LOL無限火力迴歸,悠米成“噁心”英雄,高端玩家團戰被打成新手,怎麼評價?

濤咪電競


英雄聯盟為慶賀十週年的到來,特地在本月底開啟“無限火力”模式,這個令玩家快樂的遊戲模式,在開啟不到1小時就造成了各大服務器擁擠的情況,導致匹配一場遊戲都需要30秒的排隊等待,可見玩家們對該模式是異常的熱忱。

不過這回的無限火力模式跟以往不同,此前該模式被禁用的英雄現在都可以使用比如提莫,滿足了部分玩家想在該模式中全場種蘑菇的願望,另外遊戲局內還增加了傳送炮臺,與原有無限MP設定,以及英雄技能CD冷卻近零的特性,讓遊戲的節奏變的更加快,所以導致部分玩家抱怨到:“出門一分鐘,回泉水只要30秒”。

曾經無限火力王者“蓋倫”隕落,小丑和吸血鬼成主力擔當!

而這導致這種情況的原因,主要還是因為玩家對英雄選擇上差距,若經常在開局就被送回泉水的玩家,多半是選了手短類的英雄,這類英雄前期玩技能消耗根本無法近身,想近身偷襲又容易暴露,所以開局也就只能是被吊著打,從這點看無限火力也並非毫無規則,所以選擇英雄是個技巧。

那在此前無限火力中,能在該模式中橫行的英雄,“蓋倫”應該是其中一位,在未被調整之前的蓋倫,在該模式的特性下,能讓自身不斷使用W技能勇氣擁有無限的防禦能力,同時也讓E技能審判不斷開啟,讓自身像個瘋狂旋轉的陀螺,構成一件天然的反甲,使得任何英雄在近身都會被打回泉水,至此每逢無限火力選蓋倫等於獲得勝利,而現在蓋倫已被削弱,已經不是當年無限火力裡的蓋倫了,但在無限火力中選擇英雄,依舊是選擇技能強勢英雄為主,所以為了這回等了兩個月之久無限火力的快樂,重點來說一下該版本無限火力的一些“噁心”的英雄和組合。

首先,從此前測試服無限火力的測試數據來看,當前無限火力OP英雄,排在前排的英雄有吸血鬼、小丑、卡沙丁、卡特、蛇女、小魚人、劍姬、螳螂、天使、小法這十位英雄,其中吸血鬼和小丑已經成了當前無限火力中一定會被Ban的英雄,其原因在於這兩個英雄不容被抓,吸血鬼擁有血紅之地技能,讓對手無法選取到它,並且還會造成敵人減速並且獲取對方HP來回復自身,同時Q技能還能不斷竊取對方HP來回復和獲得增益效果,這就是被限制的原因。

抓不住英雄最讓對手“噁心”,輔助也有無限可能,貓咪成必選英雄!

接著小丑被限制緣故在高暴擊和隱藏式沉默,W技能上創造傀儡可用作於視野,同時還附帶恐懼作用對其攻擊,小丑可借Q技能隱身技能接近,並且裝備三把無盡之刃丟出E技能雙面毒刃,能造成高額的暴擊傷害,有大概率能讓對手直接回泉水,若要是失手也能R依賴幻像直接逃離,所以那些沉浸在團戰的玩家被突然莫名其妙結束遊戲,也就是小丑的惡作劇。

那既然這些較為容易操作英雄,同時技能還具備高爆發的英雄都容易成為玩家Ban的對象,所以也就只能在英雄搭配上找突破口,那根據英雄聯盟官方在上線無限火力的時候,有告知過玩家一種“快樂打法”,那就是貓咪加燼的操作,燼需要搭配兩把颶風+三相+疾跑+火炮+綠叉,來直接強化自身攻速和移速,讓自身處於峽谷中奔放到最快樂的那位。

不過這並不是重點,重點在於燼身上還帶了只貓咪,燼之所以能夠成為當前無限火力中高速炮塔,主要在於悠米的作用,悠米的附身特點可以分享彼此之前的屬性,同時在附身過程中不會被選取,而且有治療回覆的技能給附身英雄提供保命方式,接著還可體用移動速度加成,可讓被附身英雄速度高出任何一種閃避能力,可以說是在峽谷找到了一件移動BUFF包,並且在進入團戰的時候,悠米還可以根據附身英雄的狀態,逃離並且附身到其他英雄身上,降低自己被淘汰的情況,讓另外英雄獲得反殺的機會,總之就是當前悠米這位英雄合適跟任何一英雄搭配,只要悠米附身就很難打死被附身的也英雄,完全就個在噁心對方存在,所以有玩家說到團戰可以輸悠米必解決!


遊戲震驚部


不得不說,這隻貓是真的噁心,一件香爐五件大帽,附在誰身上基本上都是無敵。而且貓咪的e還能提供高額移速,就出現了貓咪配燼,貓咪配龍龜,貓咪配奎因等等,打的對面可以說沒有任何遊戲體驗。另外,在無限火力中,我覺得不存在絕對的弱勢英雄,只有自己會不會玩,當然這要排除掉t1級別的劍聖。

就比如說很多人說俄洛伊並不強,腿還短,但配上一個只要會加血的貓咪,能把對面打到懷疑人生,甚至對面人都在公屏上打字:你是活生生把一個英雄玩成了一個團隊。

最後,趁著無限火力還開啟,趕緊拉上小夥伴們一起嗨吧!





PopStarNebular


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悠米為何稱為“黃金搭檔”?

悠米作為今年推出的輔助型英雄,作為一種附身類的輔助給了它極大的增益效果,我們先來看一下它的技能:

被動技能:以攻為守,悠米對敵方英雄的普攻會為她回覆法力值和提供護盾,如果悠米附著在別的英雄上,那護盾會保護那個英雄。護盾會一直持續,直到被打破。

Q:悠米發射飛彈,對第一個命中的敵人造成魔法傷害,如果飛彈飛行超過1秒,則其傷害提高。並且減速目標,在附著時,悠米會從附著友軍的位置發射飛彈,並可以通過鼠標引導飛彈的飛行路線。

W:

被動:悠米在遊戲開始時自動獲得1點該技能。附著時,悠米和友軍各自獲得對方5/9/13/17/21%的攻擊力或法術強度,轉化為自適應之力。

主動:悠米衝向友方英雄並附著在其身上。附著時,她無法被選定(除防禦塔傷害),跟隨目標的移動。悠米的技能會以目標的位置為出發點,她不能對敵人進行普攻,悠米可以通過再次施放來離開目標友軍,或者附著在另一個友方英雄上(無冷卻時間)。

E:悠米回覆30/40/50/60/70(+0.1AP)-60/80/100/120/140(+0.4AP)生命值(基於目標已損失生命值),並獲得25%((+10%/100AP)移速,於2秒內衰減(最多擁有2層充能)。附著時,附著友軍變成該技能目標。

R:悠米引導3.5秒,向前方發射7次光波,造成60/80/100(+0.2AP)魔法傷害(每次額外的命中只造成50%傷害),被命中3次的敵人會被禁錮1.75秒。引導期間,悠米可以移動,可以施放除了徘徊飛彈外的其它技能。

悠米有一個其他英雄都沒有的特效,那就是它可以附在其他英雄身上,並且還可以給英雄提供高額的治療和移動速度加成,這就相當於它附在誰身上,誰就擁有了一個“貼身奶媽”和“貼身露露”,這可能在排位賽中的下路優勢不是很大,但在無限火力中幾乎就是“大亂鬥”的狀態,經常會有兩個人之間的單挑,這時候一個帶有悠米附身的英雄要比單人的強度高的多,這也就是為什麼悠米在無限火力模式中變成了非BAN必選的原因。

悠米最佳搭檔推薦

看到這裡是不是大家都覺得悠米很有用了呢?一旦我們把悠米和無限火力中的強力英雄相結合就會變成強強聯合,甚至一打五也不在話下。下面小志就給大家推薦幾個悠米的最佳搭檔:

“日行千里”人馬


人馬本身在無限火力中的特色就是他的移動速度,在曾經人馬上單非常火爆的階段,有玩家測試英雄的移速極限,表明人馬是可以將移動速度提高到最快的英雄,之所以要提高移速還有一個重點就是人馬的攻擊力受移動速度加成,一個帶有悠米的人馬加上全移速裝備的攻擊力可以達到一千以上,真正的做到了“日行千里”,我們知道如今無限火力取消了傳送,加入了炮臺將英雄發射到目標地點上,而人馬的極限速度比炮臺的速度還要快,這樣的速度試問誰能夠與之爭鋒呢?

“血池五殺”吸血鬼


吸血鬼本是在排位賽中同樣T1級別的英雄,個人開團和輸出能力非常優秀,但太過於依賴裝備,不過在無限火力中吸血鬼成為了真正的“猩紅收割者”,兩秒CD的QE技能和3秒的W技能讓吸血鬼稱為打不死的怪物。並且悠米可以為吸血鬼提供移速加成和治療效果以及控制效果,也完美彌補了吸血鬼追人慢的短板,要知道吸血鬼在排位賽中經常需要閃現來拉短距離開團,而有了悠米提供的機動性讓吸血鬼成為了一個靈活的“收割者”。

總結:悠米剛剛上線時被玩家戲稱為是“最佳掛機英雄”,最強4V5等等,有的ADC玩家碰到悠米輔助也是苦不堪言,自從無限火力上線玩家才真正的意識到悠米提供的高移速加成和控制效果是多麼的恐怖,總之無限火力中悠米是非BAN必選的英雄,有興趣的玩家可以嘗試一下,你一定會收穫驚喜!

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小志說電競


無線活力迴歸,從ez到亞索,到瑞文,到石頭人,玩法非常非常的多。以前的五個琴女,但是這個貓真的霸氣,無線活力模式真的加強太無敵。不過多玩玩相信我們都能找到剋制的辦法。這也是聯盟的熱愛



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