騰訊新遊戲《龍族幻想》開放測試,遊戲體驗如何?

遊戲探索機


嗯~~對於這遊戲,我先有一句mmp不知當不當講:

老馬什麼時候學會耍猴了?

講述一下為了玩這個遊戲的曲折經歷,先是2.7g的安裝包,下完了以後進去還要2.7g的更新,然後,我手機蛋疼的不能切後臺,必須得掛著頁面,要不就暫停了。於是兩盤LOL之後用了5g流量的我終於進去了。

然後。。。。

對不起,人滿了,您想玩等下波吧

然後經歷了一大波(py)交易以後,我終於借到了號,嗯~~排隊使我快樂。

不過進去以後發現這個遊戲還是不錯了,雖然龍族小說我看過好多年了,最新一部也還沒有看,但是在見到我老婆那一刻就滿足了。

話說,遊戲把我老婆做的有點醜。







鬥圖小能手233


經過一天有餘的體驗,我已對這款遊戲有了較完直觀的看法。就遊戲質量而言,《龍族幻想》可以在筆者手中拿到90分的好成績。

下面筆者就以核心玩法設計,以及具體的遊戲優劣體驗,來談一下對《龍族幻想》最直觀的感受。

核心玩法設計

[遊戲角色]



《龍族幻想》是一款尋常可見的MMORPG,其核心玩法依託於劇情建立,而隨著等級以及劇情的推進,會解鎖諸如副本探索等內容的基礎玩法。這一部分沒什麼好說的,基本就是尋常MMO的必備設計。

唯一值得稱道的是遊戲的劇情體驗,這是筆者首次在手遊中,看到劇情體驗如此完整的遊戲。

[首章劇情]



首先是遊戲的首章劇情,單一的故事起源就需大概一個小時的遊戲流程。而在首章劇情中,還充斥著大量CG以及偏重於沉浸體驗的設計。

好的遊戲體驗

首先,身為一款MMORPG,《龍族幻想》重新重視了劇情體驗,這是難得一見的。

[劇情CG]



在我的印象中,手遊裡劇情真正算優秀的,此前只有《天下》手遊。《龍族幻想》的劇情采用了全程配音,這會最大程度深化劇情體驗。而依託虛幻4引擎渲染製作的畫面,精度以及畫面飽和度都達到了較高水準。天氣效果也較逼真,而人物捏臉設計,可選擇性也較廣。

較差的遊戲體驗

物質具有兩面性,既有好的體驗,自然也有差的一面。

[龍族幻想]



就我的體驗來說,《龍族幻想》的打擊感著實一般,依舊是祖龍萬年軟綿綿手感。另外場景建模肉眼可見皆為精緻,但其實使用了高光高飽和度色彩渲染而致。當然這不能牽強說缺點,畢竟《塞爾達》也用了同等渲染方式。

[模型貼合問題]



再就是遊戲模型貼合程度上,如圖中所示的武器與身體分離,這不止一次的出現在祖龍系遊戲中,可以看做是祖龍祖傳bug。

結語

正如前文所言,《龍族幻想》可以拿到90分的好成績。遊戲目前公開的氪金項目對遊戲平衡性的影響並不大,但騰訊系遊戲的傳統眾所周知,希望《龍族幻想》能有一個好的未來吧。

好了,這就是我的回答。你期待《龍族幻想》嗎?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


還不錯有點劍靈的感覺。




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