良心測評:匠心之作《軒轅劍龍舞雲山》值得一試

10月25日,大宇授權、網易自研的軒轅劍IP正版授權手遊《軒轅劍龍舞雲山》全平臺公測,在10月18日iOS 首發後,這款獨具匠心的國風回合制手遊終於迎來了公測。國產三把劍(軒轅劍、仙劍奇俠傳、劍俠情緣)每次有新作出現,都會有無數玩家關注,他們也會問一個同樣的問題:這遊戲好玩嗎?

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(遊戲門派選擇)

經過小編上手體驗以及收集各方玩家反饋,結論是:《龍舞雲山》不敢說是國產扛鼎之作,但絕對是值得一試的國產佳作!

重回軒轅經典 世界觀完美融合

遊戲劇情取自《軒轅劍叄外傳:天之痕》、《軒轅劍叄:雲和山的彼端》這兩部經典的軒轅劍作品,保留了原作中經典劇情,原著角色宇文拓、拓跋玉兒等經典角色在手遊均有登場。讓小編覺得很驚喜的是,這些角色外觀均有進化:比如宇文拓的新造型更加雍容大氣,更加高貴,十分迷人。

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(以唐明皇和楊貴妃故事開啟)

遊戲劇情也能第一時間戳中情懷玩家,“封印天之痕”的經典劇情一出現,就喚醒了小編沉睡了多少年的軒轅劍回憶。在處理龐大世界觀上,天之痕、雲和山的彼端在世界觀、時間線索等方面並不同步。

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(天之痕經典橋段“封印天之痕”)

手遊的處理方式是,將兩部作品中可以存在於同一世界觀下的人物篩出(神器轉世的於小雪可以長生,在本作唐朝時期背景下出現是合理的),統一到雲和山的彼端所發生的唐玄宗天寶年間,並且通過劇情傳記、護駕系統等,將天之痕人物完美融入進來,使得主線劇情合情合理,不突兀。

新國風美術設計 小插畫凸顯情懷

經歷過國產手遊各種和風、日系風格的狂轟亂炸,已經產生審美疲勞的小編,在看到遊戲過場時的幾張圖,感覺眼前一亮!水墨畫風,不甚明亮的色彩,處處透著中國風特有的精緻。

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(這水墨畫風也太美了吧)

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(經典場景的插圖)

更難能可貴的是,這些小插畫都是原作遊戲中的經典場景,玩家們所熟悉的宇文拓、於小雪等經典角色躍然於屏幕,感動洶湧而出。

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在遊戲的推進過程中,當《如憶玉兒曲》響起的那一刻,一代代經典遊戲原始畫面出現的那一刻,畫風已然過時,甚至有玩家調侃“有點醜”,但沒有人可以否定,在玩家心目中,這就是最美的畫面,作為一路走過來的玩家,甚至有淚目的衝動。

行當系統妙趣橫生 琴棋書畫小遊戲

特別提一下這款遊戲的行當系統,是小編覺得特別有意思的一個設計。逸趣、博物、行當、結交四個玩法中,雲山逸趣圖、行當百器圖、軒轅博物志可以看出《龍舞雲山》對傳統文化的考究之處。

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(雲山逸趣圖琴棋書畫小遊戲)

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(與NPC結交互動,收穫驚喜)

結交的設計也是妙趣橫生,每個NPC都有人物小傳,拜訪NPC贈送禮物,增加好感度,我們與NPC竟然也能有這樣暖心的互動!

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(吳磊,嘿嘿,嘿嘿,嘿嘿)

還有特別值得一提的親親我心,這裡面你可以選擇你喜歡的聲優的聲音設置成鬧鈴等,例如宇文拓的聲音是吳磊,小雪的配音是山新,可以讓他們喊你起床哦,聲控黨們可以細細體會。

回合制戰鬥模式 屬性剋制追擊革新

回合制是遊戲的核心玩法,其實這種戰鬥模式不止對於小編,對大多數手遊愛好者來說都有點疲勞,全靠戰鬥策略以及技能特效提神。

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(有點意思的屬性剋制系統)

不過《軒轅劍龍舞雲山》和其他回合制相比,有一些特別的地方,讓小編覺得還比較有趣。比如更重視角色陰陽冥等屬性剋制,簡單說,當你的屬性剋制對方屬性時,你可以造成更多傷害,還會讓夥伴進行追擊。這個系統的存在,讓擅長策略的玩家也有機會翻盤

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(戰鬥視角還可以360度旋轉哦)

再加上靈佑、護駕等系統和機制,戰鬥策略上也比較豐富,目前還沒玩到PK環節,感覺會因此產生出不少有意思的戰術。戰鬥特效精美,有網易大廠一貫的高製作水準,另外,戰鬥場景可以自由調整視角,平面、30度、45度、立體角度,感受不一樣的戰鬥細節。

但是要吐槽的是,戰鬥系統能自動調節視角了,為啥在遊戲正常行走的時候不能自由旋轉呢?

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總結下來,遊戲有這麼幾個亮點,首先《龍舞雲山》對IP的尊重還原,保留了軒轅劍一脈相承回合制的機制,又在傳統回合制上進行創新;其次,遊戲的新國風水墨風設計,更加前衛、亮眼的美術風格非常抓人;最後,遊戲肝度適中,創意加入的休閒玩法,比如奇趣、博聞玩法,琴棋書畫小遊戲對各類型玩家很友好。

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戰鬥狂們可以深挖遊戲陰陽冥屬性系統,研究如何低數值挑戰高數值,休閒黨可以逛逛場景,感受下盛唐古韻,玩玩小遊戲,緩解疲勞。對原著黨來說,宇文拓、拓跋玉兒這些老朋友,可以讓你坐下來看著他們回憶以往的那些戰鬥經歷,想想發生過的故事,也可以看看他們的新變化,感慨一下歲月的流逝。

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(玩家彈幕表示,這遊戲我都捨不得快進)

10月25日,《軒轅劍龍舞雲山》全平臺公測,遊戲也準備了不少福利給玩家,領取方式也很簡單,在線、完成劇情體驗、每天登陸等等,希望各位玩家、IP粉絲,能夠重回軒轅,在遊戲中找到當初的那份感動。


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