LOL因太過強大而重做的英雄,網友調侃“他只有內側玩家知道”,你有何看法?

電競龍貓醬


隨著版本的更迭許多英雄改變了其本來的樣貌以及技能,從簡單無腦變得花裡胡哨,不過我們大家記憶最深刻的還是他們最初的樣子。


哪些英雄因為過於無解而被重做了?


第一位、AP中單小炮

相比於其他英雄而言,小炮的關注度更低一些。雖說小炮後期能力非常的強,但是就目前版本而言,他也不再適合登場了。

不過在S2、S3時期中路的AP小炮還是非常無解的英雄,因為遊戲設計師最初的設想就是希望這類AD英雄的技能不能過度強大,所以把大部分AD英雄的技能加成都設定成了ap。

但是這樣一來就讓玩家們腦洞大開,開啟了創意模式,這樣的中路小炮可謂是一屁股坐死一個人,也因為ap小炮的收割能力太過於無解,導致後續設計師對其進行了改動,一直到S5時期E技能重做小炮才安穩的回到了下路。


第二位、虛空行者卡薩丁

相信大部分玩家都知道卡薩丁那光輝的歷史,這個曾經排位禁用率高達93%的英雄一直到今天都沒有人能夠超越。

從圖片中我們可以看到,那個時候卡薩丁秒EZ可以說是輕輕鬆鬆,很隨意EZ就消失了,後續妖姬對他的輸出傷害也很低。

當時卡薩丁的玩法思路就是主E慫到6級,回家買個殺人書就開始支援遊走了,高額的技能傷害以及750碼的R技能讓卡薩丁去哪一路,哪一路就會被擊殺,這也使得卡薩丁成為了其他路英雄的噩夢。

如果說讓現在的卡薩丁跟老版本卡薩丁PK一下,那麼老版本卡薩丁能把現在的這個“冒牌貨”打成見光死。

第三位、亡靈戰神塞恩

這個英雄雖說在當時屬於一個冷門英雄,不過就其當時強度,如果放在現在肯定會是一個非常無解的英雄,本身擁有一個點控以及AOE的傷害,並且R技能會給塞恩高額的吸血效果。

當時的塞恩多是走中路出ap,不過也有打上路出AD的,不過相比於AD塞恩而言,中路塞恩要更快樂一些,開著W加速跑過來一個Q暈住對手,後續W炸裂直接帶走,非常的簡單暴力。

而AD塞恩則是可以憑藉其E技能的傷害提升以及R技能的高額回血,開大招一個擼五個不在話下,甚至當時的塞恩可以進血泉裡拿五殺。

第四位、AP劍聖

ap劍聖其實和小炮的命運相同,不過小炮的W技能還是一個可以管控的技能,雖說位移距離比較遠還帶刷新,但他會被技能所限制,而劍聖的Q就不同了,屬於實打實的無敵。

對於這種不可控因素,拳頭選擇了直接移除ap加成,這也使得中路叱吒風雲的劍聖回到了野區,不過等他再度嶄露頭角就是吞噬者出現的時候了。

最後一位、流浪法師瑞茲

相比於其他英雄而言,瑞茲經歷過最多次數的重做,從最初開大無腦滾鍵盤,變成疊5層開大滾鍵盤,再到後續QEQWQAEQ最大化連招帶盾的瑞茲,一直到今天沒有盾的瑞茲。

這一路的坎坷都讓老玩家非常痛心,每次瑞茲重做也都會讓很多玩家退遊,這也說明了瑞茲在玩家心中的重要性以及這個英雄的強力程度。

可能未來瑞茲還會再經歷重做,不過到那個時候可能有大部分的老玩家都已經退遊了吧。


丁老師電競課堂


英雄聯盟到目前為止已經超過了一百位英雄登場,這裡面種類繁複有的偏向操作有的偏向控制,但是縱觀整個英雄聯盟的發展歷程,總逃不過在某些階段被一些英雄統治的局面出現。我們就來歷數一下曾經因為太OP而遭到重做的英雄:

AP劍聖成為團戰永動機

當年的AP劍聖Q技能的AP加成傷害達到300+1.0,利用巫妖觸發e技能的傷害可以打出非常恐怖的爆發效果,W技能4.0的加成配合提升雙抗甚至有劍聖在被對面打時血越打越多的情況。當然能讓他收割的最強大技能是大招擊殺對方英雄之後可以刷新CD,一場團戰當中只要劍聖q死一個英雄之後那麼劍聖的收割節奏就非常輕易的起來了。

死亡凝視塞恩

當初老版塞恩可以說是風靡一時也成就了霸哥國服第一塞恩的名號,q技能的穩定控制配合w技能爆破造成的高額ap傷害,讓塞恩成為了這個召喚師峽谷當中只使用兩個英雄就可以玩到最後的存在。在之後的版本當中因為這種玩法太過野蠻以及沒有互動性,於是在之後的版本當中這個英雄就被完全重做了。

AP小炮坐臉秒人

很多新玩家不知道當初小炮這個英雄很多時候並不是出現在下路而是中路,ap小炮前期可以利用手長換血然後在出到法強裝備之後可以利用自身技能的ap加成一套爆發可以直接帶走對手。不過後來小炮的定位又被拉回到了下路,ap加成也被砍掉了。

xx太強了,我們來削弱一下刀妹吧

在刀妹改版之前有一個非常著名的梗就是“xx太強了,我們來削弱一下刀妹吧”,據不完全統計刀妹被砍的次數已經排在所有英雄的前三位置。從這多次的削弱也可以知道當初的刀妹當初到底有多強,只是沒有想到再多次削弱刀妹之後就迎來了刀妹的重做,只不過現在依舊是非常強力的存在就是了。

一個能打的都沒有——武器大師

最開始版本的武器大師真的可以說是一打五的存在,因為那個時候還有閃避的機能導致武器大師,基本上沒有一個ad英雄是他的對手。賈克斯也成為了不論是射手還是刺客的夢魘,在之後因為太過OP就漸漸去除掉了閃避機能的使用,賈克斯的數值也在多番調整之後恢復正常。

從流浪法師到符文法師——瑞茲

提到瑞茲我們玩家一定能想到一箇中國人一個韓國人,當初繞了半個召喚師峽谷去gank的大哥gogoing,還有一個能一打五的大魔王faker。在faker手上使用的瑞茲曾經多次拯救SKT於水火當中,而瑞茲也經歷過了非常多的重做,但是每次重做之後都發現更加OP,一直到最後放棄重做而不斷的調低數值才趨於穩定。

最全面無敵的卡牌

如果說一個英雄被徹底重做的最厲害應當屬遠古時期的卡牌了,最早時期的卡牌e技能可以全屏施法傳送到任何地方,大招是獲得所有視野並減速所有的英雄但是隻有10s的cd。這個OP的卡牌也是遭到了非常多玩家的吐槽,而後就進行了重做改成了現在這個樣子。


羅夏Roxia


《英雄聯盟》作為一款運行了八年的遊戲,已經有了142個英雄,眾多的皮膚,而許多的英雄也是因為版本的變動被削弱增強甚至是重做,有的一些英雄在被重做以後直接是跌入了谷底,沒有玩家想要再使用,當然這是拳頭為了平衡遊戲版本,不可能讓版本中一個英雄非常強,而其中有一個英雄,只有內側的玩家才知道。

一.流浪法師-瑞茲


老玩家都知道,當年的瑞茲可以說是最費鍵盤的英雄,沒有之一,非常高的減CD,加上強大的AOE傷害,沒有一個英雄能夠扛得住,這個技能是最初的瑞茲大招,記得之後有減少技能冷卻,到現在的一釐米傳送,他依舊是非常強的後期英雄,不知道接下來怎麼改才能讓大魔王低頭。

二.亡靈勇士-賽恩



現在的送死流賽恩就是重做以後玩法,在之前的版本有AP和AD的區別,AD的賽恩就是普通攻擊非常的強,沒有什麼太好的玩法,但是AP卻非常有趣,記得當時有這樣的說法,那就是死亡一眼,那個死亡凝視的技能不僅僅傷害非常的高,還有一個眩暈的控制,基本上後期就是一眼一個英雄,非常容易獲得五殺。

三.AP劍聖



這個英雄應該是我們玩家最期待的一個了,畢竟在S3的時候真的是大火,記得當時的我還是一個萌新,不知道AP的厲害,只要開了R技能的劍聖入場,基本上就是一個Q一個人頭,而且擊殺之後就會刷新CD,後期法強高的他,只要操作R和Q就能夠五殺,而且W的法術加成也非常高,扛著多個防禦塔都能不掉血。

四.卡牌大師



現在基本上沒有玩家玩卡牌了,在之前的版本中,大招沒有限制,是全圖支援,當時S2的若風也是憑藉著一個落地金身拿下了第一卡牌的稱號,但是在內側的時候,這個英雄還是玩AD的,全圖飛並不是大招,而是E技能,最後因為太強而被改版。

再見認為

不僅僅是這些,還有AP小炮,武器大師,劍姬等等,都是被官方削弱或者重做的英雄,真的挺希望能夠再次回到之前的技能機制的。

各位觀眾老爺們怎麼看這些英雄呢?

再見遊戲


我們大家都知道,LOL是現在一個非常火的大型網絡5V5對戰遊戲。而且不知不覺的已經陪伴了我們8年的時光。我到現在還記得剛[]開始玩的時候只有那10幾個英雄,菊花信、寒冰、劍聖、蓋倫等英雄。

現在已經發展到了100多個了,而且每一次更新都會出新的英雄。不光如此,每一次的更新中峽谷中的一些“狠角色”也被被拳頭重做或者削弱。

1.塞恩



說起這個英雄,大家可能會感慨萬千。因為這個版本之前的塞恩那是非常強的。既可以玩AD塞恩,輸出吸血都爆表;也可以玩AP,Q的技能指定暈住敵人時候,配合W的高額魔法傷害可以直接把敵人秒殺。我還是認為老版本的塞恩好玩,現在的塞恩被拳頭重做了之後傷害變得很低。而且基本上技能除了護盾之外全部都被重改了。很多大神在研究新版本的新玩法,也是笑料百出。

2.易大師劍聖



說起來這個玩家,很多朋友都有很多的回憶。很多玩家之前都是因為劍聖這個英雄才玩的LOL。具體的就是之前的AP劍聖。玩過AP劍聖的大家都知道,他的Q跟W在峽谷中沒有擊飛跟眩暈等控制的基本上是無敵的一個存在。而且殺完人之後,可以用R技能來追擊或者逃跑。

3.AP炮娘



我們大家都知道,現在炮娘是一個ADC的位置,但是之前她可是一直是中路的一個好手,W、E跟R的高額魔法傷害可以輕鬆的秒殺掉任何脆皮。特別之前還有冥火之擁這個裝備。只要是炮娘W住敵人基本上一套就能帶走,而且殺完人之後,W技能馬上回刷新,可以用來繼續追擊敵人或者逃跑。

4.瑞茲



這個英雄被改多次,但仍然都是很強勢的存在。因為在之前的版本中,瑞茲是一個變態的存在,為什麼這麼說呢。因為他的所有技能都能爆發高額的魔法傷害。並且之前的大招有一個被動技能,特別的牛批。那就是可以減技能的CD。而隨著現在的拳頭一改在改。他的技能大部分也都重做了。最重要的一點就是他得大招改為了可以在短距離能傳送,並且也能抵擋很多的指定幾秒後的傷害。

5 菊花信


信爺之前的時候也可以雙修,也可以AD或者AP,都是非常強悍的存在。Q的高額傷害,搭配上W的吸血+攻速,還有E的突進,包括大招的傷害。AD裝的話一套就能直接帶走。AP菊花信也是非常強的。單靠W一個回血的技能,就能讓敵人懵B的。


傳奇二狗哥


個人覺得遠古時期的過於強大的英雄,是影響整個遊戲平衡,包括比賽和路人。而在某些段位無敵,優缺點過於明顯,自身失衡的英雄,並不算因強大而重做,

比如當年的AP塞恩、AP劍聖、劍姬等等。個人覺得以下幾個英雄是因為太強大而重做!

卡薩丁。

老版卡薩丁有著高爆發,同時Q的沉默,和兩個閃現距離的大招,在當時來說可謂非常op,不管路人還是比賽,通常都是非ban必選的存在,比賽偷家無人可擋,可以說是站在這個遊戲頂端的英雄之一。

賈克斯。

S1的賈克斯相信大家都是有所耳聞,飯飯S2末期開始玩,可惜沒有親眼目睹。當時的賈克斯被動是額外AD、AP提供生命值,E可以在10秒內使用造成暈眩,而CD只要5秒,配合當時的吸血槍,賈克斯當之無愧成為霸主。同時穿上閃避鞋,配上閃避符文,可以真正意義上的1V5.

瑞茲。

瑞茲的每一次重做,都是因為它的強大,同時在世界賽上大放光彩的結果。第一代瑞茲的強續航和扛傷,第二瑞茲的持續輸出,第三代瑞茲風箏能力,同時每一代都有的高爆發,可以說是重做最多的英雄。

當然,以上僅為個人觀點,希望大家不喜勿噴,特別是部分英雄的粉絲們!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


強的改版的

我來說幾個吧!

AP劍聖易大師,團戰收割機,一個W讓對面欲哭無淚!

卡薩丁,對線的時候只准他放技能打你,不准你打他,噁心死你!後期傷害又賊高,大招又遠,完全的是隻能捱打沒辦法呀!導致ban率達到98%,從青銅到王者,基本看不到他

刀妹,都熟悉這個吧,xx太強了,我們削弱刀妹吧!以前得W技能那傷害是真的高,大招傷害也高!

賽恩,那時候叫亡靈勇士,出AD大招也開,那吸血就像水泵一樣!出AP就是死亡凝視,瞪誰誰懷孕呀!

卡牌,全圖飛呀,被動還加錢!

男刀,以前的男刀是割喉,第一次改版後是割腿呀!


宸宸說遊戲


瑞茲怎麼就能只有內側玩家知道的了?據我所知瑞茲是在S6時期被拳頭重做,從那以後連滾鍵盤的瑞茲消失了,歸來的是那個注重支援的新版瑞茲,這次就簡單說說瑞茲吧。

作為曾經新手開局必送的三英雄之一(其他兩個是德瑪和寒冰),難度其實很低,萌新玩家上手的非常快,也是分別代表了三個位置,上單德瑪、中單瑞茲,AD寒冰。不知道以前老版瑞茲還有多少人記得,可能多數人都不知道這個英雄如何銜接技能,但連滾鍵盤誰都會,印象中他站樁輸出不虛任何英雄。

後來重做的原因好像是在某次職業比賽上,表現的太過強勢,對立方法師英雄完全無法與之對抗,於是拳頭就開始了對瑞茲的一次次削弱,但是小幅度的削弱根本不影響瑞茲的勝率,到後面乾脆就直接重做了,也就是現在的大招傳送瑞茲。

你們現在喜歡哪個版本的瑞茲呢~


夢禪遊戲


英雄聯盟到目前為止已經超過了一百位英雄登場,這裡面種類繁複有的偏向操作有的偏向控制,但是縱觀整個英雄聯盟的發展歷程,總逃不過在某些階段被一些英雄統治的局面出現。我們就來歷數一下曾經因為太OP而遭到重做的英雄


零度的水9


進來只是喜歡以前的炮娘。。。也是最開始上手的ADC


木易生根


不知道有沒有記得站擼ADC大嘴。 W技能5.0攻速。不管你AP 還是AD 都是很可怕的。


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