熱血傳奇:後期戰士無敵嗎?那該怎麼應對呢?

傳奇大表哥


各位好,我是水水,一位熱愛傳奇的骨灰級玩家。傳奇這款遊戲之中,很多玩家在PK的時候都會發現,戰士這個職業在前期和後期之中好像完全不是一個人。在前期的時候,就是感覺他們的血厚一點,但是攻擊力卻不高,即便是技能傷害打在他們身上不會很痛但是也能一點一點的把他們給消耗死。而且在前期之中,戰士這個職業的攻擊速度似乎也不高,有時候甚至砍三刀會空一刀,完全對法師和道士這樣的職業構成不了什麼威脅。

但好在戰士天生血多,隨著等級的不斷提升,血量可是遠超法師和道士。再加上裝備的加成,讓戰士慢慢變成了戰場上的肉盾。此時法師和道士再想欺負戰士可就難了。

通常在35~40級之後這個階段裡面,都是能看到戰士追著道士和法師跑,在這個等級階段之後,戰士不僅僅防禦和血量都已經成型,而且傷害也已經起來了。等到35級之後,戰士學會了烈火,一刀下去幾乎可以帶走一個同等級的脆皮法師,就更別說還有刺殺這樣的技能加持了。

但是在遊戲中道士除了高道術道士,還有就是肉道士,就是全身佩戴增加血量的石頭再加上兩個魔血戒指,這樣搭配的道士血量足足高達820點血量。雖然很多的血量但是物防也要加起來,比如來一身物防的寶石,這樣戰士對於道士的威脅幾乎就不存在了。

這樣的道士也屬於戰士的噩夢。

好了,今天水水就說到這,各位玩家有什麼想法呢?你還知道哪些強大的職業打法呢?歡迎在評論區評論點贊一條龍,謝謝各位!

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在熱血傳奇這款遊戲中戰士這個職業可謂是最為特別的,因為這個職業在前期沒有法師玩家那樣的高傷害技能,也沒有道士玩家容易生存。但是戰士這個職業到了35級之後學習烈焰劍術就蛻變了,傷害得到了很大的提升自身的血量也玩虐其他兩個職業,而且到了遊戲後期戰士玩家的裝備集齊後比其他兩個職業要強大的多。也正是因為這個原因導致戰士這個職業一直都是土豪玩家的標配,因為強大財力支撐傳奇這款遊戲中也出現了許多強大的戰士玩家。

因為遊戲中氪金戰士的存在,導致遊戲後期很難有職業能與這些頂尖戰士匹敵,因此很多玩家認為戰士才是後期最為強大的職業。原本我也對這個說法深信不疑,但是在看到一個道士玩家溜著4個頂尖戰士跑著玩的時候我就完全懵了。當時是在安全區外的藥店周圍,一個道士被敵對的4個戰士追著打,按照玩家們的說法這個道士根本沒辦法活下去,但是這個道士卻溜著4個戰士跑了將近10分鐘而且還把一個戰士玩家打回了安全區。

這場戰鬥總共的時間也不過十幾分鍾,但是這個道士玩家卻顛覆了所有玩家的想象。因為到了遊戲後期戰士的烈火劍法打一下最少也有200左右的傷害,而且這四個戰士當中三個都是運九套,按理說這個道士的下場應該是躺在地上被嘲諷的。在我查看了這名道士玩家的裝備之後才發現,原來這個道士穿戴的是閃避套。在遊戲中到了遊戲後期很多道士玩家都會選擇這套裝備,閃避手鐲一對再加上一個閃避項鍊確實能很好的剋制戰士玩家。

閃避套雖然能給道士玩家提供很大幾率的閃避,但是面對4個戰士的圍攻閃避套還不足以支撐打贏這場戰鬥。當我看到它的其他裝備時卻發現原來這個玩家將全身能打孔的裝備都佩戴了增加防禦的石頭。這個時候可能很多人會問就算是打上幾個石頭又能怎樣?其實在遊戲中很多道士玩家都喜歡增加道術的石頭很少有玩家會選擇物防石頭,經過計算這個道士的物防高達65點再加上一身的閃避套裝確實很耐打。

在遊戲中道士玩家除了高攻道士和物防道士還有血道士,就是全身佩戴增加血量的石頭再加上兩個魔血戒指,這樣搭配的道士血量足足高達820點血量。但是這樣的道士儘管血量很多但是物防卻很低,想要在整場戰鬥倖存必須要靠血藥支撐,沒有血藥之後就只能被擊殺或者回城了。而物防道士卻不一樣,一身物防石頭再來個天罡護體咒的話物防甚至能突破70。這樣的道士玩家一般的戰士玩家面對他是毫無辦法的,就算是九套戰士來沒有四五個人集火的話是很難擊殺的,所以這樣的道士玩家真的是後期戰士玩家的噩夢。

那麼各位看官你認為後期哪個職業是最強的呢?歡迎在下方評論處說出你的看法


傳奇大表哥


不請自來,這裡是《龍之神途手遊》,我是神途小弟,我來回答一下這個問題。

《熱血傳奇》裡戰士後期無敵是一個錯覺!相對於前期戰士來說,戰士後期在等級、裝備都起來的狀態下,確實不容易對付了。但講無敵是不負責的說法,小弟只能說,玩到極致,法師和道士也可以是無敵。

我們拿《熱血傳奇》戰法道三職業來說,戰士是起步最慢的,同時也是最難的。因為法師在17級就有了雷電術,31級便有了魔法盾,35級有了冰咆哮,同時還擁有爆裂火焰,激光電影,火牆,地獄雷光等實用又厲害的技能。道士在7級就有治癒術,14級有施毒術,19級有骷髏召喚術,35級就可以召喚神獸。

戰士35級前能用得著的技能只有攻殺劍法、刺殺劍法、半月,野蠻衝撞不屬於傷害技能,只有在35級學了烈火劍法,此時戰士才算有了高傷害的技能。可以說在技能上,戰士是明顯弱於法師和道士的。雖然技能沒有法師和道士多,但好在戰士天生血多,隨著等級的不斷提升,血量可是遠超法師和道士。再加上裝備的加成,讓戰士慢慢變成了戰場上的肉盾。此時法師和道士再想欺負戰士可就難了。現在市面好多傳奇遊戲,確實都是戰士後期無敵,沒辦法,玩戰士的都捨得花錢,總不能讓人花了錢還被菜吧?

其實在花同樣錢的情況下,小弟認為法師更厲害一些。只是大部分法師花點小錢就可以發育起來,論充值,還是戰士玩家更多一些,自然就有了“後期戰士無敵”的說辭。至於說怎麼應對,指的是應對“無敵的戰士”嗎?其實對付戰士很簡單,就是級別要比他高!戰士推不動法師和道士,單挑的情況下是毫無勝算的(不要說有砍到就能秒殺這樣的裝備)!但現實情況往往是排名靠前的都是戰士,一個字,金也!實在打不過那就跑吧,難道沒聽過這樣一句話嗎!“戰強由他強,法狂由他狂,道毒由他毒,我自一個隨機去,清風過山崗”!


龍之神途手遊


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戰士無敵有點不可能,所有職業沒有無敵這一說的,自己有什麼樣的PK手段那才叫無敵


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