網球地毯場為什麼不設大滿貫賽事?

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個人觀點

首先,大滿貫是有歷史因素的,室內硬地應該是近代網球才有的一個概念,時間不長。有了室內硬地之後,四大滿貫已經定型了。

其次,大滿貫是五盤三勝,時間很長,規模很大。這樣的賽制對於室內賽壓力太大了。現在四大滿貫也就主球場有頂棚,如果全室內,似乎不是太現實,也不利於觀賽和維護。你能想象十幾個巨大的室內球場是什麼樣子嗎?

再有,就是室內硬地或者說室內地毯本質上還是硬地。特色相比於紅土和草地還是不夠明顯的。現在已經有了成熟的澳網和美網,不太需要這樣一個室內硬地大滿貫。

最後,網球球場類型其實非常多樣,當年的美網還有綠土時代。如果說再選一種場地做大滿貫,我倒更傾向於綠土。


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大滿貫(Grand Slam)是網球運動中的頂級賽事,運動員把獲得大滿貫冠軍視作至高榮譽。按照一年中開賽的先後順序,網球四大滿貫依次為:澳大利亞網球公開賽、法國網球公開賽、溫布爾登網球公開賽、美國網球公開賽無論是從賽事的規模、歷史、獎金、積分和影響力來說,大滿貫系列賽都堪稱職業網壇最重要的賽事。所以,奪得大滿貫頭銜對每個職業網球選手來說都是最終的夢想,為至高無上的榮耀。

所以地毯場地沒必要設。


體育星哥i


今天有幸看到一篇專業的網友帖子,對場地的評述很詳細,特來轉給大家瞭解一下: 先說最普遍的硬地。這是最令人混淆的叫法,也是出現問題的地方。硬地hard是相對軟場地(土場)來說的,但它自身種類繁多,用於正式比賽的主要有以下3種: 1塑膠(synthetic)。代表就是墨爾本的澳網中心球場和邁阿密。88年,墨爾本改造場地表面,將場地改作硬地,並在上面鋪上一層橡膠,俗稱Rebound Ace。這種橡膠地,彈性極好,球在落地後反彈很高,同時由於表面彈性係數k小,球與場地的作用時間長,這一點類似於軟性場地,而橡膠表面裡還摻有塑膠顆粒,增大表面摩擦係數μ,以上兩個因素綜合作用,使橡膠場的球速相對很慢。 由於高彈和慢速,在上面的打法略微是底線型佔優勢,從88年到03年,底線型和上網型的冠軍比為11:5,阿加西和桑普拉斯的冠軍比為4:2,同時還在00年經典一戰中取得不多見的逆轉。這些都是和場地性能密切相關。在這種場地比賽,發球還是有優勢,但已不明顯,上旋底線球得多拍相持顯得更有威力,一些紅土選手在上面也可能有好的發揮,如90年穆斯特和97年莫亞。具體的細節在95桑阿決賽的戰例中有詳細介紹。 值得一提的是,總有網友說90年代的球速明顯慢於現在,由於球拍改變了之類的話。球拍科技的改變,在85年帶來了一場革命性的變化,確實令球速明顯增加。但到了90年代,科技的更新已經主要體現在業餘球拍方面,對職業選手影響就不顯著了。而球迷得出90年代球速慢,很可能是墨爾本球場的兩次改造帶來的誤會。 88年,球場由草地改為塑膠硬地,00年進行了一次大規模改造,雖然還是塑膠表面,但球速卻快多了。所以,大家在看澳網回顧節目時,看到90年代澳網的比賽,那時正是慢速硬地,而對比這幾年澳網的比賽,顯然速度要慢多了。但只是場地變化的結果,可並不說明現在的球速在球拍科技的推動下,比90年代快多了。如果大家看90年代溫網的回顧,會覺得球速比現在要快,因為那時的草皮比現在長。而美網也經歷了中心球場的改造,道理相同。90年代,測速儀是激光的,測3點平均值,而現在是利用多普勒效應的雷達儀,測出手最快的時速,用測速儀數據的對比也說明不了問題。只有一點是肯定的,現代正手擊球動作的普遍應用,令正手發力更有效率,在獲得速度的同時,旋轉肯定是強於以前的。 2混凝土(concrete)。代表是美網阿什球場即美網系列賽的場地。這就是通常說的水泥場。只不過我們打的水泥場光禿禿的,正式比賽上面有一薄層塑膠覆蓋物或顏色塗料,由覆蓋物的性質決定球反彈的高度和速度。這種場地,在所有硬地裡是最快的,由於彈性係數k很大,動能的垂直分量有很大損失,所以球的反彈不會太高(相對於澳網等塑膠地),又由於表面相對光滑,球落地明顯看得出向前竄(塑膠地和土地球明顯有停頓現象)。北美夏天的賽季,是上網者的快樂時光,在快速硬地場上,發球具有強大的破壞力,在這裡上網截擊顯然安全更有把握。90-02年,上網者在這裡拿走了9座金盃,桑普拉斯更是在這裡保持了對阿加西的4戰全勝。後面會有詳細的評論。 但不得不說的是,這種場地也是最不舒服的場地,是球員下肢傷病的主要肇端。雖然有更強的觀賞性,可欣賞優雅的上網時,我們球迷應該不忘球員的感受。 3地毯。室內賽季的主要球場,如巴黎大師杯、90年代在德國的年終賽。相對前兩種場地,我國的球迷對地毯可能很陌生,看得少打得更少。媒體也習慣的把地毯和硬地混為一談。如果說塑膠是偏向土地的硬地,地毯則是類似草地的硬地。但差距還是很明顯的。首先,地基平整,地毯性能均勻,球在上面的彈跳是規則的。還有地毯有很大的摩擦,球速會比水泥表面慢,但球在上面彈跳的低,觀球的球迷可能看著球很慢,但場上擊球者卻覺得球有些前竄。因此,在地毯上經常有160公里的Ace,發球好的人,尤其是落點刁鑽的球更有優勢。同時,球彈起的低,在擊出穿越球時,必須從下向上發力,這對於過網急墜是不利的,加上球速略慢,上網者有充足的時間來到網前選位移位,網前截擊的成功率是最高的。底線型選手在這裡也能有很好的發揮,但一般的紅土選手是不適合的。 目前來看,在室內賽季最成功的人是貝克爾,在地毯上,桑普拉斯遇到貝克爾時也略處下風,令人難忘的就是年終賽上兩人的重量級對抗,可惜只找到錄像片段,要能一飽眼福該多好! 草地:代表為溫布爾頓。這是一片神奇的場地,昂貴的場地,高雅的場地,也是快消失的場地。一方面是經濟的因素,一方面是熟悉它的人越來越少了。 草地的摩擦是最小的,彈跳是最低的(硬地的3/4)。球落地後,有明顯的打滑現象,這使球員準備擊球的時間大為減少。草地的覆蓋物開始就不均勻,隨著比賽進行,黑麥草脫落的地方露出草根和地皮,此處的摩擦就會增大。此外,地基也有凹凸不平。所以,草地上球的反彈很不規則,這就要求一方面球員要熟悉草地性能,有很好的預判性和隨機應變的敏捷,另一方面,儘量多用削球和截擊。草地上的削球比起其它場地有更大的威脅,但草地上截擊並不是很容易的事。因為球的來回速度快,上網的時間不充裕,即使上到網前,面對比其它場地快得多的回球,身體手法的調整也很倉促,截擊的把握並不是很高(比起地毯)。連拉夫特和桑普拉斯都經常有不可思議的失誤。但草地又必須多上網,如果停留在底線,處理落地的反彈球難度更大。 草地最有利的一點,是把發球的威力無限放大。在這裡,同樣是180公里的發球,接發球一方面對的困難要大很多,球經草地的摩擦速度損失很小,同時彈起高度還低,留給接球者的反應空間實在很小。在這裡,伊萬、菲利普、克拉吉賽克等重炮有了大展拳腳的機會。底線型也不是沒得打,但只有那些身材適中,反映靈敏,接發球預判過人的球員,才能利用來球的力量,借力打力,同時輔以快速的奔跑創造穿越機會,方可到達巔峰。阿加西、博格就是成功的底線球員。不過,阿加西對桑普拉斯和貝克爾兩場重要的失利,也說明草地的主人一成不變的是發球上網的球員。從博格後25年,奪冠的底線型只有康納斯、阿加西和休伊特。 土地: 由於中央臺的“直播”,土地是我國球迷最熟悉和最熱衷的場地了,我以前也翻譯過一篇關於土地的文章,所以就不再多說了。只不過補充的是,土地間的差異也很大,像羅馬、漢堡的土地和巴黎就不一樣。漢堡的冠軍難以問鼎巴黎,場地也有很大原因。還有陽光對各種場地的硬度有影響,影響最大的就是土場了。96年桑普拉斯連砍布魯格拉、考瑞爾(如同今天費德勒連砍庫爾騰、費雷羅)進入4強,還有另兩名上網型選手也進入4強,都是拜天所賜。不過土場的主人依舊是因襲博格打法的上旋高手,偶爾有出色的網前王者,也會最終倒在他們的拍下。 土地的發展、復興和現在的類型 土場,廣義來講包括真正的沙土場地和用類似材料做成的場地以及合成場地。正確的叫法應該是軟性場地。雖然建造維護費用相當昂貴,不過柔軟的腳下感覺和隨之而來的對球員的保護,使得這種場地近來重新為人青睞。 最早的土場就是用沙土做成。造價低廉,且有土地的舒適。現在在拉美等欠發達地區還被廣為建造。不過天然土地的排水是一個大問題。 到本世紀初,歐洲人發明了快乾場地,即在場地表面鋪上一層碎磚末或火山灰等物,這樣水就會很快滲下,地表乾燥的速度就快了很多。在相對乾燥的南歐,表面覆蓋物的厚度也就相對薄些。 大洋對岸,美國人發明了綠土場,即把本土產天然的綠石塊粉碎鋪在場地表面,而不像歐洲那樣用磚末。這兩種場地就是現在所謂的土場。在降雨多或地下滲水條件不好的地區,排水可以修建地下排水系統解決;在乾燥地區,相反的就要修建地下的灌溉系統。 第三種“土場”就是塑膠場地,這是用合成材料代替天然材料鋪設場地表面。造價雖高,但維護費用極低,不用考慮排水的問題。且地表的粗糙度可以通過增加減少橡膠顆粒來實現,顏色也有多種選擇。這種場地速度並不很快,速度有表層的厚度和粗糙度決定,既適合上網也適合底線型打法。


柚子愛民謠


今天有幸看到一篇專業的網友帖子,對場地的評述很詳細,特來轉給大家瞭解一下: 先說最普遍的硬地。這是最令人混淆的叫法,也是出現問題的地方。硬地hard是相對軟場地(土場)來說的,但它自身種類繁多,用於正式比賽的主要有以下3種: 1塑膠(synthetic)。代表就是墨爾本的澳網中心球場和邁阿密。88年,墨爾本改造場地表面,將場地改作硬地,並在上面鋪上一層橡膠,俗稱Rebound Ace。這種橡膠地,彈性極好,球在落地後反彈很高,同時由於表面彈性係數k小,球與場地的作用時間長,這一點類似於軟性場地,而橡膠表面裡還摻有塑膠顆粒,增大表面摩擦係數μ,以上兩個因素綜合作用,使橡膠場的球速相對很慢。 由於高彈和慢速,在上面的打法略微是底線型佔優勢,從88年到03年,底線型和上網型的冠軍比為11:5,阿加西和桑普拉斯的冠軍比為4:2,同時還在00年經典一戰中取得不多見的逆轉。這些都是和場地性能密切相關。在這種場地比賽,發球還是有優勢,但已不明顯,上旋底線球得多拍相持顯得更有威力,一些紅土選手在上面也可能有好的發揮,如90年穆斯特和97年莫亞。具體的細節在95桑阿決賽的戰例中有詳細介紹。 值得一提的是,總有網友說90年代的球速明顯慢於現在,由於球拍改變了之類的話。球拍科技的改變,在85年帶來了一場革命性的變化,確實令球速明顯增加。但到了90年代,科技的更新已經主要體現在業餘球拍方面,對職業選手影響就不顯著了。而球迷得出90年代球速慢,很可能是墨爾本球場的兩次改造帶來的誤會。 88年,球場由草地改為塑膠硬地,00年進行了一次大規模改造,雖然還是塑膠表面,但球速卻快多了。所以,大家在看澳網回顧節目時,看到90年代澳網的比賽,那時正是慢速硬地,而對比這幾年澳網的比賽,顯然速度要慢多了。但只是場地變化的結果,可並不說明現在的球速在球拍科技的推動下,比90年代快多了。如果大家看90年代溫網的回顧,會覺得球速比現在要快,因為那時的草皮比現在長。而美網也經歷了中心球場的改造,道理相同。90年代,測速儀是激光的,測3點平均值,而現在是利用多普勒效應的雷達儀,測出手最快的時速,用測速儀數據的對比也說明不了問題。只有一點是肯定的,現代正手擊球動作的普遍應用,令正手發力更有效率,在獲得速度的同時,旋轉肯定是強於以前的。 2混凝土(concrete)。代表是美網阿什球場即美網系列賽的場地。這就是通常說的水泥場。只不過我們打的水泥場光禿禿的,正式比賽上面有一薄層塑膠覆蓋物或顏色塗料,由覆蓋物的性質決定球反彈的高度和速度。這種場地,在所有硬地裡是最快的,由於彈性係數k很大,動能的垂直分量有很大損失,所以球的反彈不會太高(相對於澳網等塑膠地),又由於表面相對光滑,球落地明顯看得出向前竄(塑膠地和土地球明顯有停頓現象)。北美夏天的賽季,是上網者的快樂時光,在快速硬地場上,發球具有強大的破壞力,在這裡上網截擊顯然安全更有把握。90-02年,上網者在這裡拿走了9座金盃,桑普拉斯更是在這裡保持了對阿加西的4戰全勝。後面會有詳細的評論。 但不得不說的是,這種場地也是最不舒服的場地,是球員下肢傷病的主要肇端。雖然有更強的觀賞性,可欣賞優雅的上網時,我們球迷應該不忘球員的感受。 3地毯。室內賽季的主要球場,如巴黎大師杯、90年代在德國的年終賽。相對前兩種場地,我國的球迷對地毯可能很陌生,看得少打得更少。媒體也習慣的把地毯和硬地混為一談。如果說塑膠是偏向土地的硬地,地毯則是類似草地的硬地。但差距還是很明顯的。首先,地基平整,地毯性能均勻,球在上面的彈跳是規則的。還有地毯有很大的摩擦,球速會比水泥表面慢,但球在上面彈跳的低,觀球的球迷可能看著球很慢,但場上擊球者卻覺得球有些前竄。因此,在地毯上經常有160公里的Ace,發球好的人,尤其是落點刁鑽的球更有優勢。同時,球彈起的低,在擊出穿越球時,必須從下向上發力,這對於過網急墜是不利的,加上球速略慢,上網者有充足的時間來到網前選位移位,網前截擊的成功率是最高的。底線型選手在這裡也能有很好的發揮,但一般的紅土選手是不適合的。 目前來看,在室內賽季最成功的人是貝克爾,在地毯上,桑普拉斯遇到貝克爾時也略處下風,令人難忘的就是年終賽上兩人的重量級對抗,可惜只找到錄像片段,要能一飽眼福該多好! 草地:代表為溫布爾頓。這是一片神奇的場地,昂貴的場地,高雅的場地,也是快消失的場地。一方面是經濟的因素,一方面是熟悉它的人越來越少了。 草地的摩擦是最小的,彈跳是最低的(硬地的3/4)。球落地後,有明顯的打滑現象,這使球員準備擊球的時間大為減少。草地的覆蓋物開始就不均勻,隨著比賽進行,黑麥草脫落的地方露出草根和地皮,此處的摩擦就會增大。此外,地基也有凹凸不平。所以,草地上球的反彈很不規則,這就要求一方面球員要熟悉草地性能,有很好的預判性和隨機應變的敏捷,另一方面,儘量多用削球和截擊。草地上的削球比起其它場地有更大的威脅,但草地上截擊並不是很容易的事。因為球的來回速度快,上網的時間不充裕,即使上到網前,面對比其它場地快得多的回球,身體手法的調整也很倉促,截擊的把握並不是很高(比起地毯)。連拉夫特和桑普拉斯都經常有不可思議的失誤。但草地又必須多上網,如果停留在底線,處理落地的反彈球難度更大。 草地最有利的一點,是把發球的威力無限放大。在這裡,同樣是180公里的發球,接發球一方面對的困難要大很多,球經草地的摩擦速度損失很小,同時彈起高度還低,留給接球者的反應空間實在很小。在這裡,伊萬、菲利普、克拉吉賽克等重炮有了大展拳腳的機會。底線型也不是沒得打,但只有那些身材適中,反映靈敏,接發球預判過人的球員,才能利用來球的力量,借力打力,同時輔以快速的奔跑創造穿越機會,方可到達巔峰。阿加西、博格就是成功的底線球員。不過,阿加西對桑普拉斯和貝克爾兩場重要的失利,也說明草地的主人一成不變的是發球上網的球員。從博格後25年,奪冠的底線型只有康納斯、阿加西和休伊特。 土地: 由於中央臺的“直播”,土地是我國球迷最熟悉和最熱衷的場地了,我以前也翻譯過一篇關於土地的文章,所以就不再多說了。只不過補充的是,土地間的差異也很大,像羅馬、漢堡的土地和巴黎就不一樣。漢堡的冠軍難以問鼎巴黎,場地也有很大原因。還有陽光對各種場地的硬度有影響,影響最大的就是土場了。96年桑普拉斯連砍布魯格拉、考瑞爾(如同今天費德勒連砍庫爾騰、費雷羅)進入4強,還有另兩名上網型選手也進入4強,都是拜天所賜。不過土場的主人依舊是因襲博格打法的上旋高手,偶爾有出色的網前王者,也會最終倒在他們的拍下。 土地的發展、復興和現在的類型 土場,廣義來講包括真正的沙土場地和用類似材料做成的場地以及合成場地。正確的叫法應該是軟性場地。雖然建造維護費用相當昂貴,不過柔軟的腳下感覺和隨之而來的對球員的保護,使得這種場地近來重新為人青睞。 最早的土場就是用沙土做成。造價低廉,且有土地的舒適。現在在拉美等欠發達地區還被廣為建造。不過天然土地的排水是一個大問題。 到本世紀初,歐洲人發明了快乾場地,即在場地表面鋪上一層碎磚末或火山灰等物,這樣水就會很快滲下,地表乾燥的速度就快了很多。在相對乾燥的南歐,表面覆蓋物的厚度也就相對薄些。 大洋對岸,美國人發明了綠土場,即把本土產天然的綠石塊粉碎鋪在場地表面,而不像歐洲那樣用磚末。這兩種場地就是現在所謂的土場。在降雨多或地下滲水條件不好的地區,排水可以修建地下排水系統解決;在乾燥地區,相反的就要修建地下的灌溉系統。 第三種“土場”就是塑膠場地,這是用合成材料代替天然材料鋪設場地表面。造價雖高,但維護費用極低,不用考慮排水的問題。且地表的粗糙度可以通過增加減少橡膠顆粒來實現,顏色也有多種選擇。這種場地速度並不很快,速度有表層的厚度和粗糙度決定,既適合上網也適合底線型打法。

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