王者榮耀:玩家為妲己哭弱,認為她的強度還需要進一步提升,你認為她真的很弱嗎?

Challice


作為一款競技類遊戲,王者榮耀確實是數一數二的手遊,玩家群體比較廣,曾經一度被稱為是國民遊戲,這個遊戲的玩法多樣化有著一定的關係,並且還都是採用了古代英雄做為遊戲角色,這也讓很多人感到比較親切,並且耳熟能詳,但是如此之多的英雄,在強度上肯定有所差別,必定不會做得太平衡,所以一直以來,也有玩家給官方提出各種加強和削弱的意見或者建議。



然而這幾天,有玩家卻在為妲己哭弱,認為她現在強度不夠,加強了這麼多次之後,卻一直也沒有受到KLP選手的青睞,但是這種說法很多人進行了反駁,認為她作為天美的親女兒,單體爆發能力已然成為峽谷最高,前期清線能力不弱,後期見到脆皮就能輕鬆秒殺,就連坦克也扛不住她的一套傷害,團戰中只要將技能釋放到一名敵人身上,就能夠給敵人重創,造成的後果無疑就是對方全軍覆沒。


然而我認為,這名英雄其實並沒有那麼恐怖,雖然說單體爆發能力較強,但是現在卻並不是那麼無敵,現在的新英雄都有多段位移,並且無法選中、霸體英雄較多,就拿孫悟空來說,如果一個有意識的玩家,能夠輕鬆躲掉她的傷害,並且順利完成反殺,只是這名英雄的出場率在中低段位較高,面對的大多是無意識的玩家,所以妲己顯得有些強勢。

至於為何KPL賽場沒有登場機會,就是因為在玩家合作意識較強的情況下,她的一套技能會被敵人均攤,不但控制不強,傷害也不會太高,並且並不具備其他法師的群控能力,給己方創造出來的作戰空間非常狹小,如果敵人對她稍微針對一下,那麼就很難順利發育,最終可能也就算是一個輔助英雄,所以她現在並不是很強勢,只是在特定的低端對局中作用比較突出而已,小夥伴們,你們認為她強嗎?


不萌不遊戲


不清自來,見諒,大家好,關於這個問題可以說好多玩妲己的玩家都知道,在前期的妲己確實是非常弱的,為什麼?

第一,清線慢。因為妲己的一技能是主要輸出,但是前期的妲己一技能清線速度不算很快。

第二,到處抓人只能控制一下,一技能的傷害比較低。而且妲己選出來之後隊友都會有點懵的。因為這個英雄是中後期的英雄,前期的時候輔助需要幫助請中線。不然清線速度慢的情況下會拖慢整體的節奏。導致對方的發育會比自己這邊的發育好,經濟高。

不過在中後期的妲己,稍微會玩一些的只要蹲草叢,傷害裝出三件之後只要對面不是全肉的,一般要麼殘血,要麼直接黑屏,免費送回泉水。中後期的妲己只要會蹲草叢,知道對方的C位會出現在哪個路,哪個草叢旁邊。就能讓對面的不能五人參團,己方四打五的情況下還是很難打的。

至於說有些玩家說現在的妲己弱,我個人的感覺只要會玩的都覺得妲己真的不是很弱,畢竟這個英雄屬於中後期英雄,後期的2+3+1很少有C位能抗住。而好多的前期英雄,如蘭陵王,錘子媽鍾無豔,這些是前期的英雄,特別是鍾無豔,前期的2+1好多脆皮都會直接殘血,根本頂不住傷害,不過到了後期只要距離拉開,很難打死對面的英雄,特別是那種位移比較多的英雄,能直接秀死。

至於妲己的技能,主要輸出就是大招和一技能,特別是六神裝的妲己,一技能碰到脆皮直接半管血,而大招直接就能帶走對面的脆皮。下圖中是妲己的技能介紹↓

當然了,也有比較剋制妲己技能的。像猴子的一技能用的好免控,而廉頗屬於全程霸體英雄。就算被妲己控制到了也沒得反應,李元芳的二技能。也是能免控的。宮本的一技能,可以直接格擋掉。還有許多的英雄。這個可能是為了遊戲的平衡,畢竟不可能讓你這一個英雄無敵的,

而現在的妲己這個英雄主要出現在王者低星局以下,因為這個英雄的發育速度慢,前期除了二技能可以控制參團外,其他的還真的沒什麼好的,除非自己這方順風局,能快速發育,逆風局很難翻盤,在鑽石,星耀,鉑金局經常見到妲己打中路。(高端局不是說沒人用,而是相對來說出場率很低。)

以上就是個人對於這個問題的一些看法,不知道大家感覺妲己現在這個階段很弱嗎?可以在下方評論區說出來哦。


青菜白玉堂


您好,我是遊戲領域創作者,關於遊戲的問題都可以問我。

在王者峽谷裡面有個嫵媚動人的小妖精,那就是妲己。在現如今的版本中,這個英雄變得越來越弱勢,於是乎很多玩家都說,官方如果再不給這個英雄增強一下,真的是讓人玩不下去了呀,你贊同嗎?

妲己這個英雄的強勢之處在於可以在發育之後一套技能,秒掉敵方的英雄。可以讓對面感到非常的絕望,但是這個英雄屬實是一個後期英雄,沒有出到三件大裝備時,想秒人,簡直是異想天開。而且現如今這個英雄的強度有些弱,更是使得這個英雄的發育週期異常的緩慢。使得妲己這個英雄在一整局遊戲結束都不會出現這種一套招秒掉敵方英雄的局面。

然後再要說的就是,妲己這個英雄能夠打出致命傷害的前提,就是需要用二技能控制住對方,但是如果說對面有個魚的話。那想控制住對方,幾率也就那麼百分之零點零三的吧。如果你在碰到魚這個英雄的情況下,他解除掉你的控制,然後他在出一個魔女斗篷。在你釋放技能的時候,往你身上撞,吸收掉大部分傷害,而他卻毫髮無損,你說你氣不氣。並且如果是對方的輸出再特別的爆炸,你簡直就是一個超級兵。


以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~


第二夢電競賽事


妲己這名英雄,技能施放簡單、無腦,集硬控,高爆發於一身,怎麼能說她弱呢。開局妲己清兵確實不算快,但是這並不能說她弱,人家不知火舞開局清兵就只能靠丟把扇子清呢,人家不是照樣很強。

其實沒有弱的英雄,只有弱的操作,多練習,培養好的遊戲意識,大家都不會玩的差。

下面來分享下妲己玩法經驗:

第一、妲己前期清線不算快,所以要儘可能的讓一技能打到更多的小兵,清完兵線在後面新出的兵線還沒不上時,可以選擇多去上下路支援。妲己的二技能是強控,不需要選擇位置施放,很適合支援隊友,上去暈一下放個一技能就跑,就算沒抓到人也可以很好的干擾敵方,從野區走的時候要注意敵方英雄的走向,小心被反抓;

第二、妲己要多蹲草陰人,妲己到後期基本就是一套秒人了,特別是對於脆皮,多蹲草,逮一個殺一個,讓敵方矜矜戰戰,不過蹲草要注意蹲草的位置,讓紅藍BUFF旁邊草堆就很適合,特別是打野看到紅藍BUFF刷新都會去打下,還有中路河道暴君和主宰旁的兩個草堆也是經常會經過的位置,適合蹲點,總之視當下兵線情況和戰局情況來分析蹲點位置,培養自己玩妲己的意識就會容易蹲到。

妲己出裝推薦:

1、疾步之靴,中路不管是支援上路還是下路都很近,購買疾步之靴可以提高妲己的支援和回線清兵速度,加快遊戲節奏;

2、迴響之杖,增加高額法術傷害和7%移動速度,被動:在技能命中敵方後造成範圍爆炸,是一件強力輸出裝備,法師基本上都會買的裝備;

3、博學者之怒,法師疊加法攻的核心裝備,高額的法攻加上被動提高35%法術攻擊,越是後期,這件裝備提高的法攻越多,但是不建議第一件就買這件裝備;

4、虛無法杖,後期裝備中打出傷害的核心,後期很多戰士和坦克都會買法防裝備,虛無法杖的被動+45%法術穿透,讓妲己在對方有魔女斗篷的情況下依然能夠打出很可觀的傷害;

5、輝月,保命裝備,看準時機用;

6、大後期金幣夠用時可以購買賢者之書,+400點法術傷害,被動+1400點生命值,爆發加生命,更有保障。

(銘文推薦:藍色10*調和,綠色10*獻祭,紅色10*夢魘)

這套裝備旨在高爆發,支援快。

總而言之,玩妲己思路就是兩點,支援隊友,蹲草,抓住英雄要領,就比較容易著手,多玩一些時間就會了。

感謝觀看。


王者榮耀微塵


哈嘍大家好!我是咪貓!

妲己這個英雄是每一個人剛入王者峽谷時,第一個接觸的英雄,這個英雄爆發高,上手簡單,也是很多人喜愛的原因,但是隨著玩家接觸這款遊戲的時間越拉越長,妲己玩家就越來越少,是因為她很弱嘛!


答案是否定的。妲己這個英雄個人覺得還是蠻強的。後期傷害高,沒有倆個人是不敢去抓這個英雄的!但是妲己沒有位移,這也就要求玩妲己的玩家一定要注意走位,明白自己的打法和思路,不然很難再團戰中生存的比較好!這一點是考驗玩家的遊戲意識!

也是很多人在之後的遊戲中不在玩妲己的一個原因!這樣的高走位、高意識的遊戲對局在初期很多新手玩家是不具備這樣的能力的!在一個尷尬的局面就是,接觸的英雄多了,可選擇的玩法就多了,這也是造成當今妲己上場不高的原因之一!妲己這個英雄目前也是出於一個尷尬局面,玩的好的、天秀,玩的不好、大坑!

那麼你是怎樣看待妲己當前的這種局面的呢?

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