《第五人格》前鋒和勘探員哪個好?

自娛自樂自嗨9836


你先要看自己那個玩的好,看技術,不然到時候會悔恨當初為什麼要買XXX角色,前鋒他是遛鬼必備如果是很膽小的話建議不買了,更別全程修機(文盲呀!)還有撞人也要注意,有一些快要撞到了卻撞到了樹,建築物甚至是隊友!?(什!)

勘探員有時會坑隊友,但主要是配合,不配合再強大也沒辦法,勘探員可以上網看看主播視頻,瞭解瞭解竅門一些技巧.....

(此人甚懶……)


一生永伴一抱抱小艾瑪


前鋒好

首先說說技能,勘探員的技能只能用11次,翻箱子還翻不出來,但是前鋒就不一樣了,他撞監管的次數比勘探員多得多,而且勘探員的技能1分鐘才有一個,假如你隊友倒了,你最多救他四次,前鋒呢,技能5秒的冷卻,撞的監管頭皮發麻,只要你會溜,秒倒隊友撐到電機壓好都可以。

然後是外在特質,前鋒30%的修機bebaff是比不上勘探員的bebaff,但是前鋒的作用不是修機,是救人啊,如果隊友配合好,0%的破譯進度都能贏,所以這個bebaff沒有用,勘探員的也一樣,但是你看看前鋒的另一個baff,翻窗翻板加20%,砸板加50%,有人可能會說沒用,監管又不抓前鋒,錯了,你隊友倒地時,監管不敢掛人,就會被迫追前鋒。這時,baff就有用了,50%的砸板讓你不會被抽到刀,20%的交互讓你不會被震懾,勘探員的呢,經過電機、櫃子加速,你也不看看它的冷卻時間,78秒啊,你一局能用幾次?另一個,加快自愈,這還有點用處,至少你在救人時倒了能更快起來。但是你想想,這個有用還是加快交互有用?

再來說說大局觀,你一個沒有修機bebaff的人在打團戰,修不了機,就會少電機,大家都知道,玩求生,最重要的就是修機,你沒有修機bebaff還不修機,豈不是浪費?而前鋒呢,他是做什麼的?救人的啊!你想讓一個有30%修機bebaff的人修機?

最後說一下天賦,前鋒是搏命大心臟,自愈上限爬行加速勘探員帶搏命的話溜不動,不帶搏命又要救人,所以要看陣容而定天賦。

再說一遍,前鋒好


流某人賣號了


前鋒和勘探員哪個好?

我個人覺得勘探員好。

勘探員的技能現在被改版了,普通匹配單局上限10個磁鐵,聯合狩獵單局上線20個磁鐵。

如果單局普通匹配能控制在7~8分鐘內10個磁鐵還是夠用的。

勘探員主要是牽制監管者,自身帶有加速效果(靠近櫃子或密碼機觸發2s的50%加速)只要在靠近櫃子或密碼機的位置至少可以牽制2臺密碼機。但在安全情況下還可以破譯密碼。

前鋒雖然也是牽制角色,但是有降低破譯30%負面效果,不適合破譯。

如果前鋒沒有橄欖球的話,只能靠雙彈天賦來牽制。如果沒有雙彈很難轉點,特別是蜘蛛。

勘探員可以利用雙彈和自身加速和磁鐵彈射與監管拉開距離,加速轉點。(如果你玩他兩的其中之一的話一定要帶回光返照,和翻窗、翻板加速和絕處逢生。)

但個人還是推薦玩勘探員。


一隻沙雕QAQ


前鋒和勘探員哪個好?

先看看前鋒,雖然說有著修機debaff,但其他幾個外在特質簡直是溜鬼太強了

就算是新手玩家也可以溜個三四十秒,而且他還有球,要被打時或轉點時,直接拉球跑

而剩餘的求生者修機,怎麼也是兩三臺機,而勘探員一分鐘才一個磁鐵,如果玩不好只能吃刀,而且新手可能一分鐘都不能溜,雖說外在特質的總體能力比前鋒強,但不會玩的只會坑隊友。

就算磁鐵用的好,但總是有沒磁鐵的時候,有人說可以靠近電機加速,但我想說,70多秒的CD

所以用處不大

總結一下,前鋒救人和溜鬼很強但修機太慢,勘探員各向能夠都不錯但容易坑隊友


佐助的親哥


啊丶缺

1小時前 · 遊戲領域創作者

今天在這美好時光裡十分感激在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

解答👇👇

前鋒和勘探員哪個好?

先看看前鋒,雖然說有著修機debaff,但其他幾個外在特質簡直是溜鬼太強了

就算是新手玩家也可以溜個三四十秒,而且他還有球,要被打時或轉點時,直接拉球跑

而剩餘的求生者修機,怎麼也是兩三臺機,而勘探員一分鐘才一個磁鐵,如果玩不好只能吃刀,而且新手可能一分鐘都不能溜,雖說外在特質的總體能力比前鋒強,但不會玩的只會坑隊友。

就算磁鐵用的好,但總是有沒磁鐵的時候,有人說可以靠近電機加速,但我想說,70多秒的CD

所以用處不大

總結一下,前鋒救人和溜鬼很強但修機太慢,勘探員各向能夠都不錯但容易坑隊友

總結:在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


颳風我試過握著你手


兩個角色定位為完全不同,怎麼比較?

前鋒是一個救人位,主要職責保護隊友,救隊友。

勘探是一個修機位牽制位,如果不被屠夫抓主要還是修機。

所以這兩個角色無法直觀進行比較。

那麼如果問這兩個角色哪個更值得買,我推薦勘探員。

勘探性價比非常高,上手難度也比前鋒低。


潘大帥在減肥




鄰居家的奈布


前鋒更偏向於救人位,修機很慢,而勘探員能修能救。如果屠夫看見前鋒不追,那就會影響修機節奏,而如果看見勘探員不追,不會影響修機節奏,校準debeff對老玩家而言,還可以加快修機速度。救人方面,前鋒更強,勘探員磁鐵削弱後60秒一個,雖然能回覆,但削弱後眩暈時間更短了。所以,兩個角色都有自己的長處,前鋒溜鬼beff很多,勘探員沒有。對我而言,前鋒更好。







聰明的喵星人喲


首先說說技能,勘探員的技能只能用11次,翻箱子還翻不出來,但是前鋒就不一樣了,他撞監管的次數比勘探員多得多,而且勘探員的技能1分鐘才有一個,假如你隊友倒了,你最多救他四次,前鋒呢,技能5秒的冷卻,撞的監管頭皮發麻,只要你會溜,秒倒隊友撐到電機壓好都可以。

然後是外在特質,前鋒30%的修機bebaff是比不上勘探員的bebaff,但是前鋒的作用不是修機,是救人啊,如果隊友配合好,0%的破譯進度都能贏,所以這個bebaff沒有用,勘探員的也一樣,但是你看看前鋒的另一個baff,翻窗翻板加20%,砸板加50%,有人可能會說沒用,監管又不抓前鋒,錯了,你隊友倒地時,監管不敢掛人,就會被迫追前鋒。這時,baff就有用了,50%的砸板讓你不會被抽到刀,20%的交互讓你不會被震懾,勘探員的呢,經過電機、櫃子加速,你也不看看它的冷卻時間,78秒啊,你一局能用幾次?另一個,加快自愈,這還有點用處,至少你在救人時倒了能更快起來。但是你想想,這個有用還是加快交互有用?

再來說說大局觀,你一個沒有修機bebaff的人在打團戰,修不了機,就會少電機,大家都知道,玩求生,最重要的就是修機,你沒有修機bebaff還不修機,豈不是浪費?而前鋒呢,他是做什麼的?救人的啊!你想讓一個有30%修機bebaff的人修機?

最後說一下天賦,前鋒是搏命大心臟,自愈上限爬行加速勘探員帶搏命的話溜不動,不帶搏命又要救人,所以要看陣容而定天賦。

再說一遍,前鋒好


濤濤解說員


個人覺得前鋒比較好,因為勘探員能力受限,救人需要靠手速,前鋒則不一樣,只要往監管身上撞,咋都能撞到,雖然勘探員沒有修機的debuff,但是勘探員本來就不是修機位,前鋒也不是,一局裡破一兩臺機子也就行了,剩下時間拿來溜鬼救人,debuff相當於沒有。


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