航海王燃燒意志:角色如何加點?低等級角色技能點不足如何解決?

諸君安好,霧夏菌報道。

在遊戲中,角色的技能加點是非常重要的一項內容,但是本菌之前推出的加點,都是隨著版本而更新,85級、90級、100級這些。很多玩家表示自己等級沒有那麼高,能不能出個低等級的加點?

航海王燃燒意志:角色如何加點?低等級角色技能點不足如何解決?

這裡提到的90級100級,並不是說必須要到了這個等級才可用,而是照著這個模板,加點的時候儘量不要超過這個推薦的加點等級上限。如果有人非要超過這個推薦的等級上限怎麼辦?那就把其他的技能等級,對應下調即可。

1、加點規則

有一個大概的優先級,角色的被動、天賦、狀態是優於技能,所以在技能點不多的情況下,先給被動、天賦以及技能狀態點滿。

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至於需要用的技能,可以先點到11級,因為11級會有第二段傷害係數的提升,後續繼續升級也只是提升固定傷害,也正是因此,很多人為了避免麻煩或者加點出問題,也就選擇了全點11級。然而實際上,因為固定傷害是參與暴擊的,所以這個等級在技能點充足的情況下,還是要儘量點的。

被動、天賦、技能狀態這裡,需要看各自的作用大小,有哪些比較強勁的就優先點一下。一些提升角色維度的,可優先考慮,譬如提升角色的攻擊、暴擊、速度、生命這些。天賦消耗的技能點非常多,所以前期如果不是那些很強的天賦,不建議優先加點。

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2、技能點與100%機制

目前角色的最高等級是100,提供的技能點是2595點。主類技能、終結技、被動激活需要5點,點滿共計99點,狀態類技能激活需要10點,點滿共計58點。

100%減傷或者100%命中或者100%暴擊,並不意味著無傷、必中、必暴擊。因為遊戲中的百分比係數是超過100%,遊戲有很多角色擁有增傷類的技能或者天賦,這個時候增傷和減傷相互抵消一部分,剩下來的才是最後計入具體傷害數值的。

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此外,如果攻擊低於目標的防禦,也不意味著傷害為0,因為我們的技能還有一個固定傷害,這個固定傷害是不受防禦的影響,直接參與最後計算的。

菌說

前期等級低的時候,優先給角色的被動、技能狀態加點,主用的技能先點到11級,後續再補。天賦如果是那些維度屬性提升的,也可以優先點,與角色強度是直接掛鉤的。

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​至於本菌給的技能加點,那個主要用來參考。如果自己的技能等級超出了推薦的等級,那就需要降低其他的技能,具體自己調整。

這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~


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