刀塔霸业:霸主来了!纵火狂哈伯根,让更新后的霸业成为两个游戏

V社持续一周得预告,目前已经进入了最后冲刺阶段。

今天发布得更新内容是关于在白色尖塔粉墨登场的第一位霸主。

在几个月的测试季中,霸主们在一直从旁观战,现在他们终于准备好要加入战斗了。 他们会和自己的阵容并肩作战,而且每位霸主都有自己独特的本领和技能,能够辅助队伍。

刀塔霸业:霸主来了!纵火狂哈伯根,让更新后的霸业成为两个游戏

1、霸主技能:你的霸主是棋盘上的主要单位。

每位霸主都有一套自己的技能,施展这些技能所需要的能量叫做“霸气”

2、霸主天赋:从第10回合开始的每一个中立回合,都可以选择一个天赋。

这些天赋将直接提升霸主技能的威力。


纵火狂哈伯根

刀塔霸业:霸主来了!纵火狂哈伯根,让更新后的霸业成为两个游戏

首位登场的霸主是哈伯根,这位精灵恰好也是个纵火狂。

他喜欢和自己的阵容患难与共——他向敌人扔出火焰弹,也会点燃自己的队友(在这个情况下,是个好事)。

被动技能:哈伯根攻击的所有敌人均会短暂着火,每有一位敌人着火,哈伯根会被动生成额外霸气值。

爆炸!(主动技能):哈伯根向目标扔出一个火球,造成的伤害由邻近的所有单位平分,并使其全部着火。

超级充能(主动技能):哈伯根对最近的友方单位超级充能,使其着火让其攻击速度增加。

在20回合时,哈伯根可以选择两个终极技能,分别是:

一起疯狂:哈伯根获得超级充能,并持续将目标转向尚未着火的单位。

友军伤害:哈伯根的好友向战场扔出炸弹,对敌方单位造成伤害。

刀塔霸业:霸主来了!纵火狂哈伯根,让更新后的霸业成为两个游戏

天赋选择:每位霸主均可解锁超过20种天赋,请谨慎选择。

脂火:每有一个单位受到爆炸冲击,哈伯根就获得1点霸气值。

内爆:主要目标的“爆炸!”效果加倍。

轰隆巨响:超级充能单位死亡时爆炸,对邻近的敌人造成伤害并着火。

炙热长棍:哈伯根的攻击速度每级增加10。


霸主系统解析

所长认为霸主系统的机制应该是这样的:

1、从对局一开始,霸主就会和棋子们并肩作战,会普攻也会放技能;

2、霸主一开始就有两个主动和一个被动仅能;

3、在第20回合,霸主将拥有终极技能,可以手动释放;

4、从第10回合开始,每5回合霸主都会升级,可以选择一次天赋;

万万没想到霸主系统居然会是这么影响战局的系统。

更新以后的刀塔霸业,将完全是两个游戏了。

我是奇形怪状研究所,专注于刀塔霸业、明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。

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