又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

一直以來,《地下城與勇士》(即DNF)在橫版過關刷圖類遊戲中處於統治地位,無數的競爭對手想要打敗它,但都沒有成功。


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


到了2019年,“千呼萬喚還沒出”的《DNF手遊》依舊讓玩家等的望穿秋水,但是最近,小弟卻發現了這樣一款遊戲,被玩家稱作“二次元版的DNF手遊”,著實讓人眼前一亮,它就是《RWBY》,中文名“瑰血黑陽”。


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


四色少女來襲,打造你的激萌戰隊

《RWBY》是2013年開始2013年7月首播的原創網絡動畫,R、W、B、Y 分別是英語紅白黑黃的首字母,代表的分別是四位女主角的主題色,也就是玫瑰、白雪、黑影、太陽。而玩家們就需要操作這四位少女們與怪物進行各種殊死搏鬥。


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


玩家初始可以在四位妹子中選擇其一進行戰鬥,每個主角都擁有自己的特色,玩家們可以根據自己的需求選擇,選錯了也沒有關係,遊戲中可以解鎖人物進行切換。不過這裡小弟要說的是,4個妹子都是近戰,只是側重點有所不同,目前並沒有遠程職業。

略顯遜色的打擊感

作為一款ACT遊戲,玩家最看重的自然就是打擊感了,而RWBY在這方面做的並不出色,遊戲中打擊感較差,雖然遊戲中的連擊很爽快,但爽快的連擊感如果是建立在沒有打擊感的前提上,那麼ACT遊戲還算不算得上ACT遊戲呢?


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


從GIF裡可以看到,雖然弱點擊破閃避等操作能打出酷炫的裂屏特效,但是總的來說戰鬥的時候幾乎感覺不到任何的僵直等效果,感覺上就是在打一塊木頭!

另外遊戲中的技能是固定的,只能通過芯片等手段來強化,雖然遊戲中可以配置兩個角色,但是戰鬥技能無法變更很容易在短時間就產生戰鬥疲勞感。


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


角色技能只可以通過鑲嵌芯片增強效果

遊戲中的組隊系統更是極為雞肋,隨機匹配需要先通關才能進行匹配。小弟就很不能理解了,難道我不是因為打不過才需要組隊嗎?那麼為什麼要先通關才能組隊呢?差評!


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


最後還有一點要提到的是,遊戲裡的同等級通關難度較大。同等級情況下隨便碰兩下一半血就沒有了,容錯率極低。如果是新手玩家的話,很容易在這上面栽跟頭。


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


遊戲中的成長系統也是比較常見的,通過對武器,技能,模組等進行鑲嵌來提高角色的戰鬥能力,然後通過刷取材料來提升人物的同步率。在培養角色方面並沒有給玩家帶來新意。但是妹子還是非常好看的!


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


大概就是上圖展示的元素,還是比較一目瞭然的,同類型玩家能夠輕鬆進行駕馭。

手遊竟然需要聯繫人權限?官方勸退玩家!

最後再來說說遊戲最大的缺點,如果說上面的缺點小弟都能忍受的話,那麼這個缺點就是勸退玩家的最後一根稻草。那就是遊戲中需要開啟包括聯繫人,短信等六項權限才能進入遊戲,雖然客服表示點擊否也能進入遊戲。但是大部分嘗試的玩家都表示遊戲會卡死。


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


小弟打死也要說:如果拋開權限問題不談,小弟認為爽快的連擊的確讓人比較舒服。但是搭配上打擊感的話就讓人難以接受它是一款動作遊戲,最重要的是,侵犯玩家的隱私權,這就讓人很不能接受了!


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!


一個正驚問題:你願意為了一款遊戲而開放某些隱私權限嗎?


又一款要挑戰DNF的遊戲,官方作死實力勸退玩家!現在涼了!



分享到:


相關文章: