大陸有什麼精品的三國遊戲嗎?

紅頭鳥


三國題材的遊戲可以說是非常豐富,各個類型的遊戲都有,想要在眾多的精品三國遊戲中選出一款不錯的大陸開發的遊戲的話,還有有點困難的。

《真三國無雙》系列——日本

《真三國無雙》是光榮脫褲魔推出以中國三國為背景的爽快動作遊戲。玩家扮演三國時期的武將參加歷史上有名的戰役,征戰沙場,以一敵百。《真三國無雙》系列不僅角色立繪精緻,動作打擊還非常爽快,已經成為了“割草”遊戲的代名詞了。支持本地合作。

《三國志》系列——日本

《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,遊戲系列的精華是對三國曆史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式中。《三國志11》採用了大氣磅礴的水墨風格,人物頭像也達到了一個新的高度。精美細緻的大地圖隨四季變換,突出了地形特點,毒泉棧道應有盡有,兵裝設施特技更加豐富了玩法,戰場瀰漫的火焰配著bgm,sire和一些國人制作的mod及劇本使這一代成為很多玩家心中的神作。

《全面戰爭:三國》——英國

由Creative Assembly打造的《全面戰爭》系列向來以龐大的戰鬥場面和複雜的運營策略聞名。本作是系列首次選擇中國歷史作為背景,並且還是深受玩家喜愛的三國時期,無論是歷史愛好者還是《全面戰爭》系列愛好者,都不可錯過。

《吞食天地》——日本

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

《三國戰紀》——臺灣

《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。


本人能夠想到的非常不錯的國內製作的三國題材遊戲就是臺灣的《三國戰紀》了

感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦


AGamer


曾經,還是有幾款不錯的三國類的遊戲的,只不過後來或是因為經濟原因,或是其它的什麼原因,它們都漸漸地消失了,與其說它們活的不夠久,倒不如說它們沒有出生在正確的時代。

《傲世三國》系列:

這款遊戲我認為即使放到現在,也足以讓你眼前一亮,但它年代比較久遠,我只好挑我記得的部分說。首先,這是一款即時戰略遊戲。

它有兩幅地圖,當你進入遊戲之後,你的城池中,這是一個地圖,但是這遊戲又不可能只有一座城城池,不然我們跟誰打呢?所以在你城池之外的部分,是另一個地圖,這部分我們可以當作是大地圖,大地圖上有不少其它的城池,它們就是你的對手或是盟友。當你的不對從你的城池走出來,進入到大地圖之後,你可以在這裡先閒逛一下,運氣好,你會取得一匹白馬,沒什麼特別的,就是好看。至於馬有什麼用,後面說。然後你想攻擊別人時,你就要進入別人的城池中,也就進入了別人的小地圖。在我印象裡,它們是無縫銜接的,並不需要擔心敵人會在你加載的時候攻擊你的部隊,因為根本沒有加載的過程。

這款遊戲的細節做的十分不錯,在這裡,你想徵兵,需要先從“州府”(類似其它即時戰略遊戲)徵招農民,再把他們送入不同的兵營中參加訓練,最後你才能獲得一名普通的兵種,普通兵種我記得有朴刀兵,長槍兵,還有弓箭兵。在這之後,你可以把這些普通兵送入更高級的兵營中,訓練成刀斧手,金槍兵,連弩兵,似乎不是隻有這三種高級兵,但我記不清了。如果你想要騎兵,那麼你需要先從馬廄中生產幾批馬,當然你也可以從大地圖裡抓,比如上文提到的白馬。然後控制士兵騎上去,這樣你就獲得了一名刀騎兵(槍騎兵、弓騎兵emmmm)。這裡的文官武將的模型各有差別,武將拿長戟,戴重甲,文官執羽扇,著大氅(我也不道具體是個啥衣服,這裡有考究,但我不太懂)。除此之外還有異人身份的將領,他們拿的好像是杖,可以施放魔法(比如左慈,于吉)。他們同樣也需要自己去騎馬才行。

到這裡,同年代的即時戰略遊戲中(01年出版),它已經算是獨特的了,優不優秀由玩家決定,我認為它是優秀的。

但還不光有這些,在你做任務的時候,我記得它是全程配音的。這一點相信能夠帶給你其它即時戰略遊戲不太具備的沉浸感。

總之,這是一款值得你體驗一下的,好的,國產的,三國遊戲。


拙遊拙戲


這裡是喜愛遊戲的小白

最近大火的全戰三國,讓遊戲界又掀起了一股三國遊戲熱潮。《全面戰爭:三國》(Total War: THREE KINGDOMS)是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略遊戲,也是全面戰爭系列的最新作品,本作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期那段波瀾壯闊的歷史呈現給遊戲玩家。三國題材是中國的歷史題材,那麼國產遊戲就沒有三國題材類型的嗎?當然有了,不過最近10來年國產遊戲沒落了,再沒有什麼像樣的作品誕生了。今天小白就給大家帶來幾款國產的三國遊戲。


  • 《三國志漢末霸業》

《三國志:漢末霸業》(Three Kingdoms: The Last Warlord)是由龍游天下工作室精心製作,是一款迴歸傳統回合制的君主扮演模式的SLG遊戲。主要是以國人自己對三國遊戲的新思維,新角度來打造不一樣的三國遊戲世界。深度刻畫了三國各城市之間的地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰鬥方面突出結合天時地利人和的調配來進行策略作戰的魅力。Steam售價68RMB。


  • 《夢三英雄傳》

《夢三英雄傳》是一款戰爭策略類單機遊戲。遊戲以東漢末年“董卓討伐戰”為初始背景,玩家可以從十九個諸侯勢力中,選擇一個控制,按照自己的意願來發展,改變歷史格局;同時遊戲內精心設計了類似“三英戰呂布”、“徐庶歸曹”等八十多個小型的歷史劇情。這是一款由一個人完成的獨立遊戲作品,Steam售價26RMB。


  • 《三國群英傳VII》

《三國群英傳VII》是由宇峻奧汀研發,寰宇之星發行的一款策略類遊戲。也標誌著廣受好評的三國群英傳系列正式進入第七代。本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰鬥,為玩家呈現出各種氣勢萬千的三國戰場。同時本次《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰中,將會增添更多的戰略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。遊戲於2007年12月正式發售。這已經是國內最優秀的三國作品了,但是由於作品比較老,這馬賽克一般的畫質,放到今天儼然已經不能看了。


  • 《幻想三國志5》

《幻想三國志5》(Fantasia Sango 5)是由宇峻奧汀攜手鳳凰遊戲共同打造的國產經典單機續作。《幻想三國志5》是一款PC端單機角色扮演遊戲,於2018年4月25日發售。在2018年的今天,還抱著傳統回合的戰鬥模式不放,還有這畫面效果,快趕上頁遊的遊戲效果了,還有有偷懶嫌疑的賣情懷的音樂,國產遊戲也就這種水平的程度了。


好啦,今天小白給大家帶來的是近10年的國產優秀三國作品,再往前推還有一些比較好的遊戲作品,例如“三國趙雲傳”“傲世三國”“三國戰紀”還有曹操傳的各種MOD等等。小白這裡就不一一細說啦。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


我真的真的很努力去找了一下,過去十年內真的沒有一個可以稱得上精品的大陸三國遊戲。

三國這個經久不衰的IP,在遊戲內容上的卻是一直被國外遊戲佔領。文化輸出我們是做到了,但是錢一直是被外國人賺著。羅貫中也從來收不到一分錢的版權費。

先看看精品的三國遊戲都長什麼樣子,都是哪國人做的。

《全面戰爭:三國》——歐洲人做的PASS

目前市場上,發售當天同時在線人數超過15萬,熱度超過了彩虹六號。成為了當前世界上最新最火的三國類遊戲。全戰三國可以證明,中國玩家對三國類遊戲的熱情,現在這款遊戲基本上60%的玩家是中國人。全戰:三國正在衝擊市面上最好的三國遊戲的頭銜。

《三國志》系列——日本做的PASS

毋庸置疑的經典, 從一代開始到最新的三國志13。他的影響力大到影響了所有的三國類遊戲的人物畫像。現在的三國類遊戲裡的人物頭像,多多少少都有三國志系列的影子。9代和11代是三國志系列的巔峰。

《真·三國無雙》系列——日本做的PASS

同樣是日本做的遊戲,與三國志系列的策略主題完全不同,日本人在另一個維度上挖掘出了三國遊戲的潛力,那就是無盡的打怪,俗稱割草,讓玩家有一種一騎當千的感覺。

真三國無雙的3代到5代是巔峰,後續作品有點崩壞,主要是審美疲勞。但不影響最初真三國無雙三代在PS2平臺與PC平臺上的耀眼。那時候真的是無腦割草遊戲的巔峰。

趙子龍名言“敵羞吾去脫他衣”,我現在還記得。

《三國群英裝》系列——國產然而是中國臺灣的,並不是大陸的PASS

最成功的的版本應該是三國群英傳3,當時是2000年左右的網吧。三國群英傳3在紅警、星際、傳奇的激烈競爭中佔有一席之地。遊戲裡還加了些作弊碼,R011,R021等用於直接釋放武將技,炫酷的武將技是非常前衛的設定,可惜三國群英傳從5開始逐漸崩壞,後續的作品再也不是人的戰爭了,後期甚至有神仙精怪的加入。

目前最後一部三國群英傳也定格在七代了再也沒出續作,而七代的發行時間是2007年,11年前了,可以說這個系列也已經徹底消失了。臺灣奧汀出品,不能算是大陸的三國遊戲。

而大陸的三國遊戲,列舉一下:

《三國殺》

不得不說,最早期的標準版時的武將技能設定,非常還原三國的各種人設,平衡也做得很好。而現在的三國殺,武將一個比一個不知名,技能一個比一個酷炫,技能描述一個比一個複雜,字數都可以超過一篇高考作文了。所有新的更新都是為了一個目的,騙氪。把三國題材浪費在這種上面,然後再對比一下《全戰三國》這樣水準的作品,十分尷尬。

如果放在Steam上恐怕已經差評如潮了。實在算不上精品。

《夢三國》

本來就是DOTA的同級延續,然而DOTA和LOL都做出了自己的風格,夢三國現在半死不活的狀態。即便是氪金網遊,能夠衝出世界也可以算作精品。而夢三國守著自己的一畝三分地,滿足於現狀,沒有趕上移動轉型潮流,最終埋葬在了自己手上。哪怕是有了危機意識出了2代與手機版,也已經晚了,成為被時代拋棄的小眾遊戲,算不上精品。

《率土之濱》

網易投入了多少錢在這個遊戲的宣傳上面,然而氪金手遊的屬性已經註定了這款遊戲的結局。現在半冷不冷,搞的網易扔也不是留也不是,非常尷尬。

精品是不可能的。

最悲哀的事莫過於要找大陸的三國精品遊戲,我竟然要到20多年前去找!

20年前,國內的遊戲產業是有靈魂的,還沒有被各種業績KPI腐蝕。

有兩款遊戲非常出眾,都是大陸製作。

《傲世三國》

目標軟件2001年開發的作品。國內第一款打入全球遊戲排行榜TOP100的作品。當時國內遊戲界的驕傲。距離現在已經整整18年了。

這個遊戲可以算作精品,就同期遊戲的水準來說。

把策略遊戲和實施戰略遊戲兩者的優點完美結合起來。這是戰鬥畫面,戰場元素的豐富度,戰鬥的密集度與現在的遊戲比較絲毫不遜色。

《三國趙雲傳》

珠海的遊戲團隊2001年的作品。多少80後還能從抽屜裡找出那些年的遊戲光碟?裡面一定有一部三國趙雲傳甚至是後續的資料片縱橫天下。

遊戲性放到現在也一點不遜色,只要圖形界面能跟上。同樣這個遊戲也可以算作精品。

技能樹點偏

所以,我們明明有一個非常好的開端的啊。

為什麼這20年來,就再也沒有出過幾個哪怕不是精品可以讓人記得住名字的三國遊戲呢?

唯一的解釋就是,中國遊戲業的技能樹已經點偏了,在各種KPI的壓榨之下,唯有短週期,快速回本的氪金手遊能滿足這些條件了。

所以,各種騙氪手遊越來越多,而可以稱得上精品的三國遊戲再也沒有在大陸出現過。

想想還真的挺傷感的。

真心希望大家能告訴我,我漏下了某個大陸的精品三國遊戲。


喜加一


雖然大陸每年出品的三國遊戲多如牛毛,但算得上精品的,寥寥無幾。。。

《三國群英傳》系列和《三國戰紀》系列是臺灣的。《傲世三國》和《三國趙雲傳》是精品,但美術風格和玩法上已經過時,相信題主去玩的話是堅持不了多久的。但不能否認,目前大陸的三國遊戲中,能拿出手的也就這兩部了。



《漢末霸業》就是個低配版的光榮《三國志》。如果沒有日本那位珠玉在前,那麼肯定算精品,現在嘛,不算了。



純單機值得拿出來說得就這麼幾部遊戲了。那麼我們再來看看聯網對戰和網遊類的。

《虎豹騎》是個專注於戰鬥系統的騎砍類遊戲,在騎砍類遊戲中算得上是不錯的一部。個人認為是精品,但從目前STEAM上的熱度看,是涼了。



《真三國無雙》(不是光榮那個割草遊戲,而是一張魔獸爭霸的rpg地圖)是當年和澄海3c,忍者村大戰並列的大陸三大熱門對戰遊戲。熱度吊打同期的三國類遊戲,遊戲平衡都做得相當不錯。但很多英雄的技能的“靈感”都來源於《真三國無雙3》和《真三國無雙4》。有了這層關係,這張rpg地圖能不能稱得上精品就有待商榷了。

《御龍在天》是大陸三國類網遊的佼佼者,各方面的製作都達到了不錯的水準。但它是個典型的以氪金變強上排名的網遊。這種類型的網遊,其中的佼佼者是《傳奇》和《征途》。這類遊戲,無論製作多麼精良,也不能算精品吧。


這麼看了一圈,大陸的三國遊戲還真的一個能打的都沒有啊。。。


剛想起一個應該算得上是精品的三國類回合RPG遊戲《幻想三國志》系列,最新的一代《幻想三國志5》是18年發售的。雖然比不過同期的《古劍奇譚3》,但也各方面的品質已經在國產遊戲的水準線上了。


不過查了一下《幻想三國志5》的製作方,原來還是由來自臺灣的宇峻奧丁製作的。這家公司的代表作就是上面提到的《三國群英傳》,這樣一來就不符合“大陸”這一限定條件了呀,唉。

說起來,“三國”和“武俠”作為國產遊戲的兩大熱門IP,前者精品寥寥無幾,後者一直都有幾個好作品支撐門面,甚至最近有復興的趨勢了。到底是什麼原因造成的呢,我得好好思考一下。


滄海拾慄


大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!

三國故事在我國婦孺皆知,擁有很高的群眾基礎,所以三國題材一直以來都是熱門遊戲ip。如果現在你打開手機瀏覽器搜索“三國遊戲”,其數量之多一定會讓你大吃一驚。

然而不算我國臺灣製作的《三國戰紀》和《三國群英傳》,單論大陸地區的精品三國遊戲,我想大家很難自信滿滿,脫口而出的說出幾款三國遊戲。下面探索機就和大家一起往深處挖掘挖掘,看看能不能找出一些不錯的國產三國遊戲。

傲世三國


《傲世三國》可以說是我國早期單機遊戲的驕傲,這款2001年的遊戲有著深刻的文化內涵、另闢蹊徑的遊戲系統、靈活多變的制勝策略、百餘項科技研究系統等,在當時已經達到了很高的水準,所以它也成了我國第一個在E3上展出的遊戲,還被翻譯成英文在國外發行。然而很遺憾這款好遊戲並沒能活下來,製作公司也沒有推出該遊戲在新系統的補丁,導致現在大多數玩家很難重溫這款遊戲。

中華三國志


《中華三國志》的遊戲製作團隊很讓人佩服,這個團隊一直在做這款免費的三國遊戲,而且堅持了十年之久。我有幸加入了這個團隊的遊戲製作群,每次進群我都能看到滿滿的99+消息,內容都是在討論遊戲的製作進度,這些製作人員都是利用業餘休息的時間來趕進度。《中華三國志》這款遊戲是一款很有中國特色的遊戲,不僅體現在武將形象上,也體現遊戲許多設定上面,大家感興趣的話可以去steam上嘗試嘗試。

漢末霸業


《漢末霸業》也是一款不錯的三國單機遊戲,最近也在steam上線了,手機上也能在TAPTAP購買遊玩。由於時間關係,至今我還沒有入手嘗試,不過從口碑和銷量來看,這遊戲都取得了優秀的成績。

如果還算上網遊和手遊的話,在我記憶中,當年的《qq三國》、《夢三國》非常的火爆,現在的手遊《三國殺》和《率土之濱》口碑也都還不錯。

我是遊戲探索機,喜歡三國遊戲的朋友們點點關注!

傳奇冷風君


個人推薦三國霸業,適合休閒玩家,一次性付款買斷,無內購,內容多,人物多,適合種田黨。

遊戲模式類似於三國志10,但是角色扮演的成分要弱很多,主要還是君主視角進行國家的治理和戰爭。戰鬥模式與三國志10和三國志12類似,沒有三國志11簡單明瞭和爽快。這遊戲最大的一個缺點就是,數據太龐大,比如武將多,在311中,打掉一個小勢力只能招降幾個武將,但這裡的勢力中,隨隨便便就幾十個武將,打仗勝利後,武將過多。好多都沒啥用處,對於我這種強迫症來說,俘虜的武將必須招降,花錢養一批人很撓頭啊。戰鬥方面,可以自動進行,個人認為很人性化,不然後期真的很耽誤時間。喜歡戰鬥或者想要降低消耗的可以手動操作,也挺有意思,基本跟310差不多,分野戰和攻城戰。遊戲中的物品也多,可以探索的事物也很多,光探索人才和寶物都挺有意思的。就是缺少明確的故事線,玩法相對自由,打發時間的首選。

還有玩過的就是《曹操傳》系列,最經典的還是曹操傳,後面出的就多了,三國比較牛逼的主公和武將基本都有續作。個人感覺還是挺耐玩的,考驗一個人的全局能力,如何最大的發揮每一個武將的特長。大部分續作都不錯,劇情詳實,比某些氪金遊戲用心的多,但是有些續作說實話被設置的難度過大,可以用變態難度來形容,但是人各有所愛,就有人喜歡這種被虐的感覺。

還有就是上大學的時候玩過的一款網頁遊戲,三國風雲,估計好多人都沒聽說過吧。當時是在校內網上的,玩的都是大學生。遊戲畫面簡單,但是模式很好,相對來說很公平,學生都比較窮,也沒怎麼氪過金,就是太肝了,造一個高級兵種需要好幾分鐘,你造十幾萬的兵就需要幾個月的時間,還要控制好糧食,不然兵造多了沒糧食,士兵就會成片的餓死,還不會復活,後期為了保持軍備就要不停的掠奪,還可以把兵派到一些沒有人的空城去吃糧食。這遊戲特別肝,守夜防偷襲,長時間不玩要學會藏兵,不然幾天不上線,可能你的城都沒了,兵也都死光了。這遊戲可以說是現如今很多三國策略手遊的鼻祖。經常就是一場仗,打贏了休養生息,輸了基本就退服了,因為城也沒了,兵也沒了,將也死了。挺有意思的一款遊戲。可惜現在應該已經沒有了。


叫我尼克大人


你好,我是黎小鍋丶遊戲解說

三國題材的遊戲實在太多了,所以就不按地區區分了

【三國無雙】

手柄遊戲



遊戲以中國歷史題材三國為背景,並對故事和人物進行了大量改動,玩家將扮演參戰兩軍中一方的某一位將領並投身於戰場之上。在遊戲過程中,遊戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由衝殺

這個遊戲相信大家也不陌生,小時候的拿著手柄一頓亂按,後來有出現PS4手玩機上,現在在電腦上也可以玩,調一下按鍵就可以

大家還記得被大魔王支配的恐怖嗎?

【三國志】


街機遊戲


本宮廣志原作同名遊戲 "天地吞食"的續作。 在國內絕對是最受歡迎的作品吧?背景是所有中國人都耳熟能詳的三國赤壁之戰, 所以普通國人根本無法接受其理念, 不過無論怎樣, 反正是留下了深刻印象

  可以有五個角色供選擇的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將, 而用光頭魏延取代了錦馬超。 如果是為了照顧史實, 那老將黃忠也絕對不應該出現在此時。

還記得小時候一有錢就買遊戲幣,在遊戲機室裡一打就是一下午,沒錢就看著別人玩,一個遊戲幣通關是當時的夢想,哈哈哈

【三國群英傳系列】

電腦端,三國Ⅰ 有手機版

《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機遊戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。 正統遊戲共7部作品,分別是《三國群英傳1》、《三國群英傳2》、《三國群英傳3》、《三國群英傳4》、《三國群英傳5》、《三國群英傳6》、《三國群英傳7》



這個遊戲說真的,是我玩過三國題材裡最喜歡的一款了,一直期待能出八,可惜了,現在也最多出到了七,不過大家應該都玩過,【三國群英傳8:幻想之聖戰】,這個是高手玩家做的一個mod,不過修改了很多不合理的機制和bug,我也玩過,比七會流暢一些,這個遊戲建議大家玩一下

【全面戰爭:三國】

電腦端


《全面戰爭:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲。遊戲首創雙模式戰爭玩法:個人地圖和公共地圖。玩家將扮演一方勢力的君主,通過發展自己的城市,招募、培養武將來強大自己的實力。遊戲包含300多名三國曆史名將和日本戰國名將,並且有各種趣味武將組合、養成設定,拉開一個宏大的戰爭序幕


遊戲

這個遊戲玩著總是錢不夠用,造兵,造房子,玩著著實心累,不過成千上萬的戰爭場面確實很壯觀,玩起來也是賊拉爽,最喜歡全部搞騎兵,幾個衝鋒,敵人就涼涼了,哈哈哈

暫時就推薦這麼多,都是值得一玩的經典之作!

喜歡的話記得關注我,有更多推薦!


黎大鍋


三國群英傳算是三國精品

其他遊戲都找不到帶兵打仗攻城的感覺

三國無雙感覺是一個人拼命,三國志你打一下我打一下這種不喜歡,全面戰爭三國日本人因素感覺多,根本沒心思打仗,一堆內內政要處理。

我的夢想是能在有生之年看一款三國群英與全面戰爭結合的遊戲,輕內政,重視戰場360度指揮廝殺,可惜看不到希望。


面朝大海1544018


傲世三國,中國唯一衝進世界10大遊戲的遊戲,類似帝國,但是兵種比較少,英雄挺多的,但是基本分4類;夢幻三國志,臺灣省出的,還可以,角色扮演,戰鬥場面挺華麗的;三國曹操傳,策略遊戲,還不錯,三國霸業,其他想不出了


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