戰爭藝術:法術羈絆屬實恐怖 唯一指定永動機 大招彷彿不要錢

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這篇文章其實跟大家主要分享的並不是陣容,而是一個羈絆:法術。關於這個羈絆,有很多的打法和思路供大家思考,這裡呢我想給大家分享一下我的看法。實際上在這個遊戲中,物理核陣容強度非常之高,但法系陣容只要技能、裝備搭配得好,一樣有很多的操作空間,接下來我們就一起來看看吧。

首先是關於"法術"這個BUFF的介紹

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"所有法術(單位)釋放主動技能時隊友獲得能量",其實也很好理解,就是帶法術名詞的棋子只要放一次技能,全隊獲得能量。三法術可以提供15藍,6法術提供20藍一次的同時還能加自己的回藍速度。9法直接化身團隊永動機,放一個技能回一半藍,每秒回藍+10。最恐怖的是還有30%的幾率直接重置技能並藍回滿。

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但法術系英雄一共就9個,收集難度可想而知。並且很容易出現一種尷尬的情況,你費盡心思湊齊了9法,但經濟也差不多崩了,棋子質量層次不齊,很多關鍵卡還是1星。上場之後一個技能都還沒放出來就暴斃。畢竟這九個法系棋子之間的聯繫其實很弱,同種族的幾乎只有兩組,並且構不成一個副羈絆,單論強度來說除了法術BUFF之外一無是處。

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所以這裡建議大家呢,還是看局勢來抓牌。如果在前期經濟沒崩的情況下就已經擁有了2星電蛟、二星不死鳥和一定的一星高階法術牌的情況下,可以考慮追一手。千萬不要到了9、10人口後孤注一擲,最後強行擺個9法上來全是脆皮,也沒前排,一刀都扛不住放啥技能呢對吧。如果胡了裝甲或者爆破,可以考慮做6法。

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目前排行榜第一的大神最近就是再拿6法上分。畢竟回藍快,但沒有9法那麼脆弱。3爆破降低敵方魔抗後,配合一系列的大招將場上清理乾淨。坦度則交給整體星級和裝甲建築系的棋子就好。這裡一個BUFF和關鍵,那就是不朽。

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不朽這個BUFF可以大大降低團隊坦度不足的影響。不朽者倒下之後,可以繼續殘血戰鬥4秒,而兩個常用不朽者的技能都是控制。前期就能拿到的樹妖可以直接束縛一個敵人6秒,而後期的橙卡樹可以直接控制一群敵人。最後4秒過去,當不朽者倒下之後,幾乎其他英雄的大招也醞釀完畢了,一波下去基本結束一輪。

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六法爆破、六法4海神也是非常舒服的。我們先來說說爆破,6法爆破最大的特點就是不依賴不朽作為前排。裝甲頂在前面就好,又肉又有一定輸出,隔壁家的小孩都饞哭了。而4海神雖然在硬度上不如裝甲法,但4海神啟動速度非常快,而法術這個羈絆只要一個技能啟動,所有人都會跟著回藍啟動。具體還是看大家選擇吧。

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裝備選擇,白綠裝基本選擇回藍和技能傷害。藍裝可以視對方坦度來決定,對面如果很脆,可以直接用水晶把一個敵方英雄打殘血。肉的話還是老老實實回藍比較好。紫裝看情況,如果同樣有大招流的陣容可以拿斗篷,如果是法師不多的情況下直接拿魔騰手杖,定身控制的同時加30法術強度,很適合法系陣容。

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各位觀眾老爺們怎麼看?


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