熱血傳奇:為什麼這款遊戲仍舊有那麼多人在玩呢?

傳奇大表哥


專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。

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高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

特色玩法特色介紹:

千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

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【遊戲簡介】 點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 -英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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最火爆傳奇手遊


首先,熱血傳奇這款遊戲的IP太過經典。這款遊戲於2001年上市,距今已經十幾個年頭,現在已經很少看到人玩這款遊戲了,但是在當時,這款遊戲可是不亞於英雄聯盟的存在,當時國內網吧也是剛起步,想想在那樣的年代熱血傳奇霸佔各個網吧,可謂盛大空前。有了這樣一個非凡的出身背景,這款遊戲能經歷十幾載歲月依然活躍於當下,現在能玩到這款遊戲,實屬不易,所以你還會看到有一部分人在玩傳奇。

有了上文的遊戲背景鋪墊,所以這款老遊戲不缺玩家,只是玩家年齡層不是當下年輕人,換句話說,當年的傳奇玩家都長大了,不再是毛毛愣愣的小夥子了,經過歲月的洗禮變成了中年大叔,他們有的功名成就,有的有權有名,成為社會中的中高層存在,他們並沒有拋棄傳奇,有些人依然玩著,好多人不解,現在別說國內遊戲,國外遊戲都一大堆,誰還玩這老遊戲,但是你有沒有想過為什麼有的人不去玩更好玩的英雄聯盟,吃雞等遊戲,偏偏要玩這款2D畫風,甚至有點粗製濫造的遊戲。原因並不難想,現在遊戲內容更豐富,玩法更是五花八門,比較適合年輕人,用現在的話說,就是一堆花裡胡哨的,那些玩老遊戲的並不喜歡這樣五光十色的界面,也不想去了解玩法和操作,可能這就是代溝吧。

還有一點很重要,那就是情懷,你有可能不會為很貴的衣服,精美的首飾買單,但是一款讓你有故事有回憶有情懷的遊戲,你肯定心動,情懷這種東西很難說的清楚,這就好比你明明知道自己喜歡的手機品牌沒有別的品牌性價比高,或者功能多,但是你還會買自己喜歡的品牌,我想這就是情懷。以前玩的時候不捨得吃,不捨得穿,攢點就為了充點卡,現在不同了,從一窮二白變成經濟獨立,當然會消費找回當年的熱血感覺。最後,小編個人認為,想想那些中年大叔,生活壓力都很大,一人扛起家庭的壓力,生活中也是進入枯燥的家庭瑣碎之中,難得有這樣一款遊戲還能慰藉自己的心靈,相當於自己的歡樂島。

儘管傳奇這款遊戲很經典了但是八零後還在此遊戲中尋找當初的感覺,猶如對待初戀一般。由於手機的普及手遊的風靡,讓現在的端遊成為了經典。想要更多的瞭解傳奇的老鐵可以關注徽信公眾號【新手遊發佈】

下載下面的傳奇手遊,關注徽信公眾號:【新手遊公佈】

一、傳奇世界復古版本手遊截圖

二、3D版本傳奇手遊截圖

三、龍嘯合擊傳奇手遊截圖


笨笨豬會跳舞


大家好,我是小強,很高興回答你的問題

很多人都在唱衰傳奇,但是如今依舊還是有很多的人在玩著傳奇!


傳奇是不是一款好遊戲呢?我想應該回答“是”就可以了!

所謂大巧不工、重劍無鋒,當所有的遊戲都在絞盡腦汁做加法的時候,傳奇卻做了減法。原來世上本就只有S(法師)、M(戰士)、和人獸(道士),至於再多的玩法,也逃不出這三種心理。慢悠悠的打怪,慢悠悠的升級,慢悠悠的挖礦。在一個悠閒的午後,找一片黃色的沙灘,一邊掛機一邊看大腿!

為什麼傳奇到現在還有那麼多人玩呢?

一、你始終知道你要幹什麼

傳奇的成功,是因為它簡單粗暴、目的也簡單,升級打裝備,裝備好就PK,一個不行就兩個一起上,打得威猛了,就去攻沙城。從1級到40級,你不會有不知道自己該幹什麼的時刻!

二、有江湖兒女的情義在裡面

傳奇的核心玩法簡單卻又專注,能體現“江湖”二字,也正是熱血男兒都有江湖情懷,才讓傳奇獲得成功!傳奇吸引人的地方有兩個,一是打裝備,二是PK。誰的鐵蹄踏過瑪法,誰的白骨堆砌在地下宮殿。戰士站在小門裡,法師站在外面鋪火,凡是下來的人一律誅殺,無人敢至!



記得以前玩傳奇,很多角色取名都叫什麼兒什麼兒,很多時候還陷入了網戀不能自拔,雖然大多時候對方是人妖,但又如何呢?大家開心就好,可那種感覺再也找不回來了,我永遠忘不了推倒BOSS的激動,擊殺的快感,還有攻城的熱血!

猶記得某一次,我們在最後5分鐘拿下沙巴克,那一次真的太不容易了,我方一個指揮和敵對四、五個指揮對戰,最後的絕殺吼得撕心裂肺,不誇張地說,當時好多人都哭了,玩遊戲能玩得這般激動,大概只有傳奇才能做到。

三、強烈的歸屬感和責任感

說了這麼多,那到底什麼是傳奇的精髓?其實每個人的理解都不相同。有的人會認為傳奇就是激情與PK,一言不合便可以拔刀相向,這種對戰遊戲是多麼酣暢痛快;有的人會認為傳奇就是回憶,多少年前與朋友們一起組隊打怪下屍王殿、下石墓陣是多麼的刺激與愜意;有的人會認為傳奇就是稻草人、釘耙貓,你永遠不知道下一隻被你砍死的稻草人會不會爆出烏木劍來;也有人認為傳奇就是一個社會,歸根結底,傳奇就是可以在裡面找到更多的認同感、歸屬感!


那時玩傳奇,講真,玩的不是遊戲,而是感覺,找人組隊很容易,你有困難只要說一聲,大家都願意幫忙,攻城守城哪用什麼語音,全部靠自覺和默契,大家都知道自己該站什麼位置,絕對不會掉鏈子。哪像現在的遊戲,完全沒有默契,打個排位遇到一大堆掛機的和豬隊友。

傳奇,是一批又一批熱血勇士浴血奮戰的沙場,是一代又一代英勇城主威震天下的殿堂。但它卻逐漸消失了,不管在將來的某一個時刻它是否真的會不復存在,但它永遠留在我們的心中,在內心深處的某個角落,成為一道皎潔的白月光。

熱血傳奇現在已經不在了,但是它承載了80後太多的青春回憶!不過小編最近發現了一款復古傳奇手遊,手動打怪升級,畫風復古,傳承著熱血傳奇,有著原汁原味的傳奇的地圖、怪物和武器裝備。


前進不息小強


現在市面上傳奇遊戲可以說非常多,畢竟作為一款經典遊戲,很多遊戲廠家都想要通過賣情懷來賺一筆,但是大多數都是模仿就OK了並沒有一個廠家能夠做到原來的那種感覺,但是復古傳奇不一樣,復古傳奇可以說是我玩那麼多傳奇遊戲最好的一款。

《訂》《閱》《號》復古至尊!!!多版本互通

首先職業上的劃分,現在很多遊戲都出了很多職業,但是復古傳奇並沒有像其他遊戲那樣出很多職業,而是保留了原來的三種職業,畢竟當初玩傳奇就是因為三大職業能夠互相剋制才玩的,所以復古傳奇直接運用了之前的三大職業,讓你找回原來的感覺。

其次,攻佔沙城這個活動依然被保留了,想起了當初我們幾個不眠不休的攻佔就為了勝利,當初裝備不是很好,上去就被秒殺,但是大家依然樂此不彼,就因為為了勝利的那份堅持,這次復古傳奇把這個活動加了進來可以說非常良心,畢竟現在大家都已經工作了,玩的時間非常少,玩也是找一找當初的感覺,所以攻佔沙城是一個必玩的活動。

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而且,復古傳奇開創了懶人玩法,畢竟作為一個手遊,我們玩的時候時間非常少,大部分的時間還是想要掛機的,所以復古傳奇採用了掛機升級這個腳本,你可以一邊忙著自己的事,一邊掛機就可以了,這樣的情況下,你的等級沒有拉下太多,等到關鍵的活動的時候,你也可以上線做活動,可以說遊戲休閒兩不誤。

最後,高爆率,高回收都讓我們可以很好的遊戲體驗,畢竟作為一個手遊,他的週期是非常短的,而且升級飛快,裝扮裝備淘汰的也比較快,這樣的情況下,如果把之前的裝備扔掉怪可惜的,所以,復古傳奇開創了回收機制,這樣的情況下,你之前穿的裝備可以換成元寶,接下來你想要換裝備的時候,可以用回收的元寶來買裝備。

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大家一定知道關於極品裝備是boss才能爆出來的,這樣的情況下,boss就變得格外重要了,而復古傳奇的boss是全天刷新的,你根本就不用怕你上線的時候沒有boss,畢竟這個boss錯過了,還有下一個,之間的間隔只有十分鐘,你想要刷出自己的裝備,只要看好下一個boss出來的時候,擊殺就好了。

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作為一個傳奇類遊戲,可以說復古傳奇把之前的遊戲很好的繼承了,你想要玩出新意也是完全可以的,也有屬於他自己的特色。

本公眾號專注於挖掘各種稀奇好玩的三端互通傳奇手遊,如1.76點卡版,1.80合擊版,1.80活力版,無VIP,三合一版本,單職業版本,戰神合擊版本,戰神版本。

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Ed小情懷


現在市面上傳奇遊戲可以說非常多,畢竟作為一款經典遊戲,很多遊戲廠家都想要通過賣情懷來賺一筆,但是大多數都是模仿就OK了並沒有一個廠家能夠做到原來的那種感覺,但是復古傳奇不一樣,復古傳奇可以說是我玩那麼多傳奇遊戲最好的一款。

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其次,攻佔沙城這個活動依然被保留了,想起了當初我們幾個不眠不休的攻佔就為了勝利,當初裝備不是很好,上去就被秒殺,但是大家依然樂此不彼,就因為為了勝利的那份堅持,這次復古傳奇把這個活動加了進來可以說非常良心,畢竟現在大家都已經工作了,玩的時間非常少,玩也是找一找當初的感覺,所以攻佔沙城是一個必玩的活動。

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而且,復古傳奇開創了懶人玩法,畢竟作為一個手遊,我們玩的時候時間非常少,大部分的時間還是想要掛機的,所以復古傳奇採用了掛機升級這個腳本,你可以一邊忙著自己的事,一邊掛機就可以了,這樣的情況下,你的等級沒有拉下太多,等到關鍵的活動的時候,你也可以上線做活動,可以說遊戲休閒兩不誤。

最後,高爆率,高回收都讓我們可以很好的遊戲體驗,畢竟作為一個手遊,他的週期是非常短的,而且升級飛快,裝扮裝備淘汰的也比較快,這樣的情況下,如果把之前的裝備扔掉怪可惜的,所以,復古傳奇開創了回收機制,這樣的情況下,你之前穿的裝備可以換成元寶,接下來你想要換裝備的時候,可以用回收的元寶來買裝備。

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DQ道奇


本遊戲為H5豎版,佔內存小點開即玩,超變態的福利可讓平民玩家與土豪玩家體驗到同樣戰鬥力飆升的快感。升級快不費時間,刀刀切割!

大家好,今天小編要給各位玩家朋友們帶來一款全新的傳奇手遊,屠龍世界。因為小編在後臺也收到了很多人的留言,說想玩豎版的傳奇,因為玩起來方便,今日十點,它來了!

你看它,豎版界面,正版授權,上線就送VIP!你看它,刀刀切割,自帶麻痺,神寵降臨來助力!

特戒神裝,寶物羽翼

強化精煉,應有盡有內功經脈,舉世無敵

三個職業,同時召喚合擊技能,全屏震撼

每日簽到,福利滿滿登錄獎勵,RMB紅包

超值首充,超多福利安卓蘋果,同服互通


趣味傳奇


這款遊戲算是我國第一款真正意義上的端遊 那時候的火爆人氣是你不能想象的 雖然過去這麼多年了 但依舊有許多人還在玩 。每個時代都會有一個代表作的巔峰遊戲的標籤,雖然那個時代已經過去,但這款遊戲把之前傳奇的所有形式百分之一百的還原並且經過合理的研究並且改進,目的就是為了讓曾經的玩家找到當初的那個情懷!或許能讓我們再次回憶起當初那個年少懵懂的自己!

雖說傳奇這款遊戲已經不復存在了,我也是感覺到痛苦萬分,但是傳奇夢不能就此落寞,問了很多傳奇老玩家,他們都說了微信關注公眾號《傳奇交流區》裡面有一款傳奇手遊,和當年的老傳奇一模一樣,我現在也要重新延續傳奇夢了


往事如煙yan


很高興回答您的問題

《熱血傳奇》之所以還有這麼多人在玩就是因為它承載著一代人的回憶,現在還在玩這款遊戲的人基本都是些80後,他們大部分是一些大老闆,土豪。一個頂其他遊戲幾十上百個普通玩家的消費能力。正是由於這些土豪的存在,《熱血傳奇》才能一直運營下去,他們玩下去的動力大概也就是心中那一份深深的懷舊之情吧!


孤注隨風


這款遊戲,懷著以前遊戲的夢想,以前這個遊戲火熱,缺沒有資源去玩,裡面殺人如麻,體驗開服爆極品樂趣,這是早些年都沒有的感覺,這款承載很多以前玩不了人的夢想,加上新人的熱情,這遊戲自有,還有團隊攻城,爽翻天


帥氣奧斯卡


那時玩傳奇,講真,玩的不是遊戲,而是感覺,找人組隊很容易,你有困難只要說一聲,大家都願意幫忙,攻城守城哪用什麼語音,全部靠自覺和默契,大家都知道自己該站什麼位置,絕對不會掉鏈子。哪像現在的遊戲,完全沒有默契,打個排位遇到一大堆掛機的和豬隊友。


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