《頭號玩家》最吸引人的真的只有彩蛋嗎?

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不少觀眾在知道《頭號玩家》有著多達119個彩蛋存在之後,都陷入到了彩蛋發掘之中。甚至,在各大論壇相關的影評區中,都出現一批除了彩蛋之外不再關注其他事物的人。自然也就有人開始說,《頭號玩家》最吸引人的就是彩蛋,而除開彩蛋之外,真正吸引人的東西就不多了。事實真的是這樣嗎?答案顯然是否定的,

作為今年以來上映的電影中,小編最喜歡的電影之一,《頭號玩家》除了彩蛋之外下面這些地方也是其真正吸引人和讓其火爆的原因。

1、情懷:看過《頭號玩家》的朋友都應該知道,這部影片中很多所謂的彩蛋,其實就是我們玩過或者知道的遊戲。這裡面出現的遊戲很多都是80、90後在年輕或者應該說是小時候所玩過的遊戲。雖然如今因為各種各樣的原因,已經沒有辦法去玩這些遊戲了,但是在電影畫面上看到這些遊戲的出現,心中難免會有當年的激情與熱血出現。

2、潮流:當今社會,能引領潮流的東西必然是相當成功的,而能夠跟上潮流的自然也會是成功者。在這個電子競技逐漸熱門起來,各種主機遊戲在世界各地的火爆程度也逐漸提高起來了的今天,《頭號玩家》這樣剛好跟上了時代步伐與節奏的電影自然也會非常吸引人。甚至有很多過去沒有玩過遊戲,沒有接觸過遊戲只是在看到遊戲比賽火爆電子競技逐漸熱門起來後才關注遊戲的朋友也開始瞭解與觀看《頭號玩家》這樣的電影。

3、預見未來:除了情懷與潮流之外,《頭號玩家》中還有一種預見了很多未來電影、遊戲的東西存在。而這些東西的存在,自然也讓不少玩家都對其顯得非常關注。正如GTA5等一些遊戲有著極高的科學使用價值一樣,《頭號玩家》中很多預見未來的東西,也值得我們去探索。

廣大網友們你們覺得除了這些之外還有哪些地方呢?


丁家大姐


當然不是,彩蛋僅僅是他劇情的一部分。剩下的驚豔的地方我覺得可以用《頭號玩家》獲得的獎項來體現一下。

(第17屆華盛頓影評人協會獎,最佳動作捕捉)

(2019年第91屆奧斯卡金像獎,最佳視覺效果)

(第72屆英國電影學院獎,最佳特殊視覺效果)

(第61屆日本電影藍絲帶獎,年度十佳海外影片)

(第23屆美國藝術指導工會獎,最佳幻想電影藝術指導)

(第66屆美國音效剪輯協會獎,最佳電影音效剪輯)

(第17屆美國視覺效果協會獎,最佳特效電影視覺效果,最佳真人電影CG動畫角色,最佳真人電影CG背景,最佳電影虛擬攝影,最佳電影模型)

(《映畫秘寶》電影雜誌2018年度十佳影片《頭號玩家》第十名)

(第45屆土星獎最佳科幻電影)

通過這些獎項可以看得出頭號玩家在這些方面的出色表現。在我看來,單單是這個電影的情節故事就讓我深陷其中。

我非常佩服斯皮爾伯格,雖然七十多歲高齡,但是年齡所帶來的思想的影響好像在他的身上一點也沒有提現,現在年輕人所喜歡的遊戲,動漫等等元素都被植入電影中,當我在電影裡面看到我喜歡的遊戲人物的時候,瞬間帶到了高潮,可以說處於高度緊張狀態了。


這部電影帶給我的更多的是情懷,是這部電影把我們每一個男孩可以切身體驗身臨其境的遊戲的夢想用一個未來的科幻電影表演了出來。相當於把我們的夢想編織了出來,我相信每一個喜歡遊戲的男孩都看過這部電影。
無論是電影中我們小時候玩過的遊戲人物,看過的動漫,還是對於科幻的熱愛。斯皮爾伯格都把握的非常完美,斯皮爾伯格不愧於“電影織夢者”的稱號。


跟我看劇


《頭號玩家》是一部能夠激起大多數觀眾“嗨點”的優質電影,但現在就說它“偉大”,總覺得有些為時過早。不過,它顯然經得起時間的沉澱,到時候再回過頭來看,我們或許會感到慶幸,能夠親眼見證一部經典的出世。



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