打消玩家疑虑,《使命召唤:现代战争》在公平性和付费上做出保证

博士前几天和大家分享了文章《即将推出,争议不断,这三点引起玩家讨论》,其中讲述了玩家们吐槽游戏的内购系统的事情。而所谓的内购系统是大家的八卦传闻,之后 Infinity Ward 美术总监 Joel Emslie回应《使命召唤:现代战争》中是没有战利品箱或者资源箱这种东西的,所有武器都能靠肝游戏时长来解锁的。

打消玩家疑虑,《使命召唤:现代战争》在公平性和付费上做出保证

其实,游戏没有战利品箱,或许还是会有其他的内购项目,这毕竟是目前多数厂商的营利手段。所以Joel Emslie的回复并不能让大家满意。近日,游戏的官方发出公告,正式公开了游戏的收费模式。

打消玩家疑虑,《使命召唤:现代战争》在公平性和付费上做出保证

《使命召唤:现代战争》官方宣布将采用目前比较流行的战斗通行证(Battle Pass)系统,取代季票或者战利品箱系统,并作出保证,确保玩家将有比以往《使命召唤》系列作品更好的多人连线体验。

打消玩家疑虑,《使命召唤:现代战争》在公平性和付费上做出保证

博士从官方公告中提炼了一下,这一次的《使命召唤:现代战争》有以下四个特点:这是《使命召唤》系列作品中首次支持跨平台连线的游戏;游戏移除了季票或者 DLC 才能参加的额外地图或者改版包,保证所有人都能免费体验;所有玩家都能享有同样的多人模式以及地图等;所有游戏平台都将享有一样的地图以及模式不会有所分别,一视同仁。

打消玩家疑虑,《使命召唤:现代战争》在公平性和付费上做出保证

看来玩家们的吐槽是很有必要的,“迫使”官方在公平性方面做出了保证。除了公平性,还有付费方面的设计也是玩家们关心的,官方也做出了保证:将以战斗通行证取代季票或者战利品箱系统;所有影响到战斗、平衡以及性能的装备、枪械都能单靠游戏时长获得而不是额外花钱;战斗通行证玩家能看到自己将获得或者额外购买的物品,每季都将有限时物品提供购买;战斗通行证内容物品分为免费以及付费物品,免费物品在购买通行证后单靠时间就能解锁,付费物品是不影响平衡和数值的。

打消玩家疑虑,《使命召唤:现代战争》在公平性和付费上做出保证

不过,游戏也没有放弃其他的内购项目,它们将在战斗通行证开放后陆续登场,不过官方保证这些付费项目都不会影响游戏平衡。

打消玩家疑虑,《使命召唤:现代战争》在公平性和付费上做出保证

博士认为:战斗通行证(Battle Pass)系统已经在市场上被《堡垒之夜》等大作验证过了,《使命召唤:现代战争》采取这样的付费模式是比较靠谱的。你认为呢?欢迎留言。


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