MSI上,IG對戰G2在前30分鐘拿下30個人頭,國際賽還有哪些隊伍做到?

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根據我印象,只有四支隊伍能做到。

第一個,2019MSI上IG對G2的比賽,也就是題主說的這次。

第二個,2017MSI上,SKT對戰GAM

這場比賽GAM在前期非常強勢,但是SKT也不打算運營,直接以暴制暴。

這場比賽暴力程度在於20分鐘的時候,賽場上的人頭數就達到29個,算下來平均每分鐘1.45個人頭產生。

最終在26分鐘的時候,SKT拿下比賽,此時全場一共產生了37個人頭數。

第三個,2014世界賽SSW對戰AHQ,SSW對戰TSM

都說“星不散,永奪冠”,SSW巔峰的時候壓制有多強?在14年世界賽上,SSW的統治力強到面對AHQ與TSM兩支隊伍,在30分鐘前都直接打爆了對手。

面對AHQ,在17分鐘還每到的時候,SSW就拿下24個人頭,而AHQ僅拿到9個。此時人頭數已經超過30個。

22分鐘,更是直接結束比賽,但是SSW與AHQ的人頭比是34:12.即使是現在的IG,也沒有辦法做到這種壓制力,22分鐘產生46個人頭,平均每分鐘2個人頭產生。

面對TSM,在第二場比賽中,儘管TSM一直避戰,但是SSW依舊在26分鐘取得25個人頭。光是SSW這個隊,在這個時間段每分鐘就能產生一個人頭出現。

在28分鐘,SSW更是浪了一波,不拆基地,打了一波接近1分鐘的團戰,最終在29分鐘解說比賽。正常比賽一共產生了44個人頭,平均每分鐘1.5個。

第三個,2013全球總決賽第11場B組SSO對戰MSK

當時還是大帝擔任中單的SamsungOzone雖然在S3失利,但是在S3這支隊伍就非常強,在打MSK的比賽中,25分鐘就跟MSK打出12:20的人頭比。

整場比賽,IMP的EZ出色發揮,拿到11個人頭13個助攻,打到MSK完全沒脾氣,切又切不死,讓SSO在團戰中所向披靡。

看完了,大家就會發現,韓國隊說什麼指揮運營都是假的,打架完全不虛任何隊伍。

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