《黃金太陽》系列是否會在switch上重生呢?

Switch遊戲社


黃金太陽當年號稱GBA上最強RPG,且沒有之一,足以看出黃金太陽這個IP還是有分量的,不過在NDS上漆黑的黎明出了之後,沒有達到廠商預想的高度,似乎把這個IP給遺忘了。

如果這個IP要重啟,可能要玩家去情願了吧,廠商通過玩家反饋,知道出了銷量肯定不會差,才會考慮出續作,再要不就是通過眾籌,看看莎木,玩家的力量真是強大呢。

我個人認為黃金太陽重生還是有可能的,不過是不是在Switch上面就不好說了,畢竟 3DS上面沒有它的身影了,從遊戲層面來說重生還是很有希望的,裡面的解謎要素、精靈收集、職業的深入研究真的非常棒,結合現在主機的性能,肯定會有不錯的表現。

這裡告訴你個彩蛋,薄暮傳說裡面有一套DLC服裝,黃金太陽知名的四主角的服裝出現在了遊戲中角色的身上,說明這個IP還是很有影響力的,對吧?


希望我的回答對你有幫助,喜歡不妨點個關注,謝謝~


回眸一青春


很高興為你解答此類問題,我是靈藥,一名遊戲創作者,以下為個人見解。

任天堂在註冊商標方面在18年8月24日公開了四個最新註冊商標,它們分別為分別“GOLDEN SUN”“WRECKINGCREW” “RHYTHM HEAVEN”與“MARIOSUPER SLUGGERS”對應任天堂旗下經典IP遊戲作品《黃金太陽》《馬里奧敲磚工》《節奏天國》《馬里奧棒球》我們日前最關注的就是《黃金太陽》了,讓我給大家講下吧!



《黃金太陽》系列第一代《黃金太陽:開啟的封印》於2001年8月1日發行,這是任天堂發行的奇幻角色扮演遊戲,第一作發佈於2001年毫無疑問是GBA時代的“首發遊戲”。(附精美插圖)



遊戲以鍊金術為題材,講述了年輕元素使拯救世界的故事。系列曾經被稱為“最好的掌機遊戲”,但它在GBA時代裡只是曇花一現。至於會不會重生?待我繼續跟你講。




這款GBA時代的首發遊戲,首先就在自己的畫面質量上,告訴那些剛從GBC時代走出來的玩家,什麼叫做視覺享受。畫面非常生動,並且有許多生動的細節。例如:當玩家角色靠近地圖裡的小鳥時,它們是會飛走的,對於在這卡帶容量十分有限的GBA時代裡,是一個讓玩家相們當驚喜的小細節。



這一款RPG解迷遊戲不僅讓玩家體驗了遊戲樂趣,而且還得到了真正解迷體驗。目前《黃金太陽》系列一共有三作,前兩作是在GBA上,第三作而是在NDS上……這幾部我就不一一解釋了。



其實無論是哪一作,《黃金太陽》的迷宮都是極其複雜的,它的劇情流程在GBA時代裡,更是長得驚人。其中最直觀的體現,就是《黃金太陽》裡大得有點嚇人的世界地圖。有可能你一不小心就會走錯,可以說是完全自由探索世界了。



所以《黃金太陽》系列可玩性是非常強的,總能給人帶來無限樂趣。因此,依我看來,它的路還很長,後期極大有可能在Switch裡重生。



好了,以上為個人見解,我是靈藥,你的靈丹妙藥,希望我的回答你能夠喜歡並採納!


戳戳再努力


應該會在switch上重生的。原因有:

一、經濟利益驅使

事物的發展都是有一定的規律性。在一定的利益驅使下,就會有為了滿足需求而使其應運而生。至於後期的會達到什麼樣的效果,那就不得而知了。具體要看當時的社會對它的反響,是否有很高的受眾度,是否會迎合大眾,是否會達到出品人的期望值。

二、後續劇情安排

黃金3在劇情安排上,給人留下了遐想的空間,也是為了開展續集埋下了伏筆。從這一點看,續集的出現是一定的,只是可能在時間上有很大的不確定性。可能需要天時地利人和,方方面面都具備條件了,就是續集重現江湖的時候。

就像手機行業曾經的巨頭諾基亞,也是在適當的時間推出新機,後面的故事的確不如所願…但經典畢竟是經典,給人留下的記憶還是很深刻的,還是很期待的。


奮鬥不止前行


不要報太大希望,製作商Camelot近狀很差,差不多是靠任天堂的工歺養活的情況,1-3部的銷量不佳也寒了Camelot的心,,除非他把IP轉讓或任天堂鉅額注資才有些可能


奧沙瑪


重製很難,2d表3d不容易,尤其是黃金太陽奇特的風格,看nds上的完全變了唯一能利用的這就是世界觀了


蟲害小知識


續作也沒多大意思。玩家需要的是回憶,再說了,nds上的也讓玩家失望了


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