王者榮耀宮本已成戰士中的下水道英雄,策劃考慮宮本還有被削的餘地,如何評價?

小賢遊戲醬


王者榮耀遊戲中目前有90多位英雄,經過不斷更新和發展,官方對英雄技能屬性調整也是越發頻繁,相對於早期版本,很多英雄經過了大刀闊斧的改動後,可以說強弱分明完全取決於策劃方,當然也不乏有由強改弱後的備受爭議的英雄。

目前被削的典型老牌英雄包括亞瑟、花木蘭、以及宮本武藏等,英雄的弱方向調整不僅影響英雄出場率和勝率,甚至連KPL聯賽中也實屬罕見。其中最無辜當屬SNK英雄宮本,昨天Gemini在和策劃Donny老師談話中,談到宮本英雄被削根本原因,為什麼還有被削餘地?

策劃認為原始宮本爆表能力強,勝率高遭來“狠削”的主要原因:宮本也屬於SNK中的老牌英雄,當初15年末上線以來實力強勢, 中後期完全能夠以一打三。並且策劃方也是承認當時開發團隊經驗不足,導致宮本武藏技能和屬性超標,在實戰中爆表。所以策劃方對宮本拉到正常勝率,直接對其猛下狠手。 那麼這所謂一削便是三年,幾乎是讓宮本成為戰士中吊車尾英雄,同樣相比KPL中備受歡迎的SNK英雄橘右京、不知火舞和娜可露露,宮本幾乎是被排除KPL聯賽之外。

其實在小編記憶中,宮本削弱根本在於技能,老版宮本武藏一技能無雙可以釋放控制龍捲風,完全是單挑、打團和放風箏的利器,在加上心眼每次普攻能減少一技能無雙冷卻時間,針對於無耗藍宮本來說,兩者互補宮本可以在3一4S內打出高頻率無雙技能。在經過狠削之後,宮本被動改成了狩魔,普攻只能減少技能1秒的CD冷卻,並且將一技能無雙改成了空明斬,正如很多玩家吐槽,宮本空明斬只能兵線,如此緩慢劍氣不僅命中率低,並且失去控制和打團能力。

除此之外,宮本這幾年暗調次數也多,包括屬性和技能和傷害,就連核心大招二天一流範圍和普攻增幅也下調了,技能釋放也不如初期版的流暢。現在宮本在相同經濟對線,宮本無控制、恢復技能,甚至都打不過如今T2戰士典韋、橘右京這樣的戰士。

那麼在QG戰隊原教練Gemini在和策劃Donny談話中,涉及到“為什麼每次都會削弱宮本武藏”問題,策劃Donny只說明瞭被削的原因,並沒有指出似“超級兵”宮本之後的調整方案,忽略了宮本當前處於“下水道”英雄的局面,所以宮本在近期不會也什麼增強,並且在後面還有削弱的可能。

小編總結:宮本確實是王者榮耀四年來削的最慘的英雄,目前宮本肯定沒有典韋那麼好的運氣能夠上升到打野位置,策劃方也沒有意向讓宮本回歸,你們覺得宮本有在哪些方面有增強的必要呢?


戲遊人生L


不談以前的宮本,就說說現在的。

宮本的優勢:

1.擋飛行技能以及彈道。

2.大招鎖定攻擊,且飛至空中無法選中。

3.有位移CD較短。

4.每次釋放技能強化普攻,技能連貫性強,且被動讓其技能時間較短。

5.有護盾增強消耗能力。

再說說缺點:

1.傷害低,技能加成低,依賴基礎傷害,打暴擊因為技能連貫導致效果也不算理想。

2.沒有真實,百分比傷害以及破甲,打坦能力低。

3.位移雖有,但過於短,且如果沒打到人會陷入長技能冷卻。

4.大招雖能鎖定,但位移就能躲開,還不如改成眩暈1.5秒實在。

5.1技能移動過於緩慢,很難打到人。

6.沒有續航能力。

7.坦度不高,傷害不高,沒啥控制。

8.連木蘭都打不過。

我覺得真的很弱了,

帶腦都知道不可能削了。

放棄宮本吧。

無敵的我已經不在了。



若若若若熙


策劃考慮宮本還有被削的餘地?

當然有啊!我大宮本被削了幾十次,還差這一次半次的嗎?“一代版本一代神,代代版本削宮本”可不是一句空話!

近幾個賽季宮本武藏還算是比較安穩,沒有被策劃們盯上,削弱頻率比起以往的哪些賽季來說大大降低了,目前保持著51.3%的勝率以及10.5%的出場率,這個數據在戰士職業中算是名列前茅了,於是策劃們又盯上了這個可憐的男人!

其實宮本武藏在經歷過那麼多次的削弱之後能力值早就趨近於最合理的狀態了,目前玩家們在使用宮本武藏的時候一般情況下都是出全攻擊裝專門針對後排英雄,尤其是射手和法師這兩個職業,對付其他職業則要費力的多。

但是近幾個賽季一直都是“射手榮耀”,S17賽季更是妥妥的以射手為核心的賽季,於是乎一眾被宮本武藏針對的射手玩家們跑到策劃那裡大吐苦水,甚至以退遊刪號來嚇唬策劃們,結果換來的就是策劃表示“宮本還有被削的餘地”,看來我大宮本這一刀是躲不過去了!

綜上所述,你覺得目前宮本武藏的強度是否超標呢?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


對宮本武藏深表同情

作為一個可野可上的英雄,其作戰力絕非一般,策劃老想削它,讓我想到了鐵甲小寶裡面的鯊魚辣椒,被博士造出來後因為太強而一直想被封印,莫非宮本也是,哈哈。

有大的宮本和沒大的宮本我覺得是兩個人,有大的宮本切射手直接是落地成盒(射手直接GG),一技能能抵擋大部分飛行技能,還有回覆,二技能戳中對面接一下平A有意外效果哦。

宮本被削可能也有玩家的調侃,但暗削還是有的,老宮本一技能是和拳皇裡面的霸王丸一樣是一個龍捲風,沒印象可對應亞索,宮本的可怕是在於他的大招,落地那一下爆發實在是太高,真是小脆皮的噩夢。

但放大有一個缺點就是有的時候明明想大脆皮卻大到了坦克或別人身上就很尷尬,除非你用頭像鎖定,但那個感覺太麻煩了,對手速要求高,所以在我看來宮本還沒有到影響遊戲平衡的地步,削弱也只是相對的,畢竟當一個英雄太過強勢了就會引起策劃的注意了,還有可能是玩家水平提高了,對於宮本上後難度也不大,但有一些細節,和意識比如一技能切安其拉的火球啊得,包括技能跟平a。

宮本老是被削,能不能從側面理解為策劃很重視這個英雄呢,和ez一樣是拳頭的親兒子呢,哈哈,這樣想的話,會不會給宮本玩家一絲慰藉呢。


懶豬說遊戲


宮本不能再削了,現在也輔助位還能有50以上的勝率,其他的都不行


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