季前賽:0.63秒一個R,一R上千血,新版本卡薩丁是否過於影響平衡

季前賽:0.63秒一個R,一R上千血,新版本卡薩丁是否過於影響平衡!

眾所周知,每個賽季的季前賽都是一個群魔亂舞的時代,總是會有幾個英雄仗著版本的改動,一下子登上神壇。而在今年的季前賽中,大家應該都玩過了,卡薩丁就是這個版本的寵兒。依靠著無敵的小龍BUFF的屬性,簡直是比當初的那個帶沉默的虛空行者還要強!

風龍的減少大招的CD的buff,在11級的時候,2條風龍就能讓他的大招到1秒左右,直接把強勢期給提前了10分鐘!


季前賽:0.63秒一個R,一R上千血,新版本卡薩丁是否過於影響平衡

極限的卡薩丁的CD,40%的裝備,加上天賦終級獵人,加上3條風龍的話,可以達到0.63秒一個R,什麼概念,去掉卡薩丁R的前搖之外,基本上你打團一直用R就行了,用別的技能純屬浪費時間!

而且在出了時光和大天使之後,卡薩丁的藍量基本上都是3800左右,1層R的傷害在600左右,疊滿了4層之後,1400的魔法傷害,每隔0.6秒一個這種傷害,誰頂得住!

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而且事實上來說,卡薩丁的大招的AP加成並不高,但是藍量加成很高,足足有0.1,也就是說,玩之前的流浪的法坦出裝,冰心,時光,大天使,冰拳這一套,能秒人,有坦度,藍量堆到5000的話,一個大招踩人都是2000血了,而且還0.63秒一個,AD真的要瞬間去世了!

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估計是官方都看不下去了,整個的季前賽,卡薩丁的勝率直接上升了2個百分點,非常的誇張,卡薩丁之前版本之所以沒辦法玩就是發育期太長了,太吃隊友的資源。這樣的一個小龍模式下,卡薩丁只需要苟住到11級,能拿下風龍的話,基本上游戲直接就結束了!

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不過說,按照目前的這個情況來說,真正的需要改動的是小龍的buff屬性,雖然說下個版本是主打下路的版本,但是這種一拍腦門想出來的改動,對於很多英雄來說太強了,而直接去改卡薩丁真的沒什麼必要,已經削弱的沒法再削弱了,都蠕動者了,難不成要改成爬動者嗎?

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而且卡薩丁僅僅是得益於版本厲害的一員,要全改也不現實,適當的削弱一點小龍buff,或者是龍魂的屬性,其實就差不多了,不然真的太難玩了。


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