中出現了高階仙器和各類型終極技能之後,光依靠戰術獲勝的想法就只能僅限於想法了……仙器的強大屬性已經不足以把平民和土豪之間的差距彌補起來,不僅如此,再加上各種“化無”、“絕境”等終極技能的加持,不誇張的說如果普通玩家和一線土豪去PK的話,人家站著不動光召寶寶你就受不了,假如認真對待的話,估計能撐得過2回合就算完美表現了。此時不管你戰術再好,也是徒勞,況且如今的很多PK戰術必須建立在屋子基礎之上。

同等物資水平,幾率和戰術各佔一半 如果是勢均力敵的PK,那麼就要再次考量戰術運用了。最典型的例子就是如今的比武大會,尤其是甲級賽場上,大家幾乎都是服務器最頂尖的存在,想要獲勝的話,一是看幾率更眷顧誰?比如說人法出手的控制效果,召喚獸的閃現幾率以及返生香的觸發時機。另外一個重要因素就是戰術安排,敏序搭配、套裝選擇、武器屬性等等都是需要考慮的因素,除此之外,終極技能的使用也不是無腦召喚,要不然各大土豪隊伍幹嘛重金邀請專業指揮,為的就是這個目的!

好了,關於戰術對PK的影響,咱們就先聊到這兒吧,我是沐辰,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~


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