現在手遊,是王者榮耀玩的人多,還是刺激戰場玩的人多?

大象來說遊戲經


你好,現在刺激戰場國服已經關閉了,想玩只有國際服,或者玩那前兩天新出的和平精英,玩法一樣,多了一個類似CF競技對戰的模式,4V4地圖。

至於手遊是王者榮耀和還是吃雞火,我們可以先看下各大直播平臺的熱門遊戲、熱門推薦,如下圖:

可以看到,上面兩個平臺,都是王者榮耀排在吃雞遊戲的前面,但是也就是前後的位置而已,我們普通玩家也不能看到這兩個遊戲每天的詳細數據,但就以我個人來看,這樣的差別實際並不大。

就目前來說,兩個遊戲沒有誰更火,只有出生的先後,賺錢的能力而已,為什麼這樣說呢?

從我和我身邊的朋友說起,王者榮耀剛出的時候,我們也都有玩,5排開黑確實很好地促進感情(互噴也難免的,不過遊戲而已,遊戲結束就不會放在以上),也充過錢,但在很火的時候也有一段時間卸載了沒玩,畢竟大家都是成年人嘛,不可能天天玩遊戲的,再說有時候玩遊戲是無聊,有時候是圖新鮮,但都在有空的時候,並不是專門花時間去玩,又不是職業選手。

後來重新下載玩也是因為朋友叫開黑,遊戲有時候就是這樣,一個人玩沒啥意思,樂在其中的是人與人,並不是遊戲。

所以在之後吃雞手游出來了,大家又是呼朋引伴下載後去玩,上文說過圖新鮮嘛,何況那時候吃雞端遊非常火爆,不過電腦配置要求不低,並不是人人都能方便玩到,還被網絡限制到,手游出來的時候大家都去玩,朋友們也玩得很開心。

只不過後面也是玩了一陣子就覺得不怎麼好玩,有點無趣,可能是自己技術太渣吧,也只有幾個朋友一起玩的時候才會覺得好玩點,如果自己一個人去玩,基本沒那個慾望,真的沒勁,遊戲並不是不好玩,只是玩膩了,只有一群人一起玩才真的好玩。

到現在為止,兩個遊戲我和我身邊的朋友時不時都會玩一玩,並不是不能同時玩,看看各大直播平臺上面熱門的遊戲就知道,這兩個遊戲都在熱門,現在並沒有哪個更加火,我覺得未來可能會有更好玩更有創意的遊戲,現在這兩個遊戲都很火,只能看看誰活得久,誰賺得錢多。

在電競比賽方面,王者榮耀線下比賽很多,畢竟運行很久了,各種條件都很成熟,帶火了很多平臺的主播,相比下手遊吃雞的話目前還沒有正規的賽事,但是也同樣造就了很多新的大主播,潛力滿滿。

這裡總結一下,我手機裡兩個遊戲都在,我玩手遊,也玩端遊,我看吃雞直播,也看王者直播,這麼久以來我沒覺得王者榮耀因為開服得時間久,而導致人氣持續下滑,但它現在肯定沒有保持曾經最火的樣子,畢竟遊戲更新換代很快,王者榮耀已經算很好了。

而騰訊的手遊吃雞在國內目前也就是剛出的和平精英可以氪金,刺激戰場和全軍出擊國服都是賠錢的貨,和平精英是騰訊打算在國內翻身盈利的,後面應該會賣力宣傳大力投資,怎麼說國內遊戲市場很大。

就這樣了,個人見解,有不對的請指正點贊批評哈哈哈!


好玩滴渣


王者榮耀和刺激戰場都算得上是爆款遊戲,也受到不同年齡層的玩家喜歡,從小學生到中年人幾乎都有玩家群體,在最開始王者榮耀明顯是比刺激戰場火的,但是後來刺激戰場卻有了比較好的玩家市場,因為沒有充值系統,而且遊戲也高度還原端遊,所以刺激戰場得到了很多玩家的喜歡,在同類射擊遊戲中刺激戰場可以說是一款很不錯的手遊。

之後,隨著王者榮耀的不斷更新,英雄建模也在更新迭代變化,而且王者榮耀不再像最初那樣,玩法內容也豐富了很多,但是也多了一些花裡胡哨的東西,有的建模也是越來越醜,沒有了以前的味道,就拿魯班來說,現在的電玩小子皮膚和之前的相比簡直醜的出奇,因此也有一部分玩家表示不滿。而刺激戰場則逐漸佔領玩家市場,玩家群體也越來越多,在一定程度上來講,在刺激戰場還未成為和平精英前刺激戰場的火爆程度是略勝一籌的。

但是依照現在的情況來看,刺激戰場的玩家群體明顯比王者榮耀減少了。在昨天刺激戰場體驗服下線後和平精英上線,而且相比於之前的刺激戰場,和平精英加入了充值系統,也變成了氪金遊戲,再加上和平精英大改,把刺激戰場的一些東西都做了調整,玩家被打“死”後還加入了揮手再見告別的動作,而且武器皮膚也比刺激戰場醜了很多,並且遊戲體驗也不如從前,所以在和平精英上線後玩家紛紛表示不滿,甚至也有部分玩家退坑,這讓和平精英在玩家群體中的口碑並不是很好。

另外,刺激戰場改版成和平精英後,就連曾經的吃雞口號“大吉大利,今晚吃雞”也變成了“大吉大利,和平精英”,給人一種維和的感覺,沒有了當初的味道,所以玩家的反應也比較強烈。再者,和平精英也搞了一些花裡胡哨的內容,再也聽不到剛進戰場時的熟悉口號,更多的是一些花裡胡哨的東西,所以玩家自然對和平精英不看好,也損失了一部分玩家,有些玩家也開始放棄和平精英轉戰王者榮耀,所以王者榮耀目前是比較火的。

個人覺得,目前王者榮耀的市場比和平精英的市場要好,火爆程度也比和平精英略勝一籌。當然,這只是我個人的看法,不代表大眾,所以有不同意見的也可以留言和我交流討論哦~











電競微微談


兩者相比,我感覺應該是玩王者榮耀的人比較多。

刺激戰場這個遊戲現在也是出來一年的時間了,那麼也是有很多的玩家喜歡玩這個遊戲,遊戲裡面的玩法也是多樣化的,現在遊戲也是剛剛更新,裡面的內容也是比較多了,雖然說現在的玩家數量不如之前那麼多,但是也是不少了。

在刺激戰場這個遊戲最巔峰的時候,在線的玩家數量確實已經超越了王者榮耀,只是在線的玩家數量,並不是實際的玩家數量,就算是在線數量比較多,但是還是沒有王者榮耀玩家最好的時候多,而且也是有很大的差距。

那麼這麼火的一個遊戲,然後有這麼多的玩家支持,為什麼這個遊戲現在確實不行了,而且在最厲害的時候也是沒有超越王者榮耀,首先都是王者榮耀出來的時間比較久了,積累的玩家數量非常的多,還有就是玩起來非常的舒服,也是省心。

那麼刺激戰場這個遊戲有很大的一部分人群都是不適合玩,生活中有一些都不玩射擊遊戲,但是由於這個遊戲比較火,然後大家就開始玩了,但是有的玩家確實發現,玩這個遊戲不到20分鐘,然後自己就有點暈的感覺。

雖然說刺激戰場已經出來的這種3d感覺,還有這個第三人稱,可以減輕這種感覺,但是玩一會很多人都是出現了這樣的情況,所以使用的人群還是比較少的,只能說是一部分,並不是所有的人,有的人只要看一眼這樣的遊戲就受不了。

那麼自然也是有一些玩家玩這個的遊戲還是比較厲害的,然後也是沒有什麼感覺,對這個遊戲沒有什麼牴觸,那麼王者榮耀就是能接受所有的玩家,在遊戲裡面也是不會出現這樣的情況,不會說是玩多了之後就會眩暈的感覺。

所以說刺激戰場在巔峰的時候也是沒有那麼多玩家,雖然說有的玩家確實很像玩,但是這個身體確實不允許,有一些玩家以前都是玩這樣的槍戰遊戲,很快就適應了,但是這樣的真實畫面,還有3d感覺確實容易暈眩。


娛苼


現在最火的倆個手遊就是《王者榮耀》和《刺激戰場》了。

時間方面,《王者榮耀》已經推出有三年了,賽季已經到了s15賽季,《刺激戰場》推出僅有一年多的時間,當時推出的時候《王者榮耀》已經是最火的手遊之一到現在依然沒有衰弱。

充值方面,《王者榮耀》是可以充值的,可以買各種皮膚和英雄,現在的《王者榮耀》V8土豪不在少數,基本每個玩家都會充值個6塊錢弄個趙雲玩玩,《刺激戰場》以前是沒有充值的,一款遊戲如果衝了很多錢,即使自己現在已經不想玩那個遊戲了但裡面有自己的心血,偶爾也會登號玩上幾把。

最重要的是在昨天下午《刺激戰場》已經改版成了《和平精英》,雖然大部分沒有改變但網友們並不買賬啊,從昨天推出到現在“退遊”的玩家越來越多,目前這個趨勢現在還在上升。

從各個方面來說目前《王者榮耀》的人數還是最多的,不過現在的《和平精英》依然是手遊吃雞這個板塊最火的遊戲。

你們有什麼看法評論出來吧。





旁邊有人嗎


大家好,,我是小Q,很高興回答這個問題。

我認為目前玩王者的人數還是比吃雞多的。

第一,我認為王者的競技發展的比較好,有kpl官方賽事,還是很有影響力的。


第二,王者適合的人群比較廣泛。有很多的fans。很多女大學生都沉迷王者無法自拔。

第三,王者運行的比較好,有各種各樣的皮膚,還有各種活動,都運營的不錯。這些都很吸引消費者。

第四,玩家開黑還是選擇王者的比較多,可以配合。而吃雞一旦死亡就結束了。容錯率不高,體驗沒有王者好。


王者Q趣聞


本人覺得55開。

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”距今以及3年半,雖然現在的玩家活躍量不如巔峰時候,但從各應用的下載量來看,仍然比其他遊戲多,畢竟瘦死的駱駝比馬大。

《刺激戰場》也2018年2月推出,至今才15個月,能夠取得這樣的玩家人數已經是相當不錯了,而在5月8日,《刺激戰場》也下架了,重新以《和平精英》上架。

兩種遊戲的玩家年齡處在15-25這個年齡段,兩款遊戲都可以不充錢,但王者榮耀幾乎沒有外掛,刺激戰場的外掛還是隨處可見。這點上可能王者榮耀會更吸引人


娛樂指揮官


當下王者榮耀跟刺激戰場是騰訊公司比較熱門的兩款遊戲,但是它們又有所區別。

王者榮耀是天美團隊開發的,於2015年推行出來的一款moba類手遊,一面世廣告做得非常出色,請的是lol職業選手fake,還有一眾明星來開啟前期的吸粉準備。當然,最後也非常成功地得到了廣大玩家的喜愛。它的玩家從五歲到五十歲都有,可謂風靡一時。

刺激戰場是光子團隊的開發的,現已改名和平精英,一款多人多隊的fps競技類遊戲,它一面世也曾瘋狂吸粉,一度超過了王者榮耀,但由於這遊戲對於手速,反應等要求較高,所以最後還在堅持玩這款遊戲的大部分都比較年輕的玩家。

從我的遊戲好友來看,之前刺激戰場的在線好友超過了王者榮耀,但是後來慢慢地大部分好友又迴歸到了王者榮耀。




蘇焱楓


其實這個問題不是那麼嚴肅,作為一個遊戲愛好者來說,幾乎遊戲我都會去了解,也都會去玩。當然,肯定很多人不會像我一樣這麼悠閒,可能只中意那麼一款遊戲。但是大多數玩家手機中不會只有那麼一款遊戲的。

按照上線時間來說,王者榮耀比刺激戰場早幾年出來,而且剛出來就火爆全國,下到幾歲,上到6-70歲。手遊人氣,熱度榜第一,累積客戶肯定不少。刺激戰場的出現,順應了LOL的低谷期,而崛起的絕地求生,更是讓刺激戰場蹭到一波熱度,操作和體驗在槍戰競技中說他排第一也沒有誇張。

說這麼多,大家心裡應該都明白了吧。






nice北笙


王者

王者動腦子,刺激戰場不是很用動腦子,王者你玩的十五分鐘每一秒幾乎都是全神貫注套路打法會有很多,上限比較高。段位比較代表實力,當然被坑也是難免的 但是其實你打的特別出色也可以一打九。 社交方面 我是和發小入坑,兩個人雙排一起玩從黃金摸爬滾打到鑽石再摸爬滾打到星耀後來兩個賽季去玩刺激戰場在s12幫我發小qq區達到王者,自己微信S13打上王者。但自己覺得這遊戲我並沒有摸透,還有很多騷操作不會還有很多人能虐我,加上游戲平衡調整,會有無窮無盡的玩法。

刺激戰場苟起來可能30分鐘遊戲20分鐘在撿垃圾9分鐘在看別人打架一分鐘在開槍。高手和普通玩家差距雖然大但是也存在反殺可能,畢竟再強的殺神也會被敬業的伏地魔陰死,當伏地魔操作要求並不高。我s1s2s3上王牌,第一個賽季一個人打,很菜,上了皇冠段位基本是苟著上分伏地魔趴上的王牌kd1.5。到了S2基本上會各種套路了,喜歡玩沙漠地圖,開始和幾個兄弟4排,一邊苟一邊打上的王牌kd3最後S3基本上人擋殺人佛擋殺佛,眼裡只有頭,也是和三個兄弟一個兄弟的對象一起打三天上王牌kd7,然後這遊戲對來說我索然無味了,帶朋友我不敢保證把把吃雞,但是一旦帶的朋友死了你自己一個人打就很沒意思,調整來調整去就那麼幾把槍到頭來還是m4 ak scar 加上一把狙。現在佛系玩家,偶爾想起來下載上玩一把,隊友死了直接自雷。現在朋友又開始打王者了就底刪了。


遊戲Bigbang


刺激戰場和王者榮耀都是比較火,大家比較熟知的手遊,但是通過觀察好友在線人數、以及遊戲匹配速度,都可以明顯的感覺到,王者榮耀的人數,居多。

因為王者榮耀不管上手還是入門都比較快,下至10歲的小孩子,都可以輕鬆入門。

刺激戰場比較重視技術,如果沒有一定的能力,容易落地成盒,所以底端玩家是沒有遊戲體驗的,久而久之,刺激戰場留下的,是那些技術中、高等的玩家。更多的人會選擇看直播,或者視頻。


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