我們走訪了位於柏林的G2總部


人民電競歐洲行(二)|我們走訪了位於柏林的G2總部

前言:G2 Esports簡稱G2俱樂部,是一家來自西班牙的電子競技俱樂部,現其總部坐落於柏林。2013年,由前職業選手Ocelote組建“Gamers2”俱樂部,後更名為G2。目前,該俱樂部已涉足英雄聯盟、CSGO、爐石傳說和任天堂明星大亂鬥等多個遊戲領域——尤其在英雄聯盟項目中,G2已經成為歐洲的霸主級隊伍,並且獲得了2019年LOL季中邀請賽的冠軍。

近日,S9世界賽在歐洲舉行,在首戰柏林的比賽日之餘,《人民電競》記者來到了G2總部參觀,並且採訪到了G2的社區運營總監Chris Sloane,他為我們解答了很多有關G2和歐洲電競俱樂部有關社區運營的一些問題。

人民電競歐洲行(二)|我們走訪了位於柏林的G2總部

人民電競(以下簡稱Q): 你好Chris,G2近期在中國開啟了官方微博,那麼將來會如何拓展在中國的G2自媒體運營?

G2社區運營總監Chris Sloane(以下簡稱A):我們才剛開始運營微博和官方微信,相比之下,我們並不是想將中國的微博變為Twitter的簡單翻譯,我們想更多的與粉絲互動,做一些更本土和中國有關的話題。與此同時,我們會了解一些中國文化與粉絲互動,希望能夠在中國吸引更多G2的粉絲,也希望G2能夠被越來越多的中國粉絲喜歡。

Q:在你看來,G2和歐洲俱樂部在媒體運營方面有什麼特點?

A:我們會盡情的想辦法和粉絲一起創造美好的回憶,比如我們會舉辦很多活動,比如直播、吐槽、互動等等。我想,這是我們和其他媒體很不一樣的地方——因為我們的媒體不只是發表我們的戰隊資訊,希望能展現更多的G2個性和粉絲親切互動的一面(在G2的S9相關比賽日時,G2在柏林的總部都會召集粉絲一起在總部觀看比賽)。

人民電競歐洲行(二)|我們走訪了位於柏林的G2總部

Q:G2的選手在網絡上的發言一直是大家所關注的焦點,怎麼看待中國和歐洲的選手在媒體發言上的不同?

A:中國是個很大的市場,像iG、RNG都擁有很龐大的粉絲群,我們可以理解,如果有批判性的評價出現會給他們帶來一些壓力。但和歐洲比的話,歐洲電競的粉絲圈相對小一些,文化背景也不同,所以選手比較傾向自由的在社區內發言。

Q:G2和歐洲的電競媒體更傾向於如何在社交媒體上與粉絲交流、相處?

A:現在粉絲都是全球性互通的,在西方國家,我們會用facebook、Twitter等方式交流,而我們要特地開微博、微信,這樣就可以同中國的粉絲溝通。我們會深入各個地區,讓各地區的粉絲能夠用他們用的東西,更直接的來交流、互動,這是很酷的。

人民電競歐洲行(二)|我們走訪了位於柏林的G2總部

Q:G2的媒體和社區部分的未來都有什麼樣的計劃?

A:因為我們現在的微博、微信都是剛剛起步開始運營,在以後我們會在全球範圍內舉辦更多的活動,想與更多當地的公司合作——當然,我們確信未來會有更多與中國密切的合作的。

(感謝The Esports Observer 和TEO.Eddie對本次採訪的大力支持)

(選手圖源:攝影師一村)

人民電競/王思奇


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