英雄聯盟論真實傷害誰才能是當之無愧的霸主?

日常拖更君


真實傷害與最大生命值百分比傷害是剋制前排英雄最有效的輸出手段,不過這種傷害在英雄聯盟中屬於非常稀有的屬性。


誰是英雄聯盟中當之無愧的真傷之王?


在說真實傷害以前,我們要先明確一個問題,那就是真實傷害和血量移除之間的區別。

這裡老丁舉兩個例子,分別是厄加特以及派克,這兩位英雄的大招都是斬殺敵人,這也使得我們大家認為他們的R技能都是真實傷害。

其實不然,厄加特和派克的大招都是屬於血量移除,厄加特是直接移除對手25%的血量,而派克則是固定量。

這裡值得一提的是,派克的R技能斬下去把人斬殺掉就算是血量移除,而斬下去沒有斬死,其判定就是物理傷害了。


之所以說這兩個英雄的原因在於,他們的技能都不是真實傷害,所以我們要區分一下。

好了插播完畢,我們言歸正傳,來說一說英雄聯盟中真實傷害之王到底是誰。


第一位、諾克薩斯之手德萊厄斯

諾手最令人恐懼的技能莫過於他的諾克薩斯斷頭臺了,因為這個技能本身就是真實傷害,在配合上血怒的加持,每層血怒可以為諾手的R技能提升20%的傷害。

這也使得在中期團戰中只要有一個人血怒,那麼全家都有可能被諾手給斬殺,不過諾手並不是一個完全無解的英雄。

其強勢期在於前期對線以及中期兩件套的時候,只要穩住對線,且中期不給諾手收割起飛的機會,那麼往後打諾手的作戰能力就會下降很多的。



第二位、維克茲

相比於諾手而言,大眼的真實傷害來的沒有那麼直接,不過其威力卻要比諾手強很多,因為大眼的手很長。基本上在隊伍最後敵人就不可能摸到他,這也使得大眼的R技能可以輻射到整個團戰區域。

諾手的R固然帥氣,不過對比於這種簡單直接且覆蓋面積大的真實傷害而言,他還是要弱上很多。


第三位、虛空恐懼科加斯

其實科加斯的R技能有點類似於派克以及厄加特,並且他們都是擁有斬殺光標的男人,不過科加斯的R技能可是實打實的真實傷害。

相比於其他坦克英雄而言,科加斯的報團能力非常優秀,因為他擁有一個AOE的擊飛和AOE的沉默還包括一個高額傷害的斬殺效果,E技能附帶的最大生命值傷害使得科加斯就算出純肉也可以為團隊提供不錯的輸出量,不過這也只能說大蟲子是帶有真實傷害且最肉的英雄,談不上真傷王者。


第四位、無雙劍姬菲奧娜

劍姬的被動帶有真實傷害,不過其傷害與船長類似都是屬於少量傷害,這也使得劍姬想要獲得高額傷害必須疊加AD,不過劍姬這個英雄多是走的半肉路線必須要有持續的作戰能力以及續航能力,這樣才能一個追著一堆人打。

網上也有劍姬利用風暴聚集的時間加持一刀秒殺黑血老司機的動圖,不過那種情況不可能出現在我們的遊戲中,所以相比於真實傷害的加持,提升個人熟練度才是玩好劍姬的關鍵所在。


第五位、暗夜獵手 薇恩

VN是棗子哥的成名英雄,相比於其他的ADC而言,VN的單挑能力以及風箏能力都非常的突出,不過唯一一個缺點在於VN的手很短,這也使得VN玩家必須有很高的熟練度才能玩好這個英雄。

VN除了機動性強,單挑能力強以外還有一個招牌,那就是對敵方英雄高額的最大生命值百分比真實傷害,也正是因為這一點VN才有了坦克殺手這個稱呼,不過VN屬於一個代練英雄,如果不能在對線期打出優勢,那麼均勢VN在中期可以說是毫無作為的,以至於需要很高的熟練度以及配合不錯的輔助才能碾壓對手。

這裡我們省略一下船長和老鼠,因為他們的真實傷害量比較低,相比於其他英雄而言,老丁認為大眼睛屬於這裡面最強的英雄,畢竟一寸長一寸強,大眼睛可以在團戰拉開身位無解輸出且輻射多人,而其他英雄都是單體傷害,這個佔比自然沒辦法比較。

不過大眼睛玩家並不多,這也使得我們很難在匹配或者排位中見到這個英雄。


丁老師電競課堂


英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,英雄的百分比傷害和真實傷害都是非常恐怖的,也是他們的主要輸出保證,而真實傷害直接無視雙抗。那麼,論真實傷害,誰才是當之無愧的霸主呢?


大眼。

大眼的被動是隻要技能命中敵人,就能施加層數,3層以後就能造成基於等級和ap加成的真實傷害,是可以造成群體傷害的,加上技能本身傷害,技能拉滿可以團滅一個隊伍,甚至能一套帶走肉英雄。

薇恩。

薇恩的W被動是,普攻第三下造成百分比的真實傷害,後期能達到12%的目標生命值真實傷害,儘管是肉扛了三下也會直接半血以下,這也保證了薇恩後期的輸出能力,坦克在她面前也如同脆皮。



劍姬。

劍姬被動會讓敵人露出破綻,擊中破綻就會對敵人造成2.5%生命值的真實傷害,大招會直接讓敵人暴露四個破綻,算上屬於和技能本身傷害,劍姬四次真實傷害能直接秒了脆皮,將坦克打殘血。


以上都是幾個強勢的真實傷害英雄,而且是持續造成真實傷害的英雄。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


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首先是劍姬:

劍姬一直以來都是上單的霸主,即使是遇到上單強勁選手刀妹或者是瑞文都是不虛的。雖然劍姬除了線上比較強勢,但是後期也只能單帶兵線。因為劍姬的單帶能力比團戰能力更加有利於隊伍的勝利,劍姬之所以適合單帶還是有利於他的大招,會出現四個破綻,這個時候就是和單挑。如果來兩個人的話就沒辦法做到一個打兩個。而且劍姬的破綻都出來都是真傷,擊殺英雄或者是將四個破綻全部打出來就可以形成一個回血陣。很強的回覆能力!

諾克薩斯之手

諾手這個英雄沒改版前被稱為小學生之後,意思是隻有在低端局才能出現操作比較暴力無腦。但是改版之後出現在高分段的頻率也是大幅度增加。可以說諾手現在還是很受眾多玩家的追捧的,畢竟這個英雄除了沒有位移比較笨重之外,其他技能可以說是非常完美了,尤其是有了大招之後,只要打出一個血怒就可以送對面全家上天。血怒情況下的大招也可以造成真是傷害。讓諾手的傷害跟高,要是連續劈五個人那就更爽了!


VN

VN這個英雄大家都知道,是一個打前排非常快的英雄,主要靠他的W技能的被動,有著真實傷害。雖然她前期很弱勢,但是隻要拖過了前期,那麼那就無敵了。這個英雄也是很多職業選手的信仰,比如說UZI和kid都是因為VN這個英雄才有聲色的。當然VN也是可以適應任何版本。很強!


厄加特

為什麼我要最後說這個英雄,那就是因為這個英雄的真傷很強,要是將上面的英雄跟這個英雄相比較。那就是小巫見大巫了。他的大招大家也很清楚,只要被大招標記的英雄低於一定的血量就會直接打過來斬殺,許多人認為厄加特大招不是真實傷害,但是你們有沒有注意到,當厄加特書房第二段大招就是拉過來爆一下的時候會出現9999的數字,這就是真實的。可見他的斬殺是真實傷害!


對此你們怎麼看呢?歡迎評論留言哦!


你心中的皮卡丘


英雄聯盟裡面的是真實傷害是一個很厲害的技能。首先他分為很多種,一種就是持續性的,還有一種就是爆發性的。我們今天就來探討探討吧。

1.諾手

諾手這個英雄是一直很強的,幾乎就沒有被削弱,反而一直被加強。諾手的真實傷害就在於大招的真實傷害,諾手滿級的大招是可以有1000多點的斬殺傷害的。這樣是非常恐怖的,但是也要有5血的加成,而且諾手的大招在擊殺敵人之後是可以刷新的,這樣的諾手往往可以在團戰打出5血之後就可以直接靠被動的血怒效果來切入對面的後排,也是非常的厲害。

2.蓋倫

蓋倫這個英雄就是治各種不服,管你是誰,蓋倫就是QER的操作,Q是沉默E是輪,W一開真精神,還有寶劍教做人,這也是蓋倫很經典的一個說法了。蓋倫是可以對大反派玩家造成真實傷害的,這樣的蓋倫大招還是帶斬殺效果的,通過Q和E技能傷害,就可以打對面快半血,然後在用R技能來斬殺,通常可以R技能是可以打出七八百的傷害的,但是裝備好,出輸出的蓋倫那大招是恐怖的,一個R技能甚至就可以打出高達一千點的真實傷害。也是K頭利器。

3.VN

VN的真實傷害是屬於持續性的傷害的,因為他的W技能是可以讓第三次平A造成百分比真實傷害的,而且VN也是可以通過羊刀的效果來疊加攻擊特效。是有非常高的真實傷害的。VN也是出了名的打肉利器,幾乎沒有那個肉可以扛得住VN的攻擊的。VN也是真實傷害的代表英雄了。

4.青鋼影

青鋼影在前期就有真實傷害的,她的Q技能第二段是可以打出真實傷害的,並且傷害也是隨著攻擊力越高加成越高,這樣的青鋼影是不怕肉的,不管前期還是後期打肉都是非常疼,往往一個Q技能拉起就可以打出對面大半管血,這也是非常恐怖的,在有三項之後一個Q技能就能打出300多的真實傷害。在青鋼影是裝備成型之後更是可以一個拉起打出款1000點的真實傷害的,是非常的強的。

5.挖掘機

挖掘機作為一個打野英雄,以前在賽場上是非常多的,但是主要都是以肉裝來玩的,但是挖掘機經過大招的改動,讓挖掘機可以再野區稱霸,輸出裝的挖掘機是非常的強,通過叢刃天賦的加成,前期的挖掘機就可以通過W技能來擊飛敵人,然後快速打出3段Q技能,然後放出滿怒的E技能,前期的E技能傷害不是很高,但是等挖掘機裝備成型了以後拿傷害就很高的,一個E技能就三四百了,直接就可以當做刺客去玩了,現在輸出裝的挖掘機也是越來越多了,也是非常的火熱。

今天關於英雄聯盟的分享就到這裡了,對此你有什麼不同的看法嗎?歡迎在評論區討論哦。想了解更多關於英雄聯盟的技巧和召喚師峽谷的諮詢就請點個關注吧!


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真實傷害那絕對是英雄聯盟遊戲裡面最霸道一種傷害類型,不管你多少護甲和魔抗,真實傷害這一下該打你多少血你一滴也別想給我少。不過技能具有真實傷害的英雄也很少,下面就來看看這些帶有真實傷害的英雄!

薇恩應該是能代表真實傷害的英雄了,她的W技能在滿級後可以打出對方最大生命值14%的真實傷害,可以說是越肉打的血就多。因為薇恩的W可以無限觸發,加上高額的攻速在一波戰鬥中可以打出很高的真實傷害。

青鋼影的Q技能第二段會轉變成真實傷害,就算只出兩件輸出位也可以輕鬆打出千血的真實傷害。

加上青鋼影的Q技能CD很短,一般打脆皮EQAQ就可以輕鬆帶走,在面對坦克英雄的時候也可以利用Q的短CD輕鬆打出多段Q技能的真實傷害。

改版後的劍姬被動破綻可以對敵方造成可以提升的真實傷害,加上大招的4處破綻可以輕鬆將一位坦克英雄切死。

在劍姬面前就沒有坦克英雄,打脆皮只需那麼幾下,打坦克英雄同樣如此,因為劍姬可以無限打出破綻來造成真實傷害所以她必須排的上名次。

諾手的大招在血怒打出來之後也可以打出鉅額的真實傷害,尤其在團戰的時候基本上只要血怒打出來脆皮英雄A一下接個大招就可以輕鬆擊殺,坦克英雄在他大招的真實傷害面前,基本上半血也都可以直接劈死,這樣霸道的真實傷害技能,強!

最後就說一下大蟲子吧,他的大招如果出AP的裝備的話一口可以吃掉1000+以上的血線,比起其他需要技能才能觸發真實傷害的英雄,他的更為乾脆也是最能表面真實傷害的恐怖之處,那血條真是一瞬間見底呀!

小夥伴們知道還有哪些英雄帶有真實傷害嗎,可以分享出來呀!


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在英雄的一百多個英雄中,有真實傷害的英雄只有寥寥十幾位,大多是狀態和爆發,而這其中,最厲害的真實傷害有這麼幾位。

如果說爆發,那是大蟲子的被動。後期大蟲子一口千血。沒有什麼技巧,就是一口斷魂

如果說持續傷害,那是劍姬的被動和大招,反覆走位,擊破弱點,前期猛如虎,後期兇如龍,一個好的劍姬可以在面對任何英雄都不虛。都說沒有改版前的劍姬厲害,天威覺得新版劍姬如果和老闆劍姬對打,新版的絕對會獲勝。

如果說傷害最高,那是VN的W技能,後期三下12%的生命值傷害,一切護甲在VN面前都是紙,一個成型的VN可以打崩所有的坦克。

如果說效果最帥,那是諾手的斷頭臺,疊滿五層被動更是傷害爆炸,飛到空中一斧斬下神形俱滅,五連斬更是每一個諾克的終極夢想。

天威想說,真實傷害如果非要評選出霸主,那麼還是給VN,你覺得呢?


天威電競事


要分三種,一種是百分比真傷,一種是固定真傷,一種是轉換真傷。

像百分比真傷是理想狀態下最強的,因為它的判定是根據對方生命值來算的,所以在面對超高生命值單位自然是像劍姬,vn這種較強。



像卡密爾的q這種就屬於轉化真傷,什麼意思呢,就是系統先根據板面傷害進行緩和判斷,然後才轉化真傷。同樣無盡這種傷害可以用蘭頓有效剋制,雙向減傷。


還有前中期比較強的固定真傷,比如狂戰士,劍聖,老鼠等,和百分比真傷相反,適合打脆皮。


厄加特是比較特殊的,理論上還是固定真傷,但是數額比較高的,之前有過一個小測試,在被騎士之盟選中的兩個隊友站在一起時,一個被厄加特大招9999傷害擊殺,另一個也會gg,說明傷害是實實在在存在的。


最後就是被蓋倫選中的人,這大反派誰頂得住啊


科蕾姆啊


在英雄聯盟裡,一直有一個問題困擾著玩家們,那就是真實傷害。部分英雄或許被賦予了真實傷害,無論你多肉多坦克都把你變成脆皮在地上摩擦。說起真實傷害,想必大家都會想到諾手,但是在眾多英雄之中,諾手也只能算得上A級,,而SSS級則是她!

A級 諾手


一直以來諾手都收受了許多愛玩上單英雄們的青睞,可玩性非常高,一級就是強勢的存在,這主要是被動有流血的效果,一旦讓諾手被動疊到五層,血的效果足以堪稱一個點燃。而有了大招之後的諾手,就更需要這個被動打出血怒才能靠著大招打真實傷害,一砍一個一砍一個,即便諾手如此強勢但在真實傷害等級上也僅排在A級。

S級 劍聖


劍聖作為每個玩家都會接觸的英雄,在很多程度上都說明了劍聖的可玩性,而且作為一個老牌英雄,到現今仍有如此高的人氣肯定有著屬於他的一段強大的意義。回到S2賽事說起,要說到見到哪個英雄能讓你們瑟瑟發抖的,就是當時的AP劍聖。在當時,AP劍聖的傷害全靠技能輸出,五殺隨隨便便就能獲得,當然了目前的劍聖也不弱,半肉半輸出的劍聖配合E技能,傷害也有成噸的輸出,這主要是因為劍聖的E技能能夠講他的平A轉為真實傷害,在劍聖眼裡,坦克也不過脆皮罷了。


SS級 薇恩


薇恩是公認的坦克殺手,打肉打輸出時候都是依靠薇恩的W技能。雖然在前期薇恩微不足道,且手段打不出傷害,可一旦到後期,那她就是堪稱神一般的存在,暴擊穿甲流的傷害需要平A三次才能夠觸發,這也就是薇恩在操作係數較高的原因之一。

SSS級 劍姬


劍姬和劍聖兩者都是通過劍來攻擊敵人的,劍姬更多依靠的是平A來輸出,這主要是因為劍姬的被動能夠讓人漏出弱點,劍姬只要擊中敵人的露處就能夠打出真實傷害也變的更高,因此在很多時候,劍姬都是追著坦克打,畢竟真實傷害擺在這裡,躲不躲得了就看敵方的了。


bb凱哲


普通技能的最高劍聖,高額的攻擊力攻速配上e技能的無視護甲,1秒輸出可達千傷;而大招上面,相對而言比較接近的應該是諾手,大招配合被動的真實傷害,也是非常恐怖的存在,但是這對螃蟹、派克和大蟲子來說,都不是事,螃蟹1/4血量的斬殺線,派克血量斬殺,大蟲子一口千血,所以對線的時候,要防劍聖2級的斬殺能力和其餘英雄的大招斬殺能力


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