S10季前賽:英雄技能最大施法距離改動需知

S10季前賽的內容很多,有些可能是玩家們容易忽略但其實非常重要的改動。例如技能施法範圍的更改,在非智能施法情況下,英雄技能的施法最大距離範圍在季前賽中得到了改動。新版本是以什麼作為最大距離標準的呢?這個改動對於英雄有哪些影響?一起來看看吧!

S10季前賽:英雄技能最大施法距離改動需知

最大施法距離

當你的鼠標超出英雄施法範圍距離的時候,系統會默認丟出最大距離的技能,而圓形範圍技能都是根據圓心去判定的。除個別英雄(例如大頭)外,技能的範圍極限距離都在圓心和外圈的交匯處。

S10季前賽:英雄技能最大施法距離改動需知

鼠標超出範圍之後的最極限施法距離

由於目前還在測試服階段,因此不好說這個改動到底是好是壞,這算是對於施法距離的一次優化。玩家們也應該清楚,你的範圍AOE技能,是肯定可以超出最大施法範圍一點的,這在不少追擊的時候很有用。

S10季前賽:英雄技能最大施法距離改動需知

上下草叢改動

另外召喚師峽谷裡的草叢得到了改動,上下路的長草變成了三段,而且附加了一個“n”型和“u”型小峽谷。這個地形對於未來Gank可能會有很大影響,至於到底是更有利於埋伏Gank還是更容易暴露,需要正式上線後通過大量玩家對局去檢驗了。今年季前賽的內容還有很多,當年鍍層的加入讓IG這樣的打線戰隊成為了世界第一,而S10又會是誰的天下呢?值得期待!

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