為什麼有些孩子願意給迷你世界代言?

喜歡蔡徐坤就別回覆我


相對小孩子來講,很多事情都是不懂的,任何一款遊戲對小孩子來講,都有吸引力,當他上手後就會沉迷


知啫蟲


迷你世界是當前最流行的網絡小遊戲,比較適合小朋友玩,在孩子中有很大的市場,過去我們小的時候其科技還不夠發達,在幼年的時候就是玩玩跳棋畫片,看看動畫片等等,現在的孩子要比我們小的時候幸福多了,可選擇的玩具和遊戲特別的多有些遊戲其家長也比較喜歡,那麼為什麼迷你世界孩子會如此的喜歡,甚至還熱衷於代言,今天我們就來討論這一話題!

首先,迷你世界能夠給孩子不一樣的感覺,大家知道孩子在小的時候都喜歡新鮮事物,尤其是人和事在迷你世界裡能夠感受到裡面人物的真實性,其人物比較活靈活現,雖然是迷你遊戲虛擬的,但是給孩子很大的想象空間,就像漫畫書一樣,很有吸引力!所以孩子們比較喜歡!

其次,現在的孩子看著是幸福的,優越的生活水平良好的教育,有父母細心的呵護,但是我覺得他們是比較辛苦的,從小就要參加很多的培訓班,其學校的作業也比較多,可以娛樂活動的時間比較少,再一個現在的孩子大多是獨生子,父母又忙於工作其童年是比較寂寞的,迷你世界給孩子帶來了娛樂的空間,並且還可以開發智力,充分發揮自己的思考能力和動手能力,所以孩子比較喜歡!

再次,聽孩子的父母的家長說,迷你世界這款遊戲沒有一點暴力的色彩,孩子玩比較放心,這也是家長支持孩子玩的一個原因,孩子喜歡家長放心,是迷你世界受歡迎的主演原因,有的家長為了鼓勵孩子學習,就會用迷你世界來激勵孩子的上進心,大大提高了學習的效率。

最後,不管怎樣孩子的學習是第一位的,孩子是國家的未來,迷你世界遊戲只是孩子的一種娛樂項目不能讓孩子迷上它,耽誤學習,它的存在是為孩子學習服務的,孩子願意為迷你世界代言,其原因是孩子比較喜歡,小孩都願意幹自己喜歡的事,作為家長要合理的利用迷你世界的優越性,調動孩子的積極性,開發孩子的腦力和動手能力,使孩子慢慢的喜歡上學習,就像喜歡迷你世界一樣,這樣孩子的成績就會上去了,對孩子才是最有利的!





且愛且珍惜


《迷你世界》是一款高度自由的休閒類3D沙盒遊戲,有著非常方便快捷的多人聯機模式,只要有網絡就能和各個地方的小夥伴們一起玩。這裡沒有等級和規則限制,沒有規定的玩法,只有隨心所欲的破壞和天馬行空的創造!

你可以成為最牛的建築大師,創建房屋、城堡、城市。也可以過快樂的田園生活,種花草莊稼,養一群可愛的動物。也可盡享勇士榮耀,帶領小夥伴前往地心挑戰世界的黑暗領主。還可以做迷你世界的創世神,製造火山、洪水、科技來改變世界。

歸根到底,遊戲畢竟是遊戲需要我們家長理性引導孩子的方向。


店家小二娃


迷你世界由深圳市迷你玩科技有限公司上線與2015年8月,由於其高度的自由性和容易上手深受孩子的喜歡,自打迷你世界一上線,網上各種關於迷你世界的遊戲代碼源自我的世界,各種抄襲新聞層出不窮,都說迷你世界抄襲我的世界,但為什麼迷你世界還是受中國許多孩子的喜歡,我覺得主要是因為迷你世界裡的各種物品比較趨向於兒童化,各種操作也比我的世界相對於比較簡單,但是迷你世界比我的世界氪金。還有就是這是中國公司開發的遊戲,在中國的宣傳比較大,我的世界畢竟是國外的遊戲,宣傳比不上迷你世界。新人回答,有回答不對的地方請多多包涵。


向著灬陽光


我個人的看法:第一是讓孩子有正確的價值觀,讓他意識到代言這個遊戲是能為很多孩子帶來正能量的,能起到榜樣的作用,這樣才能帶動很多孩子對於遊戲的正確理解,不會對遊戲扭曲了,就想著如何娛樂,而忘了遊戲設計者的初衷。第二還有對孩子有很好的監督和管控制度。就像我們國家現在對反腐這塊的監督和控制,我覺得的就做的相當完美,杜絕了很多類似事情的發生,起到了很好的抑制作用。所以孩子還有很多需要成長的地方,無論是他的判斷能力還是他的決策力都需要去引導,這樣孩子才不會因為自己能力不足而誤入歧途。第三就是孩子的興趣愛好可以決定孩子對遊戲的喜好程度,他對這個感興趣他就會玩的很出色,所以就會有商家看到他的價值,但孩子不知道代言這個有什麼不好,所以才會成交。所以我認為在有關部門的正確監督下,也在家人的合理管控下,這樣的事情一定會向著更好的方向發展,以上是我個人觀點,歡迎留言討論





奔跑的宇哥go


相信每個人都有感受――玩迷你世界的大都是小孩子,相信小學生(大多是5年級以下),或學齡前孩子都有。這些大部分的孩子都有一種很強,或者說是還沒有建立起來的是非觀和世界觀,容易盲目地隨從著自己片面喜歡的一個事物。而《迷你世界》這個遊戲畫風偏向孩子氣(動漫風),更容易引起孩子的興趣。相比之下,《Minecraft》的畫風有些偏向枯燥,大都由像素堆疊起來(但我個人還是偏向於MC的畫風)。因此,迷你的卡通風格更能吸引孩子


是冉爸爸啊


1.對於《迷你世界》是一款不受限制等級的遊戲,有著3D真實的魔幻世界,因為每款遊戲都有著本身特質的玩點,還有就是每個孩子喜歡的玩點不一樣,如果他在玩這款遊戲中,用心的去探索這款《迷你世界》裡面的興趣,那麼她就會找到裡面的玩點,因為好玩,所以代言,這是很正常呀。

2.就像有的時候,我們自己遇到喜歡的東西,也會為這些東西代言呀,也會說,我在哪家哪家買的東西很好,我一直都在用勒等等,也會跟身邊的朋友分享呀,所以說,不管孩子為哪款遊戲代言,希望父母多一點心思去引導,和多一點陪伴。


突破心裡的那道坎


網絡虛擬世界是好多人所向往的,因為人類的好奇心重,孩子的好奇心更重,正是懵懂非懂的年華,網絡裡的世界可以由自己主宰,孩子都有叛逆的天性,不願意讓老師和家長管教束縛,在網絡世界裡也是一種對現實渴望的反射,所以孩子渴望自由,甚至是無法無天的自由,我個人建議小孩子儘量別玩網絡遊戲,一旦沉迷了就很難戒掉了,因此不能只考慮眼前的名利去代言網絡遊戲!


武士文人


因為迷你世界有很高的自由性,源代碼來自於我的世界,也就是我們俗稱的抄襲。迷你世界風格比較適合低齡孩子,但是系統還是有點氪金,家長還是注意點。


大衛笑一笑



很抱歉,我並不知道《迷你世界》。


既然來了,我想表達一下我的另外的觀點,任何一個親子產品,其實都是在滿足成人內心的那個孩子。成人不太能直接滿足自己,但是會將這份滿足轉達給自己的孩子。


謝謝。


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