什麼遊戲讓你一直欲罷不能?為什麼?

爐邊聚會


隨著技術的快速發展,遊戲公司的人們的各種偏好而不斷增加,越來越多的手機遊戲正在興起。但真正讓遊戲玩家喜愛的遊戲並不多。其中也有一個多G的精品傑作,仍然無法給我們帶來太大的興趣。但最近,我在朋友的建議推薦下玩一款名為《元氣騎士》的遊戲。起初,我仍然懷疑它體積(指的是內存)那麼小,能有什麼好玩的。但是在玩完之後,我不得不接受它。這真是一個非常有趣的遊戲,我們來解釋為什麼這個遊戲如此受歡迎。

元氣騎士是涼屋出品的一款射擊遊戲,遊戲背景:世界處於危險之中,時間處於劍與魔法時代,維持世界平衡的神奇石頭被高科技外星人帶走。你能重新奪回神奇的石頭來拯救世界嗎?我們經營的角色需要探索地下城,收集各種裝備並擊敗各種奇怪的怪物。畫面很舒服,是一款簡單,流暢,有趣的移動射擊遊戲!遊戲玩法以地牢射擊主題為核心,在遊戲過程中的隨機性使玩家在每次體驗中都能獲得新奇的體驗。此外,手機遊戲在操作上有很多優化,簡單方便,節奏根本沒有拖延。最重要的是,豐富的武器道具讓人想停都停不下來。獲得一種好用的武器簡直是爽歪歪。

這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”

《元氣騎士》有超過120種隨機掉落的獨特武器,包括許多非常有趣的武器,如:雞腿、馬桶塞子、洋蔥等等。這些武器似乎是“搞笑”,但事實上這些武器非常好玩,這些武器對於你殺死敵人並在地牢中行走至關重要。那麼這款遊戲有沒有什麼最受歡迎的地方呢?

遊戲中有著隨處可見的套路,遊戲可以沒有讓人身臨其境的感覺,也可以沒有讓人熱血沸騰的動作打鬥,但是你不能沒有我們生活中最常見的事情。如果這都沒有,遊戲已經涼一半了。這個遊戲使用了我們周圍的許多老套路,以及一些經典的鼓舞人心的語句,這樣人們就可以感覺到這款遊戲可以如此親密貼心。 在腦洞方面,這個遊戲可以說是用的非常好的。一個接一個的奇葩武器,無數特殊的BOSS以及怪獸,再加上令人眼花繚亂的超級技能,這些合在一起就像每次玩遊戲時都會給你一種全新的體驗。每次都可以讓你見到你沒有見過的武器,這種新鮮感對玩家來說非常重要。好多玩家已經玩膩了“刷刷刷”的遊戲,因為每次過程基本上都是一樣的。

這個遊戲同樣跟別的遊戲也有一個讓人心酸到極點的抽獎系統,每個玩家都想著自己人品爆發的那一刻。每當我們運氣真的好的時候,我們就會拿出一把橙色武器、紅色武器(當然對於非酋而言這大概是不可能的了)。就是這麼一個抽獎系統,也會讓玩家們玩得不亦樂乎,許多人都知道抽不到什麼好東西,但是還是在開局或者遊戲過程中都想抽一下,根本管不住自己的小手,就是停不下來,這應該就是所謂的上癮吧。特殊的地牢風格也牢牢抓住了玩家的心,完全摧毀了原版地牢遊戲中的黑暗恐怖,並用可愛這一形態取代了。不禁讓人覺得大地牢遊戲可以這樣,就是這麼一個改變又圈住了一大波遊戲玩家的心·。

在推出後不久,元氣騎士就深受海外用戶的喜愛。很多玩家都說這個遊戲有毒!看似簡單的射擊手機遊戲句然這麼好玩!之後還得到IOS、谷歌的“林星” - 全球推薦,排名、下載都是一直猛速上漲。最開心的是這款遊戲居然真的不用“氪金”,《元氣騎士》正如玩家評價一樣,這款遊戲真的是良心遊戲,無需氪金也能體驗射擊遊戲的激情,並順利通關。 元氣騎士這部遊戲,英雄技能和武器多種多樣,各種各樣的遊戲關卡,操作簡單,畫面舒適,是一款不錯的射擊遊戲!這也是他大火的原因







愛吃糖的小盛世


dnf吧。

從剛出來這款遊戲開始,我就被這個遊戲的玩法給吸引了,那時候遊戲的選擇不太多,所以這出一款新遊戲,首要目的其實,是點亮qq圖標。

然後這個遊戲,最初版本是打不過副本的,我能在18級之前用掉大部分復活幣,所以,在後來實在打不過的時候選擇了pkc,當然上古時期能讓我一直玩兒的緣故主要是我沒滿級。

後來慢慢的各種地圖的出現,各種的裝備出現,讓我開始和土豪玩家差距越來越大,你可能不懂別人在做異界,我在假🐷,別人打魂圖,我在做異界,別人安徒恩,我在打魂圖,沒錯,貧窮使我落後。

之所以現在還在堅持的緣故?畢業快了呀,有點小錢了呀,突然覺得,我這輩子,和這些有錢人最接近的時候,就是他b套,我也b套,他聖耀,我也聖耀,他紅字,我也沒有。有的有的,不過人家加15,我加10。不過這也讓那時候想都不敢想的事,變成了真的,遊戲嘛,就是讓自己開心,滿足的嘛。

我是小樂境,我遊戲玩兒的多不會騙你的。求關注點贊呀


小樂境


1.我玩的最長久的遊戲,從2000年開始就在玩一個遊戲,叫騎士與商人,結合種田建造戰爭的單機電腦遊戲,在那個電腦還沒普及的年代裡被它純手繪的畫面細節所震驚,直到現在,在我看來其手繪的畫面依然有可圈可點之處,而且慢節奏的方式,感覺能讓自己躲避一會兒現實。

2.我玩的最有意思的遊戲,上古卷軸5,號稱神作,確實名不虛傳,裝個mod,帶上美麗的隨從在全自由的世界裡遊歷,能在戰場廝殺,能在樹下看書(裡面編寫故事,幾乎沒人能全部湊齊更別說看完了)還能買個房子,弄著戰利品自己擺放。

3.我玩的最感動的遊戲,魔獸世界,網遊中聖殿級作品,裡面有太多NPC相愛相殺的感人故事,作為一個看過其多部小說的人,很容易在某個任務裡NPC的對話,被感動的稀里嘩啦。

綜上,可能我玩遊戲的追求和方式與目前比較流行的快餐式遊戲不同,可能真的老了。


發呆的帽子


什麼遊戲讓你一直欲罷不能?肯定是王者榮耀和刺激戰場啦!且來聽聽閒餘電競館的詳細分析!


首先,王者榮耀這款手游上線至今已三年了,熱度不斷,玩家不止!如今的王者榮耀英雄高達80多位,並且還在增加中,每一位英雄都能讓玩家欲罷不能,排位不已!相信很多玩家都看到過專玩一個英雄幾百局以上的玩家!而大多數老玩家玩王者榮耀的局數已達5000➕!看到這裡,不知道有多少王者榮耀玩家細數過自己的遊戲局數了呢?再者,王者榮耀這款遊戲的玩法模式還是非常不錯的,讓人不會一下子就玩膩,就算如今熱度下降了許多,但偶爾還是會使人想要玩兩把,公平競技是其一大特色,在這裡從零開始也一樣考驗技術,大家公平開黑競技遊戲。


而刺激戰場是今年剛上線的一款手遊,吃雞遊戲風靡全球,pc端肯定是沒有手機方便的。想玩就隨時來一把的方式還是受到廣大手機遊戲愛好者的認可的!而刺激戰場遊戲更符合廣大玩家的興趣愛好,槍戰遊戲是熱血激情的,而帶妹子吃雞更是男性玩家樂此不疲的事情!


閒餘電競館


暗黑2,因為裝備和玩法太多了。

火焰紋章烈火之劍,因為覺得劇情好想一遍遍慢慢打支援,在保證5AS級評價的前提下記錄自己每次通關終章使用人物的能力並截屏。

夢幻模擬戰2MD版……通關21遍以上。在保證0撤退下記錄每個角色殺敵數,記錄27章前金錢數,記錄回合數等……

三國群英傳2 金璇模式開局,禁內政,通關篇記錄武將加入情況和幾勝幾敗。

仙劍夢幻2.2.2高難版……

三國英傑傳,趣味和群英傳2差不多,做記錄……

我很惡趣味我知道,主要我做圍棋老師也要把學生各種比賽做詳盡統計的……

我玩的遊戲是不是都很非主流,趣味是不是很腦殘…………


李大嘴吃菜


欲罷不能、這個詞用得好。

首先就是王者榮耀了,玩了3年了、每天都要打排位、和戰友扯扯皮、玩法多樣、英雄特色十足、打法多變。合作共贏、王者榮耀核心價值觀。個人英雄主義在王者榮耀裡靠邊站。

其次是歡樂鬥地主、鍛鍊腦力、休閒好遊戲、太棒了。

再次是我叫MT、回合制新遊大作、畫面精美、不思考玩不了的遊戲。

端遊我喜歡DNF、8年了、還是忘不了、DNF(掉線城)。

天龍八部、活動、玩法超級棒。誅仙忘不了的回憶。








小松遊戲通


我的世界,每一個存檔都有一個回憶,還記得第一次去地獄的那一天,我以為苦力怕能激活傳送門,結果沒有,我死了,記得第一次屠龍的時候,我還記得第一次製作出紅石機器的時候


反迷你痴的一隻凋靈


最難忘的遊戲是《完美世界國際版》 玩了7-8年了。認識了好多的朋友




誰能想的到呢


夢幻西遊 玩了十幾年了 兩個字:情懷



用戶6307154795


劍網三,這個遊戲在80級,也就是常說的80年代,我是非常喜歡玩的,濃濃的武俠風,令人滿意的劇情,尤其是小輕功可以躲避對方的控制技能,這個在當時的網遊中可是一個亮點,後來出了,丐幫這個角色,這個角色比較另類,是act攻擊,導致小輕功這個亮點基本上被廢,堂堂的武林天驕被一個藍裝的新手被虐,後來就不玩了,但是卻改變不了我對這款遊戲的喜歡。


分享到:


相關文章: