2019中國遊戲業Q3報告:手遊收入383.8億元

近日,市場調研機構伽馬數據推出《2019年中國遊戲產業第三季度報告》。

2019中國遊戲業Q3報告:手遊收入383.8億元

據伽馬數據的2019中國遊戲業Q3報告顯示,期內中國移動遊戲實現銷售收入達383.8億元;流水收入TOP50中,ARPG遊戲佔比24.2%、騰訊發行產品佔比55.8%;預計Q4上線遊戲中,ARPG品類將超過35%的佔比,並稱原創IP達65.3%。

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在Q3遊戲流水TOP10中,RPG遊戲總計6款,還有MOBA、射擊、競速、塔防等品類入榜。此外,3款新遊表現優秀,其中《跑跑卡丁車官方競速版》單季度流水超過20億元;《龍族幻想》首月流水突破7億元。

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在Q3遊戲流水TOP50中,APRG類、MOBA類、回合制RPG類穩居前三,依次佔比24.2%、15.7%和15.2%。其中,騰訊堪稱收穫頗豐。騰訊發行的產品流水達55.8%,研發的產品流水佔34.7%。

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在IP方面,移動遊戲IP續作和小說IP改編手遊的流水份額和產品數量均有增長,例如閃耀暖暖》和《龍族幻想》。

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在新遊方面,8款新遊進軍流水TOP50榜單,總計達50億元,同比去年略顯提升。

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在首月流水方面,《跑跑卡丁車官方競速版》《龍族幻想》《三國志·戰略版》《閃耀暖暖》《神鵰俠侶2》均擠進首月流水測算榜TOP5。

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在IP分佈方面,2019年1月~9月首月流水TOP30中,端遊IP改編的手遊佔比30%,位居榜首。從收入來看,雖然移動遊戲IP少於小說和動漫改編IP,但流水較高。

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在Q4計劃上線遊戲方面,ARPG類遊戲數量佔比超35.0%,領跑全場。

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