王者榮耀英雄職業發育暴露出畸形版本,官方或將調整回S8職業平衡的老賽季,有可能嗎?

磊哥的遊戲人生


王者榮耀在經歷17個賽季至今,無論是遊戲英雄數量還是對抗模式幾乎每季度都會新增,並且憑藉豐富的遊戲體驗,一直是Moba手遊中的霸主地位。今年四週年之際,王者榮耀又開闢了王者榮耀峽谷地圖,成功將遊戲優化了到2.0時代。

四週年理應該是王者榮耀劃時代的時刻,但是眾多玩家對目前新地圖吐槽不斷,主要原因還是職業發育極度失衡,造成玩家的遊戲體驗感大幅降低。

其實職業發育不均原因還是因為新峽谷地圖中的對抗路和發育路首次上線。對抗路被定為上單專屬路線,一如既往地要扛住對面輔助射手 “連體嬰兒”的雙壓力,並且對抗路防禦塔的盲區增加,隱匿草叢點變近,那麼戰士面臨刺客繞後被Gank的威脅大幅增大。 相反收益最高的還是射手,不僅有輔助保護,防禦塔向前延伸,增加了防禦塔的保護範圍。在如今的快節奏版本中,射手唯一短板就是前期傷害不足,但是通過新版本改革後,射手能夠快速過渡到中期,經濟發育速度甚至可以碾壓打野。

那麼當前版本職業畸形發育很明顯,開局就是一堆玩家狂選擇射手,射手基本上已經成了遊戲輸贏的重要因素。射手確實能理直氣壯地吃紅Buff,團戰支援上中兩路線,搶兵線經濟速度絕對第一。簡單來說,原來的上單戰士如今是勉強混線,刺客在當前版本基本廢了,現在打野刺客跑去切射手就是自尋死路,只能相互空氣互秀,難怪蘭陵王要轉型輔助踩視野的。

當前版本,8個人陪著兩個人玩的版本,網友要調整到王者榮耀S8賽季版本,以此平衡英雄強度。 在S8賽季中發育紅利其他位置都比較多,上路英雄曹操、老夫子、花木蘭,下路狄仁傑、孫尚香、虞姬,並且打野韓信、李白、趙雲都可以上場,雖然打野經濟發育全隊最佳。但是基本上每個英雄都可以轉C位,上下也不會存在經濟發育差異,當時幾乎是賽季中最平衡的版本。反觀如今,能C起來的英雄多半是射手,刺客和戰士基本全是廢了,刺客傷害不足,戰士扛不住傷害。難怪近期射手打野的“養豬流”又崛起了,一切起因還是射手發育過於畸形。

小編認為,官方今日更新峽谷地圖和復活時間調整,有意圖在慢慢調整遊戲平衡,如果真的轉變成人人成龍,都可以轉變成C位英雄,你們贊同嗎?


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