在變態的道路上越走越遠,傳奇還能回到曾經的輝煌麼?

炎龍手遊社


說到《熱血傳奇》這款遊戲,它的興起和沒落過程就像它的名字一樣充滿傳奇色彩。在本世紀初,大多數年輕人還是玩著紅警之類的聯機遊戲,當時網遊還是冷門的小眾遊戲,而慧眼獨具的陳天橋看中了網遊《熱血傳奇》的潛力,花重金從韓方那裡引進到了國內,後來誰也沒想到傳奇這遊戲竟然迅速火遍全國,玩家人數一度飆升到數千萬,同時在線玩家人數突破一百萬,成為了最早的現象級網遊,開啟了一個網遊時代。

不過,經歷了輝煌過後,傳奇就開始走下坡路了,人氣也不斷的流失。05年傳奇取消了點卡收費,本來是打算降低門檻挽回人氣,結果卻導致了更多的玩家退遊,這到底是為什麼呢?

首先我們能肯定的是,傳奇玩家大量退遊並不是傳奇這遊戲過時的緣故,因為退遊後的大部分玩家並沒有放棄玩傳奇,只是從官服轉入了大大小小的各種私服版本中,即使到了今天,依然有數量驚人的傳奇玩家群體,所以傳奇的沒落絕不是人氣低迷的原因。

其實傳奇沒落的真正原因主要怪盛大的運營以及民間私服的興起,當然這其中具體原因很複雜,下面我們就從幾個方面展開來談一談。

首先是傳奇私服問題,這是一個盛大很難解決的一個老問題,因為早在02年傳奇源代碼就洩露了,自此以後,各種私服版本層出不窮,而且隨著官服的不得人心,越來越多的玩家湧入私服,加速了傳奇官服的沒落。

不過,打鐵還需自身硬,私服也只是挖挖牆角而已,如果傳奇官服做得好的話,也不至於沒落下去,所以更嚴重的問題還是處在盛大自身運營上面。

盛大在技術上面嚴重依賴韓方,傳奇本身就存在諸如卡頓、外掛之類的問題一直由於韓方消極處理而得不到解決,後來盛大和韓方合作鬧掰,韓方技術斷供,使得盛大在遊戲更新上面相當敷衍,甚至不在乎老玩家的感受,胡亂更新,使得遊戲的很多裝備價值暴跌,很多老玩家和商人蒙受了慘重損失。玩法方面,盛大無論是更新地圖還是更新怪物,都是採用改名或者拼湊的手段敷衍了事,使得遊戲越來越沒有意思。

前面所說的更新讓裝備價格下跌損害了老玩家的利益,但對於大多數平民散人玩家來說還算一件好事,但是後面盛大推出了金剛石活動,玩家升級開始可以通過充錢來實現,使得傳奇徹底變成了一個土豪遊戲,相對平衡性已經被打破。等到點卡時代結束以後,貪心的盛大又開始了道具收費,在氪金的道路上越走越遠,最終使大部分玩家徹底放棄官服。

其實熱愛傳奇的玩家一直都在,這遊戲已經上升到了一種情懷,每每想到它的沒落,心中都會覺得倍感心酸和無奈。

現如今步入移動時代,電腦不可能常伴我們,傳奇終將步入手遊時代,所以盛大推出了這款一比一復刻端遊的傳奇手遊。復古傳奇屬於一個穩定而長久的版本,有穩定的運營,可以自由交易,完美的繼承了端遊傳奇的經典玩法,並且不管如何的更新,物價都可以的到平衡。作為一個傳奇類遊戲,可以說復古傳奇把之前的遊戲很好的繼承了,所以復古傳奇才能夠讓很多的老玩家沉浸其中,微信訂閱:“復古龍城”瞭解更多遊戲詳情!

推薦遊戲下載:

1.復古傳奇《一比一復刻端遊1.80版》

2.復古傳奇點卡版《無精力無商城純綠色1.76版》

3.復古傳奇英雄版《1.85英雄合擊版》

4.屠龍傳說《2.5D視覺感受單職業版》

5.傳奇世界《復古版》

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復古傳奇版本說


神途小弟記得有位朋友說過這樣一句話”現在的傳奇私服還沒有官方變態“,其實不是私服不變態,而是私服知道大家想玩什麼樣的,如果私服和官方一樣,那直接玩官方好了。


經典肯定是回不去了,就算新開1.76版本的熱血傳奇,也回不到曾經的輝煌了,畢竟時過境遷,現在大家都這麼忙,很難再靜下心來慢慢砍怪升級。


幾年前的一條戰神項鍊,幸運+6,攻擊3-8,這在當時絕對是極品中的極品存在,可放在現在呢,已經沒有意義了,隨便一件裝備都可以秒殺,曾經的運9套在如今可以輕鬆獲得。


來看看傳奇神豪8L,15年的時候血量已經達到4427萬多!一個人打一個行會沒得問題,不可否認,傳奇氪金的瘋狂讓人吃驚,正是這些土豪玩家讓傳奇一步步走向變態,只要有人充錢,遊戲只會越來越變態。


作為一款歷經18年的遊戲,傳奇依然保持屹立不倒,已經創造了一個“傳奇”,套用一句典語“成也蕭何、敗也蕭何”,熱血傳奇“成也氪金、敗也氪金”,遊戲收回成本無可厚非,但太過於傾斜人民幣玩家,只能造成人越來越少。


最後附圖一張,一個服務器只有一個玩家,大家數數看有幾個NPC?


龍之神途手遊


我個人認為雖不可能回到曾經的輝煌,但仍然可以創造傳奇的奇蹟。傳奇這款遊戲是80後的情懷,90後的啟蒙遊戲,影響了一代人。在變態的道路上就失去了傳奇的核心,我們這代人對傳奇的印象是一個行會推祖瑪,在祖瑪教主家依依不捨不想回城,在裡面等刷下一隻教主的情懷,是35的戰士沒有半月劍法還在苦苦守著屍王殿的困惱,是為了在開區組建一支強大的團隊在20級就三三兩兩的跑去沃瑪神殿擊殺教主的操作。變態服是當今傳奇坑錢的套路,我認為變態的傳奇根本就不是傳奇,傳奇玩就要玩復古,玩就要玩176,玩就要玩兄弟,玩就要玩情懷。傳奇的輝煌是萬人攻城千人pk,沙巴克人山人海動都不能動的激情,傳奇的輝煌是怪物攻城,擊殺赤月惡魔爆出聖戰戒指的快樂。如今我們這代人已經長大,正是國家的棟樑,很多人都已經是公司的總監、單位的領導,並沒有太多的時間來玩傳奇。但是現在傳奇也在發展,從單一的電腦端現在可以使用手機互通數據,閒暇之餘可以用手機來登錄遊戲,激情pk的時候換成電腦來熱血攻城,這才是我們想要的傳奇。我相信只要持之以恆的把傳奇拉回復古,少一些套路,少一些坑錢,多一些情懷的gm在認真的做這款遊戲,傳奇是可以回到曾經的輝煌的。





傳奇疆湖七爺


你好,我是sy天空哥,很高興回答你的問題!!!

我個人認為傳奇是不可能回到曾經的輝煌了。

現在遊戲界的競爭是非常大的,而且還有騰訊和網易這兩個大哥大。

以後的遊戲發展方向將不會是傳奇這種類型的遊戲,傳奇的時代也會慢慢的結束。

現在的遊戲玩家對遊戲的要求越來越高了,都熱衷於MOBA,FPS,還有MMO這些類型的遊戲,對傳奇這種類型的遊戲,基本上沒有多大興趣。

我有個假設,假設傳奇這款遊戲可以開啟虛擬時代,就像小說裡的那種帶著遊戲頭盔玩遊戲的那種,那肯定會再次火起來。(這只是我的一個假設,看看就好。)

以上是我的個人觀點,希望對你有所幫助!!!




五箜解說


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專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。
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復古傳奇世界
高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來
傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。
例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。
暢爽打寶 平民玩家的春天
復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!
不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!
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2
《復古傳奇》的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!
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3
【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。
我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!
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4
《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。
《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!
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傳奇世界分享


熱血傳奇是一代人的回憶,每個傳奇玩家都值得尊重,因為是他們陪伴了傳奇從沒落到輝煌,而他們也陪伴了傳奇整整十幾年的時光,還記得當初為了打一個BOSS在網吧打通宵和行會的戰友一起攻打沙巴克,那時候的快樂就這麼簡單。

我是在01的時候才接觸傳奇,當時的傳奇可以說是相當的火爆,進入網吧就會發現大部分人都在砍傳奇,只有極少數的玩家在玩別的遊戲,在朋友的鼓勵中也就順其自然的加入了熱血傳奇這個大家族中,成為了傳奇的一員。記得剛開始玩的時候玩的是法師這個職業,剛進遊戲的時候不知道如何下手,在朋友的指導下我就開始刷怪,打一些鹿和稻草人、釘耙貓什麼的。打怪爆出一把烏木劍就高興的要死,7級以後就不用再換武器了!

<strong>沙巴克,是每個傳奇玩家所向往的地方,無論是攻還是守都可以感受到攻沙時的激情,攻城的一方套路簡直是非常的多。比如:店鋪藏人,密道強攻!十年說長還是挺長的說短也是挺短的。一晃十年過去了,雖然時不時的找一些快餐服玩玩,但是現在已經沒有以前那時候的激情了,很想念當時一起攻沙的夥伴們。有得傳奇廣告漫天發,於是我就安耐不住自己的好奇心就上游戲看了一下,我看完之後挺失落的,心裡面就在想:傳奇真的回不到過去了嗎?在安全區裡面放眼望去,人少的可以說是慘不忍睹,NPC的數量都可以和數量相對比。
百區和免費去我也順便的看了一下結果讓我更加失望。我們就來說一下免費區,大家應該都聽說過刀“999”這個梗吧?這並非是個梗,在免費區是真實存在的,裡面的裝備閃閃發光完全失去了當年那種情懷!武器加成也是弄的連七八糟,完全沒了當年熱血傳奇的樣子!我那時候懷疑自己進了一個變態私服裡面,當我點開商城發現裡面竟然可以買到屠龍和怒斬?這兩把武器可是當年的神器啊,為何到盛大傳奇就降價了?這樣太不尊重太子丹了,他可是當年第一個擁有屠龍的十大人物!現在還流傳著他的傳說。
<strong>由於貪玩藍月鋪天蓋地的廣告,導致傳奇玩家處於各類遊戲鄙視鏈的底端,有好多玩家都以為我們玩的熱血傳奇和貪玩藍月十分相似。甚至還有人問我:熱血傳奇這款遊戲到底有什麼好玩的啊?問到我的時候令我十分尷尬!不知道該說什麼。時不時的我就在想,熱血傳奇什麼時候才可以恢復到到當初的樣子?難道傳奇在變態的路上漸行漸遠?

不過我現在發現了一個合擊版的傳奇,這個遊戲還行,在這裡鈔能力不能秒人。對於散人玩家來說是不錯的,人氣也高就是對鈔能力的土豪來說可能不是太爽,但是這個遊戲人氣高啊,每個區都就幾百+人,在這裡你會有種棋逢對手的感覺,比較值得一試,推薦給大家,這個遊戲的下載地址:關注微信公眾號:39傳奇手遊


再戦傳奇


非常榮幸能夠回答這個問題,傳奇承載的是80,90後一代人的青春。無兄弟不傳奇,傳奇帶給了我們太多的熱血感受。但是在今天moba.fps類遊戲佔領遊戲市場的大勢之下,手遊又開始大行其道。以至於傳奇更多打起了公益服,變態服的旗號。所以我認為傳奇的輝煌不能回去了。謝謝!


沉夢昂志708


時代在進步 遊戲同樣


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