如果王者榮耀排位賽可以禁裝備,你最希望禁哪三件裝備?

浮說電競


不請自來。

王者榮耀發展到現在英雄越來越多,從最初的禁兩位英雄到現在雙方都可以禁2個英雄。

這也變相說明了王者榮耀裡肯定是有一些英雄搭配陣容會影響遊戲公平性,所以需要通過增加ban位來做一下調整。

那麼對於裝備來說,如果可以禁裝備,小編覺得這還是非常有意思的一件事情了。


下面就分享一下小編的個人觀點,如果排位賽可以禁裝備的話,小編最想禁的裝備系列。

首先以陣容來說,小編最想禁的應該是輸出系列的裝備。

第一件首選無盡。

無盡這件裝備對於射手的輸出來說,有和沒有會發生質的改變,特別是射手系的英雄,到了後期神裝之後,出了無盡的射手傷害會更猛。

這件裝備出了之後就讓一些英雄擁有了殘血反打的能力,而且這些英雄自身還是帶有回覆能力的,讓他們的英雄強度又上了一個級別。比如橘右京,楊戩這個兩個英雄,就特別適合出名刀來進行反打。

當然還有其他的一些刺客英雄也是可以出的,畢竟名刀也算是一件攻擊裝備,不過是額外附帶了保命效果。


之前的時候復活甲還沒有使用次數限制,只有過了CD就可以繼續用,後來隨著職業賽場上覆活甲的使用造成了10打10的局面次數太多,後面對復活甲的使用次數做了相應的調整,但是小編覺得還是復活甲會影響團戰的效果,所以還是選擇禁掉比較好。


榮耀嘉話


網友腦洞是真的大啊,居然能想到禁裝備,有點意思。既然這樣,那我就來答一波啦。如果我要禁三件裝備,那我肯定禁它們

沒錯,就是這個版本非常強勢的三件裝備,特別是不死鳥和暴烈之甲!為什麼要禁用他們呢?聽小魯班一一道來

為何要禁掉痛苦面具?

這件裝備,幾乎是所有法師都會出的裝備!這屬性就不用說了吧?簡直是BUG一般的存在有木有?你說說哪個法師不用出痛苦面具的?沒有!任何一個法師出這件裝備都不會有錯,減CD,撐血量,加法強,更變態的就是被動效果折磨,百分比傷害!如果禁掉這件裝備,法師的戰鬥力至少下降一個檔次吧?

暴烈之甲:坦克/戰士神器之一

這個版本的暴烈之甲不用我多介紹了吧?這個東西簡直是射手的噩夢啊!1950金幣,加血,加防禦還特麼被動無畏!!!加攻擊加移速?這是個什麼東西?坦克戰士必出裝備,沒有之一,擁有暴烈之甲,你不在擔心被追殺,不用擔心不夠肉,不用擔心扛不住,總之,這件裝備實在是太無解了,希望下個版本能改改,讓我(小魯班)有上場的機會!!!

不死鳥之眼:坦克/戰士神器之二

這個版本那些英雄強勢?鎧皇、哪吒、貂蟬、程咬金、白起這幾個英雄是不是都很強?是不是爺爺級別的人物?他們有什麼共同的特點?回血!!!是的,他們都有超強的回覆能力,而這個能力的加持就來源於不死鳥之眼!不死鳥之眼的加強,讓這些英雄猶如如虎添翼一般!不得不說版本真的是決定了這些英雄的強弱,想想我們射手。。。哪裡還有生存的餘地啊?禁掉這個東西,我們射手應該會好過一點。。。

寫在最後

禁裝備其實不可能的啦,也只能讓大家YY一下,有些英雄非常吃裝備,如果禁掉,完全就是兩個英雄了,所以這種操作完全影響了遊戲的平衡,出裝的多元化,本來就遊戲的一部分,出裝的正確與否決定了你是否能打出爆炸般的傷害,王者榮耀不僅僅是技術遊戲哦,同時也是一個需要用到腦子的遊戲,意識和大局觀尤為重要!


我是魯班,一個專注於遊戲領域的原創作者。如果你還不會搭配銘文,還不會針對性出裝,不妨關注我一波,我可是在主頁收集了全英雄的銘文和出裝供大家參考哦


魯大頭


如果排位賽中真的可以禁裝備的話,那麼我想我會禁以下這三件!

1、學識寶石

最近類似“刷錢流”的套路層出不窮,各路大神腦洞大開的開發出了很多套路!10分鐘六神裝碾壓全場就問你怕不怕!所以第一時間我要禁掉“學識寶石”,因為本人一直是單排黨,很怕遇到多排玩家使用類似的套路!禁了放心!

2、名刀

這件裝備是很多刺客非常喜歡出的裝備,尤其是猴子和娜可露露這兩個高爆發英雄,進場一頓亂敲,打死打傷好幾個隊友了,終於把他打殘血了,可惜名刀奏效了,眼看著猴子或者露露殘血反殺,那感覺就像吞了個蒼蠅一樣鬱悶!

3、輝月

輝月、名刀、復活甲被成為“大神裝逼三件套”,尤其是王者局以上經常能遇到類似的大神玩李白的時候,二段位移到我方泉水裡一通秀,閃電手速換裝備一波嘲諷過後從容出塔!簡直氣死人有木有!團戰的時候也是,很多次你以為你要把他打死了,可惜那只是你以為而已,大神在有條不紊的換裝備抗傷害,最後絲血反殺!

以上就是我想在排位賽中禁掉的三件裝備!如果真的能禁的話,那麼你希望是哪三件裝備呢?歡迎留言評論!


大李逵說遊


王者榮耀中有些裝備是真的出了之後會為英雄帶來質的變化,如果王者榮耀排位賽可以禁裝備,我希望能禁掉這三件裝備。

一、噬神之書

記得剛開始接觸王者榮耀的時候,這件裝備就以極其不要臉的屬性打動了我。為什麼一個裝備可以既加法強又給冷卻,還能堆肉。最後還送一個25%的吸血效果?這不是專門給法師耍流氓的裝備麼?可以說大部分的強勢法師都是必出這件小紅書的,出了書之後的法師賴線能力簡直猥瑣至極!禁掉之後,大家各憑本事對線好不好!

二、賢者的庇護

鹹魚的庇護這件裝備可以說是很煩了,活該被削弱!拖到後期,人手一個。打起團戰來就和打地鼠一樣,這邊敲死一個,那邊又冒出來一個。而且在當前“兄貴版本”中,守“屍體”也不像以前一樣輕鬆了。說不定人家站起來之後憑著超高的雙抗和回覆的少量血量,就能打你一個措手不急進行反殺。這件裝備可以說是《王者榮耀》中出了之後變數最大的存在,是能極大改變戰局的必禁裝!

三、名刀·司命

很多人喜歡叫這個裝備為“狗刀”。作為AD裝備中的“輝月”,不僅可以在受到致命傷害的時候無敵一秒,而且可以增加20%的移動速度。為刺客和高爆發的英雄提高了極大的容錯率。特別是在復活甲效果激活後,將裝備置換為名刀和“血魔之怒”,基本上又多了小半條命。在團戰傷害爆發後,多出來的這半條命簡直能讓那些高爆發英雄成為殺神般的存在!

其實大家也都知道禁裝備是不可能的,裝備一般只會根據版本進行略微調整。所以各位小夥伴們看到必禁的這些裝備其實從某些意義上來說也是我們在進行對局中某些英雄必出的裝備。而裝備也是根據對局來進行變化的,所以希望大家對於這些裝備多多瞭解哦~


遊戲對長


文|vimi愛生活,愛原創,歡迎各位留言轉發,關注走一波。


如果排位可以禁裝備的話,在下有一計不知當講不當講,不過你既然說了禁裝備,那就不能反悔哦。

1、匕首



俗話說得好,打蛇打七寸,要禁就該從源頭出發,首先就禁掉匕首這件裝備,這樣大部分攻速裝備都不能合成出來,想要1秒9件、攻速150什麼的都不存在的。

2、鐵劍


沒錯,要做的就是這麼絕,禁掉鐵劍之後,大部分高傷害的裝備都不復存在,僅有少數的幾件裝備倖免於難。

3、咒術典籍



之所以禁掉這件裝備,就是再一次讓高法傷的裝備無法合成,可能你從來沒想到過這小小的咒術典籍如此重要。




接下來,我要選一手皮皮鱔東皇太一,在一個沒有高物理傷害和法術傷害的環境中自由馳騁,大家來隨意打我,打得死我算我輸。我要繞著你旋轉,轉的你天昏地暗,天旋地轉,天荒地老,天……我也不知道了。總之,求虐求侮辱,我一個打4個、5個毫無壓力,要的就是這種打不死我還氣死你的效果。


vimi愛生活


大家好,我是高冷男神露娜王

如果王者榮耀排位賽可以禁裝備,你最希望禁哪三件裝備?

排位禁英雄大家都習慣了,但是排位禁裝備就讓人挺炸裂了。

我覺得排位禁英雄是剛開始禁的話,排位禁裝備一定是最後禁。

比如說對面有韓信李白露娜這樣的吃打野發育的,咱們直接禁了打野刀,不讓你買。直接就禁小的,因為沒有小的大的就不出來,結果韓信露娜李白就是下面這表情。

如果對面都是選楊戩達摩這種類型的英雄,就禁了暗影戰斧吧,這樣前期敵人就很難打打出傷害了。

如果對面選擇射手直接禁了末世或者無盡吧,這樣對手也就廢了,如果自己家沒有射手就美滋滋了。

如果打野刀不禁的話,禁個復活甲也行,到後期沒有復活甲誰都不敢浪,一波帶走就GOGOGO了。

復活甲真是個影響一局的裝備,有時候靠一件復活甲就能翻盤。


總結

我是覺得一般情況下天美應該不會出這種禁裝備的模式吧,如果真的出也是出在KPL這樣的比賽,因為他們需要針對不同的隊伍陣容來制定戰術,如果再增加禁裝備會讓比賽更有意思,這樣還行。

如果是一般排位的話哪有那麼多時間再禁裝備啊,本來選人的時間就夠長的了。

再就是亂禁裝備更容易打起來,那不添堵嗎?

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希望大家多多支持我,謝謝。


露娜王解說


如果王者榮耀排位賽可以禁裝備,你最希望禁哪三件裝備?

在王者榮耀中有很多非常BUG的英雄,嚴重影響著這個遊戲機制的平衡。為了剋制這些英雄官方不得不為很多英雄專門推出了很多裝備。下面筆者就為大家介紹一下如果王者榮耀排位賽可以禁裝備,你最希望禁哪三件裝備。

賢者的庇護

這件裝備的價格是兩千零八十金幣,並不是很貴,但是性價比特別的高。裝備屬性是增加一百四十點物理防禦,以及一百四十點法術防禦,被動是復生即在死亡後兩秒原地復活,並獲得可觀的生命值,冷卻時間一百八十秒。這件裝備是脆皮英雄後期必備的裝備,因為有了這件裝備就不用害怕被敵人一套秒殺,相當於有了兩條命。沒有了這件裝備,刺客後期玩起來會非常的爽,不用害怕敵人死亡之後再站起來。

制裁

制裁的價格是一千三百六十金幣。制裁的裝備屬性是增加八十點攻擊力,被動是普通攻擊是得目標的生命恢復效果減少百分之五十。這件裝備可謂是坦克殺手必備的,有了這件裝備,打程咬金和蔡文姬這樣的英雄將會變得異常輕鬆。如果沒有制裁。將沒有人能夠束縛住程咬金。

破曉

破曉是王者榮耀中最貴的一件裝備高達三千三百金幣。破曉的屬性是增加五十攻擊力,百分之三十五的攻速,百分之十五的暴擊率。被動是普通攻擊增加五十傷害以及增加百分之二十二點五的護甲穿透,這兩個被動在射手使用時都會翻倍,可以說破曉是專門為射手量身打造的裝備。當前版本的射手之所以這麼強勢,跟破曉這件裝備有很大的關係。沒有了破曉射手將回到解放之前。


大電競


其實只要有足夠的金幣.就算你禁用基礎的小劍.小布甲也是能直接購買成品裝備的!

不請自來.如果某天王者榮耀排位賽中可以禁用裝備了..那想想還真有點刺激..因為有很多英雄較為依賴裝備..只要禁了他們的核心裝備那他們的輸出能力絕對會大打折扣了.所以如果可以我會禁用無盡戰刃-噬神之書-泣血之刃這三件裝備!


禁無盡戰刃相當於剋制大部分暴擊流英雄.由於暴擊傷害是基礎傷害的2倍.於是這件裝備越到遊戲後期對英雄的作用也越明顯.而且很多暴擊流的英雄甚至能用它打出十分恐怖的高傷.所以只要禁了這件裝備.對他們的影響無疑是最大的.


禁噬神之書相當於剋制大部分法師英雄.因為大部分法師英雄的線上續航能力較差.而且血量較低經不起消耗.所以很多人玩法師英時都喜歡出一本噬神之書來增加自己的線上續航能力.而一旦禁用這件裝備後.大部分法師英雄就比較尷尬了.因為一旦遇到團戰自己狀態又差時你會怎麼辦?繼續強行輸出還是回城補狀態?

禁泣血之刃相當於剋制大部分射手英雄.射手作為團隊中的輸出核心人物.泣血之刃無疑是他們必出的裝備.所以只要禁了這件裝備.那射手的輸出能力肯定會降一個檔次.因為這時反甲的作用就能很好的體現出來了..


如果可以.你會禁哪三件裝備呢?

碼字不易.看過的老鐵們點點關注唄.你們的評論和點贊是我答題的動力.感謝大家的閱讀!


老楊說遊


今天梧桐回答的這則問題非常的新穎,在王者榮耀中禁用英雄已經成為了老生常談的事情,每個賽季,每個版本禁用的英雄都不盡相同,但是禁用裝備還是初次接觸,經過再三的權衡和考慮,梧桐從防禦、攻擊和法術三個大的分類中各選擇了一件來禁用,接下來梧桐就給大家一一介紹:

防禦裝:不祥徵兆

+270物理防禦;+1200最大生命

唯一被動—寒鐵:受到傷害後,會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒

不祥徵兆可以說是坦克英雄和半肉戰士非常喜歡的一件裝備,首先合成路徑非常的平滑,合成小件守望者之鎧更是前期防禦神器,不祥徵兆提供了不俗的物理防禦和血量,更重要的是被動技能可以有效的剋制攻速流射手和刺客,這件裝備的強勢直接影響到了射手英雄的發揮。

攻擊裝:無盡戰刃

+120物理攻擊;+20%暴擊率

唯一被動:+50%暴擊效果

攻擊神裝共有15件,可能很多玩家在禁用時會選擇破甲弓或泣血之刃,一個是增加破甲能力,一件是增加回復能力。但是梧桐經過仔細的分析,發現無盡戰刃才是絕大多數射手和刺客英雄的核心裝備。泣血之刃沒了可以出制裁之刃,可是沒了無盡戰刃那50%的暴擊效果加成,就不是其他裝備或銘文可以彌補的。

法術裝:噬神之書

+180法術攻擊;+10冷卻縮短;+800最大生命

唯一被動—嗜血:增加25%法術吸血

在之前的幾個版本,諸葛亮、貂蟬、高漸離橫行的時代,噬神之書成為了幾乎所有法師英雄首出的裝備。冷卻縮短和法術吸血是其最重要的屬性。而且法術裝備中,只有噬神之書擁有吸血能力,一旦噬神之書被禁用,法師位的持續戰鬥能力將大打折扣,而此時如果己方選擇扁鵲、干將莫邪這樣並不依賴法術吸血的英雄,難麼中路幾乎穩贏。

除了以上三件裝備外,梧桐還挑選了兩件非常值得禁用的裝備,或者說是應該削弱的裝備。

霸者重裝

+2000最大生命

唯一被動—復甦:每2秒回覆1%最大生命值,脫離戰鬥後恢復效果提升到每2秒6%

在賢者的庇護被削弱以後,霸者重裝已經完全取代了賢者的庇護的地位,成為了坦克英雄後期裝備的首選。坦克英雄中只有極少數英雄擁有回覆能力,而後期團戰膠著時期,坦克英雄又要擋在隊友的身前吸收傷害,所以經常出現團戰未開,坦克已殘的局面。但是出了霸者重裝以後,殘血坦克只要稍加修正就可以滿血復活。這無形中削弱了法師和射手的作用,所以霸者重裝的回覆能力一定要削弱。

博學者之怒

+240法術攻擊

唯一被動—毀滅:法術攻擊提升35%

梧桐認為最不平衡的裝備非博學者之怒莫屬,超高的法術攻擊加之被動的提傷,中後期出了博學者之怒的法師英雄戰鬥力瞬間暴漲。由於法術裝備普遍增加的法術攻擊強度高,尤顯35%的提升幅度,舉個例子法師前期出了噬神之書+迴響之杖,第三件補博學者之怒,那增加的法術攻擊力就相當於(180+240+240)*35%=231,在加上博學者之怒本身攜帶的240法術攻擊,一件博學者之怒相當於瞬間提升了471點法術攻擊,這還是不計算銘文和英雄自身屬性的情況。

所以梧桐認為如果真的可以禁用裝備,不祥徵兆、無盡戰刃和噬神之書是非常值得用掉ban位的。而最應該削弱的裝備就是霸者重裝和博學者之怒。


梧桐MVP時刻


感覺禁裝備的話感覺不大可能,本身裝備只是一個輔助物品,不可能禁的。不過雖然不可能,但是我也想在排位中禁個幾件裝備,因為有一些裝備確實比較無解,有點影響遊戲平衡。題主說禁三件,我感覺應該跟禁英雄一樣,禁他個四件,哈哈,是不是有點貪啊?下面我就發表一下我的意見。到底有哪幾件裝備影響遊戲平衡。首先是復活甲,你說死了就死了,整出個復活甲啥意思,好不容易把人幹掉了,轉身就站起來了,嚇人不?不過天美還算有點良心,以前可是能夠多次復活的,改動後變成兩次,心安啦親。

其次就是輝月,就受不了這個輝月,免疫所有效果,簡單來說就是無敵狀態。你說好不容易要打死的人直接一個無敵,等你技能都用完了,人家跑了,扎心不,老鐵?不過好在期間不能移動和攻擊。熟悉的人可以等他無敵buff消失再打嘛。

名刀和輝月差不多,都是帶著一個保命技能,不過比輝月強,強在哪裡呢?觸發名刀被動後可以跑啊,啥也不耽擱,如果你和對手都殘血了,你可以順勢幹掉他啊,畢竟期間也是無敵狀態啊。

法師本來打人就疼,還整出個痛苦面具,加法穿,還減CD,還有灼燒。哎我說,法師是你家親戚啊,對他們這麼好。不禁對不起我們物理系的老鐵們。知道貂蟬為啥噁心不?多半是因為它!極寒風暴,又加防禦,又減CD的,還降攻速。弄得我每次見到貂蟬都頭疼,要是能禁裝備,我第一個禁它(因為我怕貂蟬,哈哈)。

唉,不說了,說多了都是眼淚,自己想想就行了,天美還能當真啊,且行且珍惜。


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