真的存在吸血鬼?从动画《吸血鬼骑士》追根溯源,17世纪已有定论

吸血鬼因着它的传奇性、神秘性,几乎成为动漫里最常用的设定之一。今天就让我们来了解——

吸血鬼最全面最精准的由来。

真的存在吸血鬼?从动画《吸血鬼骑士》追根溯源,17世纪已有定论

作者/新番の狼


吸血鬼骑士与吸血鬼

《吸血鬼骑士》是2005年出品的漫画,随后在2008年被动画化。一经上映就引来了动漫界很狂热的一波【吸血鬼狂热】。

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动漫主要是围绕吸血鬼玖兰枢、玖兰优姬、锥生零,三人的情感纠葛发展的。主要矛盾则是人类与吸血鬼的种族关系,动漫只讲述了漫画前几卷的故事,漫画后面的展开真的是把感情的纠葛演绎出了新的高度。

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其实吸血鬼骑士能火主要有3点原因:

①角色超级美型,②兄妹的禁忌之恋,③吸血鬼的种族设定。

当时看这部动漫并没有太多的疑问,而如今再重温这部动漫,我不禁冒出了许多人都有的一个问题:吸血鬼是怎么来的?为什么全世界对吸血鬼的说法几乎完全一致,难道真的有吸血鬼存在?

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吸血鬼的定义与属性

萌娘百科里面的定义是可以作为标准定义的:吸血鬼原本是西方传说中的一种架空的种族、生物。

该种族是一种嗜血的怪物,靠吸食人类或其他生物的血液为生,拥有不死之身,同时也拥有著名的弱点,如惧怕阳光。在西方的文学、影视等作品中是最广为认知的怪物之一。

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而设定上,吸血鬼还有着许多其他属性,

①杀人魔属性,因为他们杀的人很多,沐浴在血液之中,才有了“嗜血的怪物”这种说法,这才与“吸血”联系在了一起。

②社会阶级属性,并且阶级越高的吸血鬼血统越纯,能力也越强,而众所周知女性的性染色体是XX,生物学称为纯合体,所以动漫中最高级的吸血鬼通常都是女性。

③为了进食的吸血和产生下属的吸血是不同的,产生下属的吸血更像是一种高等级的交配行为,更有作品声称这种吸血的快感比人类的性快感要强烈更多;


吸血鬼的两种称呼

日漫中关于吸血鬼的主流读法也有2个版本:

其一是 吸血鬼的直译,日语写下来的话也是【吸血鬼(きゅうけつき)】

这么写可能不懂日语的人们没什么印象,那我再用中文汉字标注一下【Q开刺ki】

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其二是 吸血鬼的英文的音译:源自英语吸血鬼单词vampire,日式英语标注就是バンパイア~就是我们常说的【棒棒鸭】 

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有一种说法可以说是这两种读法的潜规则:

用第一种日本语读法,都是吸血为作为进食而并不会通过吸血产生同类的

而第二种日式英语一般情况是那种被啃到也会变成吸血鬼的那种情况。

最早的吸血鬼

如果真要是论先来后到,其实早几千年前的在美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明流传下来的神话中就已经有吸血鬼的原型了——吸食人类精气的恶魔。

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稍微跟现代的吸血鬼贴点边,那么有一种说法就不得不提:

《圣经》里的该隐,应该是所有吸血鬼的鼻祖。

然而!《圣经》并没有明确指出【该隐】有吸血鬼的属性,一丁点都没有提及!所以这并不是史实!大家不要把这个错误的知识再进行以讹传讹了!

那《圣经》里【该隐】是吸血鬼鼻祖的说法是从何而来呢?

实际上是20世纪90年代的一款游戏《World of Darkness:Vampire》(翻译为:黑夜传说、黑暗世界)中将该隐设定为吸血鬼的始祖。

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那么是这款游戏开始才有了吸血鬼的说法?并不是!吸血鬼产生的根本还是有史实可以查阅的!

经典吸血鬼人物

我们先试试从经典的人物往回推理,是否能找到吸血鬼的本愿。

一、弗拉德三世:

可以说是吸血鬼最成功的的原型了~历史上是1431年出生的罗马尼亚大公(大公是个爵位),他由于喜欢对战俘采用穿刺之刑,后也被人称为穿刺公。

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而罗马尼亚语里面,穿刺写作Tepes 这也是后续许多作品中经常用的名字。由于是音译,所以其实写成汉语有许多个版本——才裴修、采佩什、采佩西、采佩修、柴佩西、柴佩修……总之就是【穿刺】这个意思的罗马尼亚语的音译。

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《终结的炽天使》克鲁鲁·采佩西

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《吸血鬼同盟》——米娜·才裴修

所以说…这些动漫角色压根就跟词源【Tepes】无关,只是借个名字显得官方一点。

而说起穿刺公弗拉德三世,他的另一个名字【德古拉】则要从他父亲开始说起,他的父亲的名号是罗马尼亚语Dracul(龙) 意味龙之大公,

而弗拉德下生而来也就有了龙之子或者小龙公子这种说法,

而Dracula就是龙之子的罗马尼亚语说法。是不是觉得很意外,【德古拉】其实是龙之子的意思,跟吸血是没有半点关系的。

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二、伊丽莎白·巴托里:

这个角色也是个暴君,是另一部影响吸血鬼历史的著作《卡蜜拉》的原型。

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史上的巴托丽是1560年出生在匈牙利的伯爵夫人。她相信少女的血能够使她保持年轻和保持皮肤的细嫩,而因此有约650少女被这位伯爵杀害。

而她们的血多数被用来饮用或者用于沐浴(无知真可怕)。与弗拉德三世不同,这位巴托里是真的与吸血相关的。

但无论是现实,还是在文学作品里,她的吸血与现代吸血鬼文化中的“吸血”仍不是一个层面上的行为。与其说是进食或者产生同类——不如说是在吃补品。

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手游FGO中的卡米拉与伊丽莎白

也就是说,最经典的两个被称为吸血鬼之源的人物,他们在历史中的记载并没有和如今的吸血鬼概念完美契合。

不过这两位人物的确有着【血腥杀戮】、【残忍】这些属性,这点跟当今吸血鬼的概念还是一致的。

寻找吸血鬼原型

既然从关键角色中我们并不能完美找到【吸血鬼】这一概念的真实原型,那我们就从吸血鬼众多的属性中入手,往回溯源尝试寻找【吸血鬼】的原型。

回头看看吸血鬼的属性,会发现在其中混淆视听的基督教相关:

吸血鬼在黑夜出行,象征黑暗降临——当时人们愚昧无知,认为瘟疫是恶魔捣鬼(恶魔表示不背锅)而基督教是铲除一切恶魔的唯一力量。说白了就是政治宣扬:信基督得永生

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怕银制物品、大蒜——银制物品不沾细菌、大蒜能杀菌;

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阳光能使其燃烧和吸血鬼害怕十字架——对黑死病致死的尸体进行焚烧、十字架代表的基督教象征光明,能去除邪恶;

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皮肤苍白,眼睛发红——明显地:患上鼠疫的前期临床表现;

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具有很强的恢复能力,普通武器无法伤害到——象征生命力顽强,无法从根本祛除。

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没有影子——意为没有灵魂,被瘟疫传染的人会被视为灵魂献给了恶魔;

可以变成蝙蝠或蝙蝠群——灵活,迅速扩散,蝙蝠有吸食动物血液的特性。

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对吸血鬼属性的分析,我们可以得出一个非常靠谱的答案,吸血鬼的原型是黑死病。

17世纪60年代,以英国为核心爆发点的黑死病瘟疫成为了当时人们最最恐惧的存在。

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历史中对黑死病的描绘

说到黑死病,简单介绍一下:

黑死病其实就是鼠疫。得了鼠疫的人死后都表现出皮肤发黑,而被人通俗地称为了黑死病。

那个时候医学还并不发达,一场瘟疫的死亡率可以说是100%的。想想看有什么比【必死】更可怕。

《卡蜜拉》、《德古拉》,都出自英国作家之手。两部作品的出版时间为1872年和1897年,也是恰好在英国爆发黑死病的【17世纪60年代】之后而且间隔时间也不是特别长,可以说这也反向证明了这一论点的真实性。

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小结一下:英国作家,用欧洲瘟疫所带来的恐怖,加在了罗马尼亚的血腥暴君人物当中,而形成了今天所熟知的吸血鬼形象。


吸血鬼文学概念的演变

说完了史实,我们来介绍一下文学上的吸血鬼是如何演变的:

现代文学中的吸血鬼文学要从1819年~英国诗人拜伦的私人医生【约翰·威廉·波利多利】所创作的小说《The Vampyre》(直译就是:吸血鬼)说起,

再往后直接跨越了大半个世纪,1871-72年,英国怪异小说作家乔瑟夫·雪利登·拉·芬努的中篇小说《卡蜜拉》成为了女吸血鬼的先驱。

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1897年,爱尔兰作家布拉姆·斯托克的哥特式恐怖小说《德古拉》问世。沿用至今的、人们广泛认知的吸血鬼形象有了雏形。

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时隔近100年,1976年,美国作家安妮·莱丝发表了《夜访吸血鬼》一书,并在1994年改编成同名电影,对后来流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影响。

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这时,传统意义上的吸血鬼形象已经变成了不怕大蒜、十字架、甚至不怕阳光的存在了。也的确,200年的时间,人们对黑死病的恐惧也该结束了。

时间到了20多年前,各种吸血鬼为主要元素的游戏开始以新的方式引领着吸血鬼文化。由于技术先进了,大家能够更亲临“吸血鬼带来的恐怖”

十几年前,完全现代商业版本的吸血鬼与大家见面了!那就是——暮光之城。至此,吸血鬼与它刚开始被创造时候的【暴君】、【瘟疫】等等属性可以说是已经完全脱离关系了。

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虽然如今,动漫中的吸血鬼早已经找不到那种【对于瘟疫的绝对恐惧】,但不论是什么时代,吸血鬼相关的动漫都有着【寻找生存价值】【抵抗吸血本能】和【如何与身为食物的人类和平共处】等等主题存在。

希望大家都能在看完今天的文章后对吸血鬼这一存在有一个更深刻的认知。最后的最后,解释一下为什么全世界对吸血鬼的描述都是出奇的一致:并不是因为世界上真的有吸血鬼,而是【吸血鬼本来就是一个拥有固定属性由人类想象出来的存在】。


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