王者榮耀5月14日體驗服上單優化被鴿,官方策劃聘請了新的數值老師對此你怎麼看?

大慧麻麻273


王者榮耀:本週體驗服上單優化被鴿,官方策劃為食言而道歉


Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

上週王者榮耀官方策劃,在營地當中發了一則動態“5月14日,tyfjjsdwt”,聰明人一眼就能看出這則動態傳達的消息,然而時間將至,官方策劃卻為體驗服未能改動而道歉。俗話說得好,好事多磨,凡事不能草率進行。但是上單問題,從S14賽季至今存在已久,如果在磨一段時間,恐怕上單玩家只能告辭了。

本週體驗服上單優化被鴿已成事實,正式服上單還要承受一段不優良的遊戲體驗。看著接踵而至,琳琅滿目的新英雄、新皮膚,以及射手退野入邊的大改動。大飛不禁感慨,上單果然是不被重視的群體,勝負權重不大不說,就連調整和體驗優化也得靠後……

新地圖上線,中程兵加入,射手加強,戰士自閉。一週就體現出來的問題,需要即使改善的問題,卻被拖了數十週……

目前,適合上單的英雄還是有的,不過不管是哪個英雄,前期被射手暴揍,是肯定的。清兵發育自然不用多說,一個遊戲15分鐘,吃4分鐘塔兵很正常,能吃6分鐘塔兵,不被打爆,算你有本事。前6分鐘,不是被打爆,就是吃塔兵,這樣的遊戲體驗,不言而喻。

上單英雄的強度,在大飛看來,不是太大的問題,主要是環境的問題和線權的問題。用正常的戰士打上單,很難拿到線權,這是最難受的,對線的射手,想去做什麼就做什麼。上單除了看塔,就是捱打吃兵線。

S14賽季之前的版本還好一些,但是現在戰士清兵的速度,確實非常慢,清完近程兵,清中程兵,再去清遠程兵。雖然射手也是如此,但是戰士是近戰,本身就吃虧。要麼被打死,要麼捱打吃兵線,是劣勢上單最尷尬的事情。

雖然上單遊戲體驗被鴿是一件不好的事情。不過,官方策劃還透露一個相關的好消息,那就是官方聘請了數值同學。數值同學的到來,可以說能夠更好的還給玩家一個不錯的遊戲體驗,不管是上單問題,還是遊戲互秒的問題,都會迎刃而解。

雖然體驗服上單體驗優化被鴿,上單遊戲體驗優化被推遲,但並非一件壞事,因為下面的優化是專項的、謹慎的。

下週體驗服的調整,大飛非常想看到兩條調整,第一條是兵線的調整,最起碼應該給上單一點點線權;第二條,就是那個勝率超過50%,出場率超過50%的男人的削弱。

體驗服下週就會對上單遊戲體驗,進行專項優化了,希望下週官方不會鴿掉。最後,留給大家一個小問題。你在下週體驗服調整中,希望看到什麼樣子的改動呢?可以在文章的下方,發表一下你的看法。


分享到:


相關文章: