你覺得王者榮耀96個英雄裡哪個設計的最失敗?

愛玩遊戲的空心丶


個人觀點,並沒有哪個英雄是失敗的,每個英雄有每個英雄的特點,就看自己怎麼玩,比如有人覺得姜子牙很弱,有鍾愛玩姜子牙的玩家一樣能玩到超神,因人而異吧。


飄逸的司馬懿


個人認為是牛魔

牛魔。那個年代,它還是低賤的奴隸,人作為角鬥士被觀賞,作為強有力的運輸工具被使用。一直以來,它顯得那樣順從,直到某天,結識了另一個傢伙,猴子。“哥們,在忍耐些什麼?讓我們大幹一場!”邁出這步比想象中更容易。

它們聯手發動了一場起義。是的,就是被後世稱為暴亂之夜的那天。從黎明到日落,牛魔已經由奴隸搖身變為魔種的首領。決戰前夜,牛魔背叛了它的同伴。現在成為盤踞一方的荒漠霸主。

被動技能:周圍500範圍內有友方英雄時,牛魔和範圍內血量最少的友方英雄會獲得200點護甲魔抗。主動技能一:牛魔以大斧橫劈,對前方大範圍內的敵人造成物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低15%的攻擊力,和法術強度(只對英雄生效),持續3秒,命中敵方英雄後下次普攻將額外造成物理傷害。主動技能二:牛魔朝指定方向衝鋒,將目標撞退,造成法術傷害,並在撞退過程中暈眩目標。主動技能三:短暫蓄力後,牛魔以巨斧猛力劈開大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成物理傷害。同時沿途的大地被牛魔力量撕裂,持續5秒,踏入撕裂範圍的敵人將遭受減速和持續傷害。

牛魔其實是坦克類英雄裡先手開團能力最強的坦克,沒有之一。這英雄到現在重做一年了,剛剛出來的時候是除了孫臏之外最強的輔助,重做之前就是比較肉,平常打打匹配娛樂會用,重做之後甚至上過BAN位,隨著版本的變更,牛魔的缺點也體現出來了,先手沒啥用,後手開不到人,非常的尷尬

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



小白的吃雞之旅


王者榮耀中隨著版本的更迭,不斷有英雄走下神壇,也不斷有英雄登上神壇,尤其是許多新英雄出來之後,立刻回受到許多玩家的熱情追捧,比如現階段的蘇烈,一個四條命的英雄,堪稱打不死的英雄,迅速受到玩家們的青睞,不過也不是所有新英雄就會受到玩家的青睞,有這樣一個英雄,出現之後立馬就遭到玩家們的拋棄,甚至吐槽是王者榮耀最垃圾的英雄!

他就是百里守約,百里守約剛剛出來的見時間許多玩家都購買了,可沒有玩到幾次,大家都後悔了,甩狙狙不中,平A沒傷害,團戰更是一點用處都沒有,直接遭到了玩家們的拋棄,就連在夏季賽的總決賽中,貓神曾經說過會使用百里守約,也沒有用。

不過最近一段時間百里守約卻又悄然火起來了,成為了最噁心人的英雄,而這一切都原自於之前的改版,在9月12日的改動中百里守約大幅度加強了,在降低了以技能的反制能力之後,極大地加強了百里守約的技能傷害,2技能的傷害從750(+150/Lv)(+2.5額外Ad)調整到1050(+150/Lv)(+2.5額外Ad),前期的壓制能力非常強。

同時對於還提高了百里守約的普通攻速成長,從原本的2%調整到3%,這一次改動之後,也大大的提高了百里守約在團戰中的作用,這也就造就了現在版本中百里守約一直猥瑣塔下,二區傷害出奇的高,甚至許多玩家直接躲在塔下不出來, 塔下無腦清兵 塔下無腦狙擊 絕對可以做到不出塔就弄死你,沒死你也殘廢了,讓許多玩家大吐苦水。

就算是貼臉打百里守約也根本不需任何人,2技能可以直接臉貼臉大,就算肉到爆,也挨不住百里守約幾搶,在加上的大招的唯一以及附帶平A效果,不死也的殘廢,尤其是到了後期,破軍+碎星錘出齊之後,射手見一個秒一個!



一代美男阿七


是他!是他!就是他~ 小小英雄!小哪吒!

恕我冒昧,諸位在排位中見過這位英雄嗎?

出場率從誕生以來就沒有超過3%,英雄出場率最高的後裔是50%多。

比賽不會用哪吒!太不穩定了,開團也開不了,切C也切不掉。

排位低端局不會用哪吒, 隊友根本不知道你在幹嘛。

排位高端局不會用哪吒,帶線也不行,單挑也不行,打架也不行,守塔都是問題。

匹配局不會用哪吒,又笨重又不帥,大招那麼慢,永遠是來晚一步。

娛樂局不會用哪吒,這英雄能幹嘛?



神話y


有人說英雄能不能強勢還是得看玩家,因為只有玩家的技術好了英雄才能越強勢,而且玩家決定著一個英雄是否熱門,玩家們把一個英雄給養到熱門了,那麼系統絕對不可能讓他的實力變得很低。

不過我覺得還是看系統,如果新英雄剛登場的時候就非常菜,玩家們肯定留不下好印象啊,這就屬於那種設計失敗的英雄。要說都有哪些英雄是這樣子的,下面我來給你細說一下。


NO.1姜子牙

作為一個輔助英雄,姜子牙有兩個輔助效果,第一個也是最重要的,就是被動技能。姜子牙的被動技能是可以讓隊友增加一定的傷害,這在前期的時候有著非常顯著的效果,一般敵人才剛剛升到三級,而你就升到四級了,就是因為姜子牙被動的原因。第二就是姜子牙的二技能了,可以將敵人彈開,但是效果不大。當時系統還覺得姜子牙會因為這兩個輔助效果變的很熱門呢,結果卻是想多了。


NO.2項羽

項羽作為一個基礎英雄,按照常理來說出場率應該是挺高的,因為所有的基礎英雄都是這樣子。而項羽的出場率是出奇的低,低端局和中端局幾乎沒有玩家會用他,因為他是坦克,一點傷害都沒有,還不如亞瑟和程咬金好用呢。到了高端局會有一些玩家覺得這個英雄的特性不錯,不管是技能還是被動什麼的,但是願意用他的人少之又少。


NO.3太乙真人

當時的太乙真人雖然說比較冷門,但是傷害在那裡擺著呢,到後期的時候一個一技能能有一萬左右的法術傷害呢。後來系統可能覺得是太乙真人的傷害太高了不合適,所以把他改成了輔助英雄,最後效果就更差勁了。


浪哥超神


個人認為是牛魔

牛魔。那個年代,它還是低賤的奴隸,人作為角鬥士被觀賞,作為強有力的運輸工具被使用。一直以來,它顯得那樣順從,直到某天,結識了另一個傢伙,猴子。“哥們,在忍耐些什麼?讓我們大幹一場!”邁出這步比想象中更容易。

它們聯手發動了一場起義。是的,就是被後世稱為暴亂之夜的那天。從黎明到日落,牛魔已經由奴隸搖身變為魔種的首領。決戰前夜,牛魔背叛了它的同伴。現在成為盤踞一方的荒漠霸主。

被動技能:周圍500範圍內有友方英雄時,牛魔和範圍內血量最少的友方英雄會獲得200點護甲魔抗。主動技能一:牛魔以大斧橫劈,對前方大範圍內的敵人造成物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低15%的攻擊力,和法術強度(只對英雄生效),持續3秒,命中敵方英雄後下次普攻將額外造成物理傷害。主動技能二:牛魔朝指定方向衝鋒,將目標撞退,造成法術傷害,並在撞退過程中暈眩目標。主動技能三:短暫蓄力後,牛魔以巨斧猛力劈開大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成物理傷害。同時沿途的大地被牛魔力量撕裂,持續5秒,踏入撕裂範圍的敵人將遭受減速和持續傷害。

牛魔其實是坦克類英雄裡先手開團能力最強的坦克,沒有之一。這英雄到現在重做一年了,剛剛出來的時候是除了孫臏之外最強的輔助,重做之前就是比較肉,平常打打匹配娛樂會用,重做之後甚至上過BAN位,隨著版本的變更,牛魔的缺點也體現出來了,先手沒啥用,後手開不到人,非常的尷尬





英雄殺ssss


弈星

弈星的設定還是挺好的,下棋少年,但是小個子還駝背是真的傷。對局裡不管是對使用者還是體驗者來說都不是什麼好體驗。技能CD長,延遲高,大招想要困住人還真挺難的,有時候清兵都是問題。然後這個英雄的傷害現在著實有點看不懂嗷,被棋子碰撞打中就是半管血沒了。而且一個法師有加攻速的設定,也不懂天美到底在想什麼。


幹掉女廁所


牛魔是最失敗的,因為他的大招如果要是預判不準確的話完全放空。攻擊力也不強,如果要是不及時添加平a的話,是很難擊殺英雄的。


你多ios


王者榮耀裡面最失敗的英雄是哪一位?

如果讓我說的話我會認為是沒有!

因為王者榮耀裡面的英雄都基本上是有剋制關係的,比如阿珂普通攻擊可以使關羽減速!所以只有陣容跟操作的問題,並不能說哪個英雄失敗!


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