有人說百事可樂自制遊戲《百事超人》,是跑酷遊戲爸爸級的產品,你怎麼看?

MiddleT.


今天來嗶嗶一下百事可樂的“遊戲生涯”。

你可能會覺得奇怪,一個可樂公司,和遊戲有毛線關係?

抱歉,還真有!

比如最近,百事可樂為了“籠絡”遊戲玩家

居然打算在太空登一則廣告!↓↓

目的是宣傳自家的一款新飲料,

同時反對社會對遊戲玩家的偏見。

這則廣告預計將在2021年正式“上天”↓↓

↑↑"太空廣告”的模擬效果圖

百事的這款新飲料,就是為廣大遊戲玩家而定製。

在新飲料的廣告被安排“上天”之前,

它就已經在俄羅斯DOTA2比賽中亮過相↓↓

為了把飲料賣給遊戲阿宅們,百事可樂真的很拼!

但實際上,早在上個世紀,

百事可樂就已經“混跡”遊戲圈,

甚至還推出了好幾款遊戲!

比如它曾經在索尼PS1平臺的《百事超人》來嗶,

在那個《神廟逃亡》還不知道在哪兒的年代,

《百事超人》堪稱跑酷遊戲的爸爸級產品↓↓

和現在大部分跑酷遊戲一樣,

玩家目的只有一個:躲避障礙,跑到終點!

過程中不斷喝百事可樂維持能量↓↓

你可能會以為:這遊戲就是一個廣告吧!肯定很辣雞!

但嗶嗶君要告訴你,正好相反!

《百事超人》的粉絲還不少——

直到今天,還有不少玩家把它做到MOD裡。

比如,油管上有一個大叔,

就在《合金裝備5》裡為這遊戲做了“續作”《百事超人2》↓↓

除了可樂之外,

百事也為自家的”七喜“做了遊戲,而且還不止一款!

說到”七喜“,大家最先想起的大概會是——

這個只有7根頭髮”七喜小子”↓↓

但可惜的是,以他為主角的遊戲,

還沒發售就因為各種原因夭折了↓↓

而幫“七喜”在遊戲圈大展手腳的,

是下面這個叫”酷點“的傢伙↓↓

它的原型其實是LOGO裡的一個小圓點↓↓

你可千萬別小瞧這個小圓點,

單單以它為主角的遊戲就有4款↓↓

其中,最有名氣的當屬——

1993年發售的一款橫版動作遊戲《酷點》,

不僅在多個國家地區發售,

還一次性登錄7個熱門平臺↓↓

時至今日,距離發售已經過去二十幾年,

這款遊戲居然還有玩家!

2014年,有一位網友發了一條推特,

表示自己在最難模式下通關了《酷點》,

並艾特了”七喜“官方求獎品↓↓

萬萬沒想到,沒過多久,

他們居然真收到了百事公司寄的幾箱”七喜“↓↓

進入二十一世紀以後,百事更是停不下來——

比如,他們在重新上架1992年的一款“水晶可樂”前,

效仿上世紀90年代的經典遊戲The Oregon Trail ,

推出了一款全新的主題在線遊戲↓↓

再比如,2015年為了在日本宣傳某款限定口味飲料,

他們搞出了一套VR遊戲設備——“百事能量球”,

只要玩家進入“能量球”,然後戴上頭盔,

握住手柄,就能開始體驗一款逃生遊戲。

隨後,還在東京原宿舉辦了一場體驗活動,吸引了很多玩家的關注↓↓

而當百事在遊戲圈"混“得風聲水起的時候,

它的死對頭可口可樂也一點兒都沒閒著

——

1983年,在雅達利上發了一款《百事侵略者》,

讓玩家在遊戲裡“進攻”百事可樂↓↓

後來還和世嘉聯合推出了一款動作遊戲《可口可樂小子》↓↓

除了”肥宅快樂水“之外,

“肥宅快樂桶”的代表選手們也熱衷於和玩家打成一片!

麥當勞就曾在FC平臺上推出《麥當勞世界》↓↓

而肯德基則專門註冊了一個社交平臺賬號,

時不時就發一些玩家喜聞樂見的東西,

和他們各種套近乎↓↓

那麼你可能會問,這些賣食物的公司,

把吃的喝的做得美味一點不就好了?

為啥要這麼努力做遊戲?

在嗶嗶君看來,原因很簡單——

作為“專門”為阿宅製造快樂的大廠們,

想要抓住阿宅們的胃,必須得抓住他們的心!

與其在廣告裡瞎嗶嗶:我們的飲料最牛X!

倒不如用心去了解玩家,融入他們的文化,

用他們能懂的“語言”傳達出自己品牌理念,

這樣才是“圈粉”的必殺技。


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